DNF邪惡瞬間斬可以吃加成,國家伺服器CP武器改版計算提公升

Mondo 遊戲 更新 2024-01-29

作者:珊瑚礁 2222240多歲的估計是個人根據技能比例計算得出的,會有偏差。 基於它的版本是 40 年代的打樁想法,沒有任何技能專長,還有龍**。 因為冷卻時間增益不計算,所以技能次數沒有變化,所以請注意,這也很重要。

CDR 收益不計算在上面,只計算傷害增加。

劍魂。

資料提公升計算。

劍宗。

資料提公升計算。

黑暗皇帝。

資料提公升計算。

散打(女)。

資料提公升計算。

散打(男)。

資料提公升計算。

將CP**增加的2%軟化技術改為buff形式,這應該是為了適應之前的修改思路。

彈藥專家(男)。

資料提公升計算。

金屬戰士。 資料提公升計算。

機械師(女)。

資料提公升計算。

驅魔人(男)。

資料提公升計算。

刺客(暗星)。

資料提公升計算。

忍者。 資料提公升計算。

妖皇。 資料提公升計算。

血液方法。 資料提公升計算。

風法。 資料提公升計算。

次元沃克。 資料提公升計算。

混沌之靈。 資料提公升計算。

氣功大師(女)。

資料提公升計算。

經過測試的內容。

1.新增劍魂瞬間斬的方式,不是整合劍氣,而是直接刪除。

2.劍宗。 "傷疤"增益以施法後出現45次的10%技術攻擊增益的形式出現,邪惡斬擊可以吃掉加成。

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    作者 rimozie CP巨頭和CP之間也只有兩個區別。 是巨靈帶來的傷害增加,以及巨劍重兵器的CD懲罰,如何補償專業技能。需要熟練地使用充能雷霆的絲滑回歸。 是太京帶來的順利回歸,以 三排 呼啦圈的凝聚力,保證全程的釋放。您可以跳過雷聲並繼續為您當前的技能加分。更新後補充 , 劍痕繼續,我個人的理...