作者:珊瑚礁 2222240多歲的估計是個人根據技能比例計算得出的,會有偏差。 基於它的版本是 40 年代的打樁想法,沒有任何技能專長,還有龍**。 因為冷卻時間增益不計算,所以技能次數沒有變化,所以請注意,這也很重要。
CDR 收益不計算在上面,只計算傷害增加。
劍魂。
資料提公升計算。
劍宗。
資料提公升計算。
黑暗皇帝。
資料提公升計算。
散打(女)。
資料提公升計算。
散打(男)。
資料提公升計算。
將CP**增加的2%軟化技術改為buff形式,這應該是為了適應之前的修改思路。
彈藥專家(男)。
資料提公升計算。
金屬戰士。 資料提公升計算。
機械師(女)。
資料提公升計算。
驅魔人(男)。
資料提公升計算。
刺客(暗星)。
資料提公升計算。
忍者。 資料提公升計算。
妖皇。 資料提公升計算。
血液方法。 資料提公升計算。
風法。 資料提公升計算。
次元沃克。 資料提公升計算。
混沌之靈。 資料提公升計算。
氣功大師(女)。
資料提公升計算。
經過測試的內容。
1.新增劍魂瞬間斬的方式,不是整合劍氣,而是直接刪除。
2.劍宗。 "傷疤"增益以施法後出現45次的10%技術攻擊增益的形式出現,邪惡斬擊可以吃掉加成。