三國時期,形勢變幻莫測,英雄雲集,每個傳奇故事背後都有風格迥異的大佬,個個展現出獨特的個人風格,成就了霸主。 在這個歷史階段,不同勢力的領導人對治國有自己獨特的思路和戰略方針。
魏國主曹操深諳“定國之術,在於壯軍富足”的道理。 在徐都,廣泛招人開展屯田,大力發展農業和桑蠶養蠶業,致力於開墾荒地,設立農田專項管理。 為北方的統一奠定了堅實的物質基礎。
同時,蜀國諸葛亮非常重視“技術”和技術。 作為一種創新的運輸工具,他發明了木牛和流馬,大大提高了蜀軍物資運輸的效率,節省了大量的人工成本。 它不僅解決了蜀國的後勤供應問題,而且為諸葛亮出岐山、北伐中原的壯舉提供了有力的支撐。
這些歷史人物和事件不僅豐富了三國時期的歷史圖景,也為後人留下了寶貴的經驗和啟示。 近日,《大地之岸》推出了新一季的“百業爭奪”,這是第一款職業玩法,為玩家提供了更加真實、豐富的三國生涯體驗。 玩家在感受遊戲不同職業魅力的同時,也能以自己的風格享受戰略行動的樂趣。
這樣的創新突破,是建立在多年SLG品類運營經驗的積累,以及多年來數百種流派文化的構建之上的。
自 2021 年推出“百校大地”品牌理念以來,《大地之岸》一直在深耕遊戲內外的玩家型別,打造真正無拘無束的沙盒世界。 它讓玩家充分發揮自己的想象力和戰略思維,創造源源不斷的獨特玩法和型別。 在這個過程中,有善於使用軍械、善於摧毀城村的爆破大佬,有以耕種肥田、穩步發展為核心的大農,有勇敢無畏的戰場先鋒。 這些豐富多樣的題材,不僅充分展現了玩家的創造力和智慧,也為打造遊戲百業生態奠定了良好的基礎,實現了“領天大地,共開百家”的巨集大場面。
隨後推出的百名制,也進一步深化了本土玩家的良好生態,形成了“百業爭奪”的現象。
這個系統以不同的名稱記錄了每種玩家型別的獨特故事和形象,使原有的“職業”巨集觀概念在玩家群體的感知中更加具體。
每個名字都是數百萬玩家的縮影,成為他們在遊戲世界中的獨特身份。 這些名字不僅代表了選手們的榮譽和成就,也為他們提供了強烈的歸屬感,讓大家都能在《大地之岸》的世界裡找到屬於自己的職業定位和價值。
同時,“大地之岸”創新推出內政和軍事將領制度,以古代世農工商的豐富理念為基礎。 這個系統是遊戲中第一次提出區分不同職業的系統。 它植根於真實的史料,為玩家提供了超越正面戰場的全新戰略空間。 通過內事的巧妙協調,可以做到一天快速鋪路一千里,享受天天賺錢發財的滿足感,或者實現糧草豐滿、田地肥沃的景象。 不僅豐富了遊戲體驗,還打造了《大地之岸》的專業型別文化,以紮實的證據傳達出更真實的歷史體驗,為玩家帶來不一樣的SLG遊戲體驗。
The Shore of the Land 還積極組織 Hundred Genres 邀請賽,讓玩家有機會在同一舞台上競爭,展示自己的實力和策略。 農場老闆、拆遷隊、鋪路隊等各種型別的玩家可以在同一舞台上競爭,形成所有行業競爭的賽季原型。
在《百業之季》專業玩法的設計上,為了塑造在力量發展時選擇不同治理策略所帶來的勢力特徵差異的體驗,《大地之岸》引入了五種獨特的力量策略供玩家選擇, 從而實現差異化的管理和戰鬥體驗,以及全新的戰場合作玩法。
玩家對不同職業位置的理解,以及盟友之間的相互合作,也將是戰場成功的重要因素。
結合歷史事實,《大地之岸》推出五大發展策略供玩家選擇:文化戰略、農業桑樹、土木工程、軍事、醫療、醫療。 想蓋房子嗎? 你可以選擇“土木工程專業”成為“三國基建狂人”,一夜之間建成一座堅不可摧的城市,以中國的速度趕往四方的援助,這或許已經不再是夢想了。 對於那些喜歡囤積資源的玩家來說,可以發揮隱藏在自己DNA中的種地愛好,成為“三國大農”。
不同策略的巧妙運用,讓一場戰鬥的勝負不再僅僅取決於“四方”,那些喜歡操作、耕種、維護團隊後勤的玩家,也能在這個亂世中找到自己獨特的玩法和樂趣。
百業賽季專業玩法的推出,不僅讓玩家在遊戲中深刻體驗了三國時期不同職業的獨特魅力,也進一步理解了百家思路的核心理念。 同時,還可以著力加強玩家之間的合作與對抗,為不同型別的玩家提供廣闊的舞台,讓他們在遊戲中找到屬於自己的定位和發展路徑。 無論是謀士、勇將,還是商人,都能在這個新賽季找到屬於自己的舞台,一起演繹三國的精彩傳奇。