小王最近調整了幾位英雄,峽谷中的英雄格局又變了。
菩提達摩被砍了4下,溫度被精確地冷卻了!海諾特加強了力量,變成了法坦。 艾琳重做,很難起床。
狂鐵、孫策、后羿三人大喜過望,實力提公升。 Big Joe bug修復,影響不大。
詳情如下:
重做菩提達摩後,通神之路被開啟,短短幾天時間,勝率飆公升。 在減弱之前,菩提達摩的巔峰勝率一度達到58%,與當年的后羿和項羽差不多。
不過好在,這一次蕭王的攻擊非常穩健,新版佛法的精準削弱應該會讓他免於后羿和項羽反覆削弱的痛苦,降溫後實力依舊會保持在較高的水平。
這種調整主要減少了佛法的爆發、機動性和控制力,使其威懾力大大降低,但仍處於較高水平。
基礎攻擊力前期基本不變,中後期切口較多最多 16 個8 自我攻擊傷害。法法不像猴哥那樣依賴暴擊,在強力pu和技能傷害的基礎上增加了額外的AD,而後期,在600+高AD面前,這種削弱影響不大。
被動式強力PU基值整個期間減少 30%,整個期間額外 AD 減少 25%。缺乏近百分之三的羌樸傷害,對菩提達摩來說意味著釘子的難度增加,切割後的容錯性降低。菩提達摩很難在空1或空大時在幾秒鐘內殺死酥脆的面板。
全程極限冷卻時間增加10秒,後期完全冷卻時間也增加24秒。法術最強的群控和爆發技能不能經常發揮,這讓不青色、不滿足於降溫的達摩需要考慮是否要多一些冷卻服,犧牲檀都;大招不敢多用,多留給對面的核心C位,從而減少對其他位置的威脅。
乙個技能儲存間隔延長一秒,這讓菩提達摩不擅長11連擊突破強行開啟,131秒擊殺連擊在混戰中會更難打出。 一門技能既有位移又有控制力,佛法的機動性和控制力也有所下降,追逃、拉扯、控制、留住人的能力也被削弱了。
二項技能關閉普攻球的異常觸發裝備Buff 錯誤修復,這也對菩提達摩的整體傷害產生了影響。
總體來說,這種調整,大大減輕了之前法法經常溢位的傷害,但並不影響法的秒數的正常發展。
對傷害**的機動性和控制力被削弱,削弱了其在野外的攻擊、防禦和支援能力。
參考之前的曹操,調整後,邊路法的強度會高於打野法
清線發展迅速,消耗好,支撐快菩提達摩,一閃一閃
海諾上線後實力不好,輸出的有效性、控制性和開放性不足一直很低迷,巔峰勝率一直徘徊在榜單的底部。
這種調整加強了其優化主要增強功能這穩定性、串聯度(電阻和恢復)和輸出控制以爆發和行動能力減弱為代價。
近戰普攻可以疊加有利於提高乙個技能的遠端輸出和近戰粘性能力,經常使用1個技能。
降低技能遠端輸出的爆發能力(第一次傷害降低),但增加基礎輸出(AP略有增加)和持續輸出(衰減減少)。有得有失。
1.技能近戰技能範圍增加50點以獲得更好的命中率、保留率、再生率和印記。
1.技能近戰低血高恢復收益去掉,恢復直接增加,利大於弊。
二是技能血量限制和加速降低,最終傷害豁免降低以換取兩項技能常駐雙特異性抗體(100 200 分)。跟近戰恢復和生命值增加(50% 1 位,100% 2 位)。當位移狀態一致時,恢復和加速衰減被移除。這大大提高了它的承受傷害和恢復能力!海諾化身不朽的法坦,近戰魔王恐怖!
調整後,海諾特近戰防禦和控制得到了極大的增強,遠端輸出能力相對穩定均衡;但血緣限制、傷害免疫和機動性有所減弱,整體實力大幅提公升,巔峰勝率提公升3分,中單排名上公升13位,逐步上公升。
海諾特的抵抗力增強盔甲和帶血量的盔甲的好處增加了,攻防破繭或紅蓮暴流都可以,中單比較強,打野和側翼可以期待
艾琳上線後經歷了很多版本,現在實力沒有以前那麼強了,勝率低迷,常年處於發展路的墊底。
這次重做似乎也沒有改變艾琳的尷尬處境,但它確實給了艾琳新的出路
艾琳專用精裝本、基礎法力和法力:移除了暴擊效果給基金會 AD164 3166 積分(最大AD可達600+,最大AP可達1000+)和1、技能法強降降溫效果(0.1 秒 100ap 15 秒 1500ap)。
艾琳坦度(HP)、基礎距離和攻擊速度、普攻和強力觸感、中後期技能冷卻時間和全面傷害(基礎傷害和AP技能早期冷卻時間以及終極中後期移動速度增強。但普攻、強力和終極基礎傷害,1個技能在整個持續時間內減速,2個技能後期冷卻時間減弱
主要變化在於艾琳的穿刺和吸血鬼物理法術可用,以最大化者為準普攻和強一般傷害改為物理傷害,高AD增加(1.0~1.2AD,傷害提高170720 積分左右),13個技能增加一定的AD(0.2ad~0.45ad,傷害提高35 270點);第乙個技能的AP大幅提公升了55%提公升至100%,後期傷害最大增加量可達超過800分太神奇了。
雖然艾琳的基礎傷害有所降低,但因為基礎攻擊和技能提供了AD加成,無論是物理輸出流還是法術輸出流,艾琳早期的傷害與調整前沒有太大區別;但因為普攻和強pu的AD和技能1的AP加成極高,所以都是10~1.在2之間,AD和AP的支出很高,所以純粹的東西是純粹的Faliu Erin中後期產量會逐步增加,甚至與之前的調整差距會大大拉大。
這種調整似乎只是給了艾琳一條新的出路AD 暴擊流(有利有弊,普攻爆發有所提公升,但物理輸出不如前期魔法傷害有效,發展較慢),但強度的增加不顯著
調整後,艾琳的巔峰勝率和排名完全沒有變化,真是讓人大吃一驚。
增加早期損傷並加速成型拯救艾琳。
在過去的幾個賽季中,小王一直在優化每個英雄的被動和技能疊加增益的可持續性,而這一次他優化強化了瘋狂鐵終極、孫策的被動護甲、後毅的被動攻擊速度,讓它成為堆疊的增益層層落下,使其更難消失以增加其實力和勝率。
瘋狂的鐵,孫策和后羿以後會更容易使用,得分會更快。
大喬的兩個bug的修復,對它的實力和勝率有一定的影響,但影響不大,因為它比較特殊——是海月特有的,偶爾的情況。