天杯龍、毛龍
龍效應]。
效果:此卡牌名稱的效果每回合只能使用一次。
當這張卡召喚特殊召喚物或怪物戰鬥時,傷害步驟開始時,它只能通過在你自己的墓地中瞄準乙個 4 星或以下的龍火怪物來啟用。 怪物有乙個特殊的召喚物。
只要這張卡存在於怪物區域,你自己的龍火屬性怪物就不會被戰鬥摧毀。
1回合一次,只能在自己和對手的戰鬥階段啟用。 使用場地上包含這張卡的怪物作為同一召喚的材料。
雜項
屬於OCG的1204(LEDE)卡包將於1月27日發布。
除了之前介紹的紅龍和白板龍之外,天杯龍的三條低階龍都已經介紹過了。
作為三隻天杯龍中唯一沒有取回能力的麻將龍,這條運龍在天杯系統中主要用作資源的中轉點。
正因為如此,這條運龍擁有一條特殊的墓地火焰屬性龍,以及保護他的天杯妖獸不被戰鬥摧毀的能力。
其實,就3條麻將龍的外觀而言,很容易讓人聯想到天尾龍系列。
此外,天尾龍的設計靈感來自印度的脈輪,麻將是東方文化的產物。
而根據最新訊息,麻將龍已經登上了日本競爭餅圖的榜首。 連環幻龍族各系列強大的聯動能力,這一波麻將龍被設定為龍族,不得不說K會還是有些先見之明的。
反觀麻將龍並沒有被設定為幻龍族,無論是對於麻將龍還是幻龍族,都算是對方的損失。
麻將龍的系統在很大程度上依賴於紅龍中唯一的調整怪物。 所以,運魄龍在實戰中的效果,基本都和紅龍繫結在一起。
而且和香草龍一樣,運勢龍的這種效果並不侷限於戰鬥階段使用,所以當結合這些類似於愚蠢的墓葬卡的墓堆時,玩家也可以先使用運勢龍來擴充套件它。
墓地中的紅龍,紅龍牌組中的白下拉薩龍,以及白下拉薩卡組中的光明幻想村,一套操作調動了整個麻將龍系統,極其流暢。
雖然幸運龍不能像紅龍和白板龍那樣單張卡牌跳躍,但是有了幸運龍的參與,天杯龍的上限無疑會更高。