據說直線屬於人類,曲線屬於上帝,由三條線組成的三角形屬於婚姻為什麼? 因為三角形有最多的穩定性
這是否意味著在這滾滾紅塵中,兩個人的關係,難免會以各種形式的“第三者”出現?
這個時代,“干擾者”的形式太多了。它甚至不必涉及某人,有時是酗酒賭博等惡習,有時是燒錢太多的愛好,甚至是太上癮的電子遊戲。
歐洲成癮**組 (UKAT)。高階大師馬修·普里斯(Matthew Preece)向**透露了乙個令人震驚的統計資料現在,沉迷於遊戲的人數正在顯著增加。
奇怪的是,馬修·普利斯(Matthew Pulis)的成癮小組曾經幫助人們應對酒精,毒品和賭博成癮自 2014 年以來,尋求戒掉網路遊戲成癮的人數一直在增加。
許多成年人因此而破裂了他們的關係,他們的生活受到了極大的影響,甚至以至於他的妻子分居了!出於這個原因,倫敦不得不批准第乙個計畫,為NHS遊戲成癮開設專門診所。
英國是這種情況,法國也不是。
它顯然是世界上最浪漫的地方,孕育了無數經典的愛情故事和浪漫詩歌但法國情侶的現實生活正在遠離“浪漫”,而這種現象的“罪魁禍首”之一就是——電子遊戲!
是的,在浪漫和遊戲的十字路口,許多法國夫婦發現自己面臨著最難應對的挑戰:遊戲、電子遊戲,本應是娛樂和放鬆的活動,現在在許多家庭中悄然出現它變成了一根難以啃咬的“骨頭”,挑戰夫妻之間的情感和耐心!
Delphine Bigueur是一位經驗豐富的法國人心理學家就連她也親眼目睹了太多被遊戲打碎的夫妻。
她告訴記者,雖然遊戲本身不是問題的根源,但當它開始影響夫妻之間的互動和感受時,它就會成為問題的根源雙方需要共同面對並找到解決方案溝通已成為解決這個問題的關鍵。
不要以為只有老夫妻才會被遊戲困擾和分開,就連年輕人也無法處理遊戲的“三角戀”!
而且,遊戲引發的矛盾,已經成為00後愛情生活中的典型問題!
比如,23歲的法國女孩艾瑪,在與男友的關係中不知不覺地成為了攪局者,讓她感覺前所未有寂寞和失落遊戲中反覆的咔噠聲,成了她心中不可磨滅的痛,讓她無比煩躁,深表同情。
她向記者抱怨說:“。我仍然記得惱人的滑鼠點選,這太可怕了,它困擾著我。 在我和他在一起之前,我不知道它會發出這麼大的噪音。 這是重複的,所以它往往會讓你感到不安,為了避免生氣,我不得不讓他買乙個更安靜的滑鼠......”
將滑鼠靜音只是一種綏靖措施,無法阻止更嚴重的問題出現 - 稍後,他們的生活開始不同步,漸漸地,他們不再同時吃飯和睡覺。
艾瑪覺得這一切都太不可思議了這是她的初戀,他們在一起的時候只有18歲,那是一段青春激情的時期,現在的氣氛已經完全改變了我的男朋友在上大學,他沉迷於遊戲數週、數天、數日夜。
艾瑪很清楚,這種不平衡是他們關係惡化的標誌,但她仍然試圖保持冷靜,避免大驚小怪:
我盡量不責備他,因為每個人都有權利擁有自己的激情。 但他對我們的情感生活產生了如此大的影響,以至於我們不再分享任何東西,也不再可能。 ”
事實上,艾瑪的經歷只是許多普通異性戀夫婦生活的乙個縮影同性伴侶無法逃脫遊戲的詛咒,他們的愛情雖然超越了世界的桎梏,但最終還是敗在了電子裝置面前。
莉蓮和她的丈夫是一對法國夫婦,他們期待著在一天的工作後回家,因為她的丈夫週末外出旅行莉蓮期待著與回歸的丈夫一起享受下乙個溫暖的家庭時光。
然而,當他開啟門的那一刻,他的期望瞬間變成了失望。
沒有深情的問候,沒有溫暖的擁抱,你面前的伴侶,眼睛緊盯著電腦螢幕,對周圍的一切充耳不聞。
莉蓮的心情瞬間跌到了谷底,老公甚至不收拾就把旅行包等東西扔在門口,趕緊去玩遊戲,莉蓮被地上的亂七八糟絆倒了。
回憶起在一起的10年,Lilian和他的搭檔各自發展了不同的愛好:乙個沉浸在虛擬世界的遊戲中,另乙個喜歡在戶外T臺上揮汗如雨。
他們原以為這樣的安排會給彼此留下足夠的個人空間,然而,隨著時間的推移,遊戲似乎越來越侵占他們共同的生活莉蓮開始質疑遊戲是否已經成為他們之間不可調和的第三方。
莉蓮知道,雖然遊戲成了他們爭吵的焦點,但她不想結束這段關係。 他甚至嘗試加入遊戲,希望能找到共同的樂趣。
然而不是每個人都會愛上這款遊戲複雜乏味的介紹,以及與遊戲相關的爭論,讓他意識到,僅僅試圖了解對方的興趣根本無法解決問題。
當一對夫妻的生活因遊戲而變得不同步時,當在一起的時間被螢幕取代時,愛情的火花似乎慢慢熄滅了。 如何在愛情和遊戲之間找到平衡,成為很多情侶亟待解決的問題。
* 根據 SELL(軟體和娛樂出版商協會)進行的一項研究,遊戲現在已經完全融入我們的日常生活,70% 的法國人已經接受了它,52% 的人承認他們經常玩它。
當你處於戀愛關係中時,這不是每個人都接受的活動。
根據 Gleeden 的一項研究,61%的女性認為,她們的伴侶在玩過度的遊戲,將她們推向不忠,並在婚外尋找慰藉。
你怎麼能與乙個一直坐著不動並把自己封閉在遊戲世界中的人建立親密關係?
遊戲《堡壘之夜》也因此而臭名昭著,被離婚線上平台列為離婚請求的原因之一。
其實我們都明白,戀人之間的矛盾是永遠存在的。 一直有“沉浸在自己的世界裡,不考慮對方的感受”這樣的事情。在電子遊戲出現之前,它可能是任何其他愛好。
但電子遊戲,本來只是為了刺激人腦的獎勵機制而發明的,無疑更容易被更多的人走上“逃避現實”的道路。板式電腦和手機遊戲的易操作性是成癮的主要推動力。
我覺得解決這個困境最實際的辦法是雙方共同努力
玩家需要設定自己的限制,合理安排比賽時間,別忘了家庭責任是第一位的;
非遊戲玩家應該嘗試理解並接受對方的興趣當對方沉迷於遊戲時,提供及時的警告和幫助。
不僅僅是發生在 11 至 18 歲青少年身上的成癮行為,電子遊戲成癮也會影響成年人,在這些情況下,認知行為**等方法最合適。
當我們徘徊在遊戲和愛情的十字路口時,讓我們不要忘記我們的初衷,尋找雙方都滿意的解決方案。
也許,與其讓遊戲成為分歧的根源,不如把它變成一座促進相互理解和親密關係的橋梁。
畢竟,這個世界上只有一場遊戲是不能重複的,只有愛情是不能放慢腳步的。