作為年底推出的大結局手遊,《元夢之星》近日風波一片,自9月首次測試以來,這款遊戲就遭到了不少玩家的質疑,《穿越火線》《和平精英》等遊戲高度相似的地圖和玩法也讓不少參與測試的玩家感到不滿。 公測後,《元夢之星》更是不受限制,遊戲《元夢之星》中出現了大量抄襲玩家地圖!
在《元夢之星》推出後,很多類似遊戲的地圖創作者都發現,他們的地圖已經“變形”,出現在了《元夢之星》中,雖然顏色等略有不同,但很多細節和一般框架都可以在作者製作的地圖中溯源。 最重要的是,這種現象並非獨一無二,各大平台都能看到想要維權卻又無力喊話的創作者。
當然,作為一款用錢開啟宣傳方式的遊戲,《元夢之星》自然不會讓這個問題迅速擴大,甚至開始找水軍進場,意圖攪渾水。 最離譜的是,它居然會叫人舉報,被玩家看到後馬上就會“沉默”。
不僅如此,為了玩家的正義言論,“元夢之星”甚至特意安排了小號抹黑評論,試圖通過歪曲觀點甚至倒打來讓這些想發聲的玩家“閉嘴”。
不過對於玩家來說,他們也有明辨是非的能力,他們會為這種行為挺身而出進行反擊,雖然資本的洪流滾滾而來,但還是會有玩家敢於說實話直面。
為了渾水驅散火力,《元夢之星》甚至特意請水軍做了大量的洗地**進行稀釋,一方面導致玩家誤以為《元夢之星》是原創遊戲,另一方面模糊了與《糖豆人》的聯動概念, 混淆了聯動與真實授權,讓玩家誤以為這款遊戲已經獲得了《糖豆人》的正版授權。
哪怕被玩家瘋狂diss,依舊不落下風,教科書級別的“反斗”讓《元夢之星》近期話題度非常高,但另一方面,遊戲本身卻很難解釋。 不用說,其中最離譜的就是賽車榜,排名靠前的基本上都是20秒內通關的“老大哥”,多重機制、複雜地形的地圖不得不在“老大哥”的強大體系下低頭,最高6秒的通關記錄對於大多數純粹靠手搓的玩家來說是很難的。 在伺服器上線不到一周的時間裡,外掛就佔據了各大排行榜,而外掛在伺服器上線後立即猖獗的現象,讓人難以想象鵝工廠對待遊戲有多敷衍。
雖然《元夢之星》憑藉其離譜的宣傳短暫地獲得了玩家的關注,但隨著時間的流逝,遊戲本身的很多問題都會一一暴露出來,隨著越來越多的玩家看到這款遊戲的本質,讓那些不注重遊戲質量、只靠抄襲和宣傳的遊戲逐漸被市場淘汰。