大祭司的經驗服務還沒發布,王者更新已經完全曝光

Mondo 遊戲 更新 2024-03-07

大家好! 新一期的King Information來了! 為保持穩定,王者榮耀修煉土地體驗伺服器將於2024年3月5日20:30-23:30更新,更新內容如下。

基礎攻擊: 178 (+15.)6*英雄等級) 176 (+12.1*英雄等級)。

被動:普通攻擊傷害:04ad→0.45ad

技能二:效果調整:敵人踩到生死牆上的枯枝時會受到傷害並減速,然後枯枝就會消失。

技能3:基礎傷害:400 (+200 Lv) (+1..)0 額外 AD) 400 (+200 Lv) (+1..)3 個額外的 AD)。

技能3:在女巫狀態下擊敗敵人不再延長女巫狀態的持續時間。

優化了大師技能指標,優化了大師技能第二階段的手感。

修復了指揮官強化普攻期間鏈條中可能仍有3人以上的問題,並修復了指揮官強化普攻時主目標球體傷害異常的問題。

敖音的第二個技能強化了基礎攻擊恢復,對非英雄單位的恢復效果減半。 四技能不再重新整理一二三技能。

當蘭陵王隱身時,再次點選四大技能需要再次調整隱身狀態。

孫悟空的第二個技能冷卻時間為8(-0)。6/lv)→6(-0.2/lv)

豬八戒的被動強化普攻造成40點傷害(+2英雄等級)(+0..)5% 最大傷害) 70 (+5 英雄等級) (+035 額外的 AD)。

調整被動效果,對英雄和非英雄造成 30% 的傷害 15% 的剩餘生命值轉換為真實生命值(每 1000 點額外生命值 3%) 15%的轉化率,線性效應)。

1. 技能冷卻時間從固定的 8 秒調整為 8 秒(-3 lv)。

1. 技能: 傷害調整: 105 (+15 lv) (+8% Max 生命值) 450 (+90 lv) (+1 ..)0 額外 AD)。

技能 1:效果調整:對小兵的傷害額外增加 30%,對怪物的傷害增加 50%,對非英雄單位的傷害增加 50%

第二技能:冷卻時間:11 (-0.)6/lv) →10(-0.4/lv)

2.技能:基礎傷害:150(+30 Lv)(+0..)5ad) →225(+45/lv)(+0.7 附加 AD)。

第二技能: 衝擊傷害: 150 (+15 lv) (+6% Max 生命值) 425 (+85 lv) (+1 ..)0 額外 AD)。

技能3:傷害調整:250 (+75 Lv) (+0..)9ad) →350(+ 175/lv)(+1.6 個附加廣告)。

孫策的被動:增加護甲:每層增加護甲20 48點,護甲增加16點32點。

藍氏第1技能:冷卻時間:11 (-0.)6/lv) →10(-0.4/lv)

技能2:強化普攻傷害:35 (+15 Lv) (+0..)7ad) →50(+ 10/lv)(+0.75ad)

整體來看,敖音的恢復和四技能都被削弱了,其餘的技能也不再重新整理,冷卻已經恢復正常。 豬八戒從整體上提公升,傷害和坦率並存,技能變化很大。 美猴王得到了增強,養殖效率更高,更靈活。 孫策的鎧甲被削弱了。 在正式伺服器啟動之前,大祭司被殘酷地削弱了。

霸王重灌最大生命值從+2000+1500增加

新增100點物理防禦和50點法術防禦

新增被動 - 命運:額外生命增加10%。

被動復活:每2秒恢復1%的生命值,離開戰鬥後變為最大生命值的3%,移動速度每秒提高30點5%最大生命值,離開戰鬥後恢復效果翻倍。

瑞鱗劍(龍鱗劍重做)基本屬性。

基礎生命值: +400 額外物理防禦: +60

新的被動重度:每次普攻有 15% 的幾率對小兵和小兵造成 300 600 + 20% 的額外生命值(遠端英雄無效)。

移除了與打野刀相關的被動內容。

狂暴的龍盾(烈焰之怒重做)基本屬性。

最大生命值: +1100 1200 額外物理防禦: +120

新法術防禦: +60 移動速度: 8% 0

額外被動重度傷害:每次普攻有 30% 幾率對小兵和小兵造成 300 600 + 20% 額外生命物理傷害(遠端英雄無效)。

新增被動神聖力量:每個普攻動作造成50點100+5%額外生命點數的物理傷害,對英雄減半(對遠端英雄無效)。

移除了與打野刀相關的被動內容。

值得一提的是,霸王重灌將是坦克的神器,增加額外的生命和雙倍抗性,被動還可以恢復生命值。 在遊戲的其餘部分,幾乎是乙隻手的坦克戰士。 您如何看待此次更新? 在評論部分見。

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