作者:Shin Xuan Rina(申軒麗娜酒店)今年的班級平衡真的是快節奏,從年初到年底,沒有乙個月的時間,班級重做不斷,但對玩家來說絕對是一件好事,不僅強化了希望,還給班級注入了新鮮感。
決鬥競技場職業平衡
鬼泣
幽靈閃光。 技能施放延遲增加。
當命中失敗時,技能的延遲後動作將變為霸王盔甲。
瘟疫的羅剎。
羅剎分身]需要更少的時間來擁有。
狂暴
基本屬性。 HP Max 降低 5%
山坍塌。 將職業更改為[狂戰士]時發生的[衝擊波]攻擊的X軸範圍已縮小。
血腥的憤怒。 基礎技能攻擊增加率降低 (20 級基準,11% 6%)
血肉之刃。 攻擊力降低10%。
坍塌山劈地。
攻擊力降低10%。
金屬戰士
以心為本。 基本技能攻擊增加率。 (10 級基準,10% 15%)
攻擊速度:移動速度增加。 (10 級基準,3% 8%)
漫遊槍手(女)。
致命的一擊。 攻擊力提高15%。
移動拍攝。 攻擊力提高10%。
隱形切割。 基礎射擊技能攻擊增加率增加。 (13 級基準,0% 5%)
元素爆破師
黑暗之地擴充套件。 冷卻時間增加。 (10 秒 12 秒)。
技能後延遲動作【霸王護甲】的持續時間縮短
冰晶浴。 冷卻時間增加。 (12 秒 15 秒)。
冰櫃
冰靈之弓。 改進了技能效果,即使角色受到[疾病傷害],也可以進行終結攻擊。
次元沃克
維度:跳躍。
受到攻擊時,[次元石]可用於使用撤退功能的次數已更改為1次。
維度:萬花筒。
Dash Attack] 的 x 軸和 y 軸攻擊範圍縮小。
維度邊界]投射複製人 [Dash Attack] 的 x 軸和 y 軸攻擊距離降低。
聖騎士(男)。
基本屬性。 最大生命值降低 10%
守護者徽章。 耐力]已減少。(以 30 為基準,29 0)。
大自然的聲音。 HP Max 附加值下降。 (以20為基準,1186 360)。
復仇 者
黑暗之觸。 刺擊]和[撕裂]攻擊將無法擊中[Down]的目標。
征服者
打破軍隊並發動攻擊。 冷卻時間增加。 (10 秒 12 秒)。
冷血尖刺。 敵人的[凍結]持續時間減少。
致命的舞蹈。 霸王鎧甲]狀態持續時間縮短。
聖騎士(女)。
懺悔的雷霆。 初始冷卻時間增加。 (22 秒 25 秒)。
冷卻時間增加。 (28 秒 30 秒)。
更改為不應用[驅散魔法]效果。
光之守護者。 冷卻時間增加。 (45 秒 50 秒)。
勇氣的祝福。 普攻和技能攻擊增幅降低。 (10 至 15 級時為 20%)
長矛劍客
瞬時。 攻擊力降低20%
前線的僱傭兵
大力滾動。 冷卻時間增加。 (6 秒 8 秒)。
刀鋒炸彈。 攻擊力降低10%。
廣域擴散。 攻擊力降低10%。
G型火焰噴射。
攻擊力降低10%。
冷卻時間增加。 (10 秒 12 秒)。
能源專家
源能雷射槍。
進行了更改,因此無法擊中目標[向下]。
電磁場。 技能施放延遲增加。
移除了施法動畫中的[霸王護甲]狀態。
系統
增加競技場中的最大生命值。
地下城職業平衡
劍客
帝國劍術。 提公升了技能效果,在裝備【太道】、【巨劍】、【鈍器】型別時,也能觸發【魔劍奧術】**
飛龍劍。 衝刺攻擊的傳播距離更短。
穿雲破雲,闖天破天。
提公升了非習【劍心:魔劍覺醒】時的技能表現,不再挑釁敵人飛躍空中,而是在地面上進行多次斬擊。 (可以遵循無法掌握的模式)。
瞬間暗影三合會斬擊。
魔劍降臨】火屬性。
該技能造成的[燒傷]疾病攻擊已更改為更有意義的值。 (未說明變化的幅度)。
該技能導致的[燒傷]疾病已更改為所有技能等級的固定持續時間。 (Level 47 基準 4.)7 秒 41秒,決鬥中的26級是35 秒)。
魔劍降臨】冰元素。
移除了對患有[冰雪奇緣]疾病的敵人造成傷害的效果。
改為獨立的冰屬性劍氣攻擊傷害。
魔劍降臨】Light 屬性。
由該技能引起的[電擊]疾病攻擊已更改為更有意義的值。 (未說明變化的幅度)。
由該技能引起的[休克]疾病已更改為所有技能等級的固定持續時間。 (Level 47 基準 4.)7 秒 41秒,決鬥中的26級是35 秒)。
魔劍降臨】黑暗屬性。
移除了冥河火焰的額外傷害效果。
改為獨立的暗劍能量攻擊力。
由於效果變化,重新調整了技能攻擊。
改進技能的系統描述,列出每個屬性的特殊效果。
打破軍隊並砍殺。
改進了技能的效果,使施放技能時兩次斬擊的射程相同。
雷聲和成千上萬的軍隊打破了。
技能已重做。
召喚一把魔劍揮舞和砍下,並創造**攻擊。
可以在按住輸入命令的同時進行充電,充電期間會提高【劍術大師】的恢復速度。
邪惡被斬殺。 技能已重做。
斬擊攻擊和終結攻擊已更改為適用於所有型別的屬性攻擊。
更改每個階段的充能時間和技能流程。
總充電時間略有減少。
Bug 修復
修復了施放[人劍合一]時攻擊速度值越高,施法時間越長的問題。
修復了施放【穿雲劍】時,目標位置間歇性顯示異常的問題。
修正了施放[邪惡斬]時某些蓄力階段不可用的問題。
修復了攻擊速度值越高,在特定充電階段充電時間越長的問題。
修復了[邪惡斬擊]不顯示充電到第3階段的效果的問題。
修復了 [Evil Slash] 的斬擊攻擊次數與技能系統描述不一致的 bug。
修改技能系統描述,匹配技能效果。
事實上,第一階段和第二階段是11 13,第三階段是13 15)。
修復了【雷霆萬軍】斬擊動作效果顯示異常的問題。
街頭霸王(男)。
備用口袋。 移除了在[後街戰術]技能期間施放[毒瓶投擲]時額外投擲一瓶火的效果。
新增了在[後街戰術]技能持續時間內施放[毒針投擲]時,投擲額外毒針的能力,造成[流血]和[電擊]疾病。
毒針投擲。 Throw Boost] 已將攻擊決策更改為區域攻擊決策。
最大攻擊次數與投擲多根毒針的數量相同。
血風暴。 刪除技能。
殘酷的鎖。 新增了乙個新技能,[殘酷的鎖]。
45級時可習的主動技能,施放時消耗2顆無色小晶體。
SP消耗60,最高精通等級為60 70
向附近的敵人揮舞鎖鏈,然後發動終結攻擊。
被鎖鏈擊中的目標被賦予[流血]疾病,最終攻擊擊中目標並將目標拉到角色面前。
在揮動鏈條的同時,連續進入攻擊按鈕將增加攻擊速度。
在揮舞鎖鏈的同時,進入跳躍按鈕直接發動終結攻擊。
Bug 修復
修復了在施放[殘酷之鎖]時無法施放[投擲助推]或啟用[欺騙方式]以強行中斷技能和施放消耗品投擲技能的問題。
修復了部分【被動增益】技能的攻擊力提公升效果異常應用於【殘酷鎖】的問題。
砂 鍋
神聖的火焰。 獲得習後,【神焰能量層】的上限增加。 (3 → 5)
當技能擊中的目標在【神聖火焰】狀態下轉移時,該技能擊中的目標將獲得【燃燒】。
審判官的裁決。
移動速度增加,技能增加。
戰斧精通。 提高技能的攻擊速度。
聖焰衝鋒。 新增了乙個新技能[聖焰衝鋒]。
30級習動作技能。
施放時,將巨型生物揮向一邊,造成大範圍的斬擊。
當乙個技能在[神聖火焰]狀態下施放時,它會釋放出一道帶有大範圍聖焰的斬擊。
神聖火焰的洗禮。 噴射精華的過程已更改為應用【神焰恩典】的攻擊命中。
改為取消技能施放後的延遲,並通過【神焰】施放技能。
神聖火焰斬。 減少了斬擊攻擊的投射後延遲。
神聖火焰之怒。 在技能系統描述中新增了攻擊距離比的射程資訊。
投射時使螢幕變暗的效果更改為應用技能效果的透明效果。
執行。 攻擊距離增加。
減少充能時間,提高施放時的技能視覺效果。
Bug 修復
修復了施放[神聖火焰斬擊]時斬擊攻擊的視覺效果的問題。
修復了施放[神聖火焰]時某些攻擊的視覺效果的問題。
修復了在[神聖火焰]下施放[處決]時不顯示角色陰影的問題。
修復了施放[火焰洗禮]時不顯示角色陰影的問題。
鬼泣
死亡墓碑。 改為強制中斷普攻和施法。
Bug 修復
修復了移動時被 [Ghost Flash] 擊中目標的效果顯示異常的問題。
街頭霸王(女)。
沾滿毒藥。 移除了重新輸入技能時移除【毒藥】效果的功能。
登月。 使用鉤子攻擊時增加攻擊軌跡。
相應增加攻擊距離。
磚塊攻擊。 改進了磚塊碎片在命中時的飛濺效果。
相應增加攻擊距離。
Bug 修復
修復了在高頻攻擊時幀速率間歇性下降的問題。
彈藥專家(男)。
狙擊手增援。
更改專案符號的數量。 (5 回合、8 回合、決鬥 3 回合)。
射擊後坐力降低。
減少發布後的延遲。
新增了在輸入 Z 鍵時連續觸發的功能。
施放技能時獲得無敵時間。
即使施法後立即拆除技能,它仍將無懈可擊。
復仇 者
妖魔化。 更改為[復仇者]時新增了額外功能。
當HP過低時,技能將通過消耗剩餘HP來啟用,當HP為1時,HP將在不消耗HP的情況下啟用。
斷路器。 在人形狀態下施放技能時,請新增畫外音。
改進和更改
改進了將滑鼠懸停在客戶端頂部時出現的頂部欄。
新增了基於使用者計算機顯示的當前時間。
新增了最小化的遊戲按鈕。
新增了初始尺寸最大化按鈕。
此按鈕在地下城中被禁用。
新增了退出按鈕。
此按鈕在地下城中被禁用。
Bug 修復(類)。
惡魔糾纏
惡魔們在跳舞。 修復了施放[Demon Flurry]時[Snake Belly Sword: Broken]的命中次數異常的問題。
元素師
冰牆。 修復了[冰牆]的[慢速]疾病效果應用異常的問題。
修復了【冰牆】技能系統描述對決中效果描述不正確的問題。
驅 魔
風吹來。 修復了在投射 [暴風雨] 以在地圖上移動時過度應用相機的 [Shock] 效果的問題。
Bug修復(決鬥)。
決鬥競技場
決鬥室。 修復了在[自由競技場]中進入[決鬥室]時,可以在不完成網路鏈結的情況下準備和[開始遊戲]的問題。
視角。 修復了對手在決鬥中的位置與實際位置不一致的問題。
劍影
幽靈斬。 修復了施放 [Oni Slash] 時命中範圍會間歇性出現的問題。
街頭霸王(女)。
修復了使用【毒血】技能擊中目標習時,毒素生成效果異常應用的問題。