英特爾的 Arc 驅動程式更新一直有序地遵循英特爾的節奏。 從去年年底到今年Q3,英特爾主要專注於提公升DX 9遊戲的效能,從Q3開始,DX 11遊戲效能的提公升逐漸成為重點。 就在前幾天,英特爾將Arc驅動更新到了V5074,專注於針對大量遊戲的具體效能優化,據說部分遊戲的效能甚至可以提公升5倍以上,這無疑會讓本來就價效比高的ARC顯示卡如虎如虎。 因此,我們決定使用實際的遊戲體驗,看看最新的 Arc 驅動程式是否真的能帶來明顯的遊戲效能提公升。
算上時間,好像距離英特爾瑞軒獨立顯示器發布已經一年多了,而在這一年多的時間裡,瑞軒獨立顯示器的市場表現和反響都還不錯,也以優異的價效比收穫了一大批使用者。 我們之前在很多測試中都說過,英特爾在瑞軒獨立顯示卡市場戰略中的核心重點是驅動的持續高頻更新,到目前為止已經有近40個版本的驅動更新,平均每月超過3個版本。 今年 9 月初,我們測試了 Arc 驅動 v4669 的效能,現在兩個月過去了,Intel Arc 驅動又經歷了一波重大更新,據說對很多遊戲的效能提公升都有顯著的提公升作用。 所以我們決定在這個時間點測試一下瑞軒驅動的最新更新,以及帶來了哪些遊戲效能的進化。
我們在這次測試中使用的顯示卡是 Sparkle 的 A770 Titan OC。 說起搖搖,有些玩家可能會覺得陌生,但說到它的另乙個品牌名稱,晶宇,相信很多老玩家應該或多或少都知道了!
這款Sparkle ARC A770 Titan OC顯示卡是Shake推出並面向主流遊戲市場推出的核心戰力產品,核心頻率為2300MHz。 在整體設計方面,Sparkle ARC A770 Titan OC採用了象徵英特爾整體的藍色調,整合感不錯。
顯示卡配備了 Torn 冷卻技術,包括定製的 AXL 風扇,以提供優化的氣流和散熱。 風扇葉片上的規則凸起和風扇葉片下方的拋光設計,以及0db風扇停機,增強了散熱和安靜的體驗。
Sparkle ARC A770 Titan OC配備了獲得專利的ThermalSync溫度感測器,該感測器以RGB燈效的形式呈現在顯示卡頂部。 它可以實時檢測GPU的核心溫度並改變LED的顏色,讓遊戲玩家無需安裝額外的軟體或驅動程式,即可通過燈光效果顏色的變化來確定GPU的溫度狀態。
輸出介面配置為 3dp 20+1hdmi 2.0
電源部分是雙 8 針聯結器。
產品資料
酷睿 Intel ARC A770
核心頻率 2300MHz
視訊記憶體容量 16GB GDDR6
記憶體位寬為256位
記憶體頻寬為 560GB s
TDP 功耗 225W
*輸出介面3dp 20+1hdmi 2.0b
尺寸 3055mm×103.4mm×50.4mm
參考** 2299元(實際**以廠家電商頁面資訊為準)。
接下來,我們就用這款Sparkle Arc A770 Titan OC顯示卡來實實體驗一下最新的5074版本的Arc驅動,並對比一下9月初發布的4824版本的Arc驅動,看看新的驅動更新帶來了哪些變化。
測試平台。 中央處理器: Intel Core i9-14900K
顯示卡: Sparkle ARC A770 Titan OC
主機板 AORUS Z790 Master X V10
記憶體:Corsair Ruler DDR 5 6000 16GB 2
固態硬碟 長江儲存 自適應 PCIe 40 ssd 2tb
顯示:戴爾UP3218K(7680 4320@60hz)。
驅動程式 Intel ARC 驅動程式 310.101.4824(2023 年 9 月 8 日發布),英特爾 ARC 驅動程式 310.101.5074(發布於 2023 年 12 月 7 日)
作業系統:Windows 11 Pro、22H2
在撰寫本文時,最新的 Arc 驅動程式版本為 310.101.5074,用於比較的驅動程式是 9 月初發布的 4824 版本。
首先看一下3DMark的理論效能測試,從測試結果可以看出,在理論效能部分,最新的5074版驅動與4824版的驅動相比,幾乎沒有明顯的效能提公升,兩者的結果基本一致,這也說明英特爾的驅動優化重點應該放在具體遊戲的效能上。
然後往下看。 在以下遊戲測試中,我們共選取了15款熱門遊戲,詳細考察了Sparkle ARC A770 Titan OC顯示卡在新舊驅動下的效能。 這些遊戲包括 DX 12 遊戲,例如 Starfield、Cursed Land、Dying Light 2: Stay Human,以及 DX 11 遊戲,例如 World War Z、CS:GO 2 和 Dragon 0。
在DX 12環境下,可以清晰地看到,無論是1440p還是1080p解像度,在最新的V5074版本驅動下,大部分遊戲的效能都只是略有提公升,在1440p解像度下平均效能提公升約3%,在1080p解像度下平均效能提公升約6%。
特別值得一提的是《星空》和《消逝的光芒2:人與仁之戰》。 很明顯,最新的驅動程式非常擅長優化這兩款遊戲的效能。 在遊戲《星空》中,V5074驅動的效能相比V4824驅動提公升了90%以上,而在遊戲《消逝的光芒2:人與仁之戰》中,1080p解像度下的遊戲效能也達到了16%,這還是非常可觀的。 這也說明英特爾在對新遊戲的持續效能優化方面還是做得很好的。
即使在 1440p 解像度下,Sparkle ARC A770 Titan OC 顯示卡也能以 60fps 或更高的幀率執行所有測試遊戲,而在 1080p 解像度下,所有 DX 12 測試遊戲都能以 60fps 或更高的幀率執行。 這也說明,在新驅動的支援下,Intel ARC A770顯示卡已經具備了非常好的主流級遊戲效能,對於遊戲玩家來說是乙個不錯的選擇。
7款DX 11遊戲的效能測試結果也有點令人驚訝,驅動程式優化和更新顯示了特定遊戲的最佳效能改進。 其中,我們可以看到,《光環:士官長合集》和《殭屍世界大戰》這兩款遊戲的優化最為顯著,甚至有些誇張。 前者在 1440p 和 1080p 解像度下的整體效能提高了 3%5倍以上,後者也實現了100%以上的效能提公升。 在我們的測試中,其餘遊戲的效能提公升幅度也在5%到90%之間。 總體而言,對於 DX 11 遊戲,新的 V5074 驅動程式根據遊戲的不同顯示出一定程度的效能提公升,尤其是在 1080p 解像度下比在 1440p 解像度下。 特定熱門遊戲的持續高頻優化,進一步提公升了ARC顯示卡的市場價值。
從發布到現在,英特爾銳炫顯示卡其實只經歷了一年多的市場爭奪戰,但在這一年多的時間裡,我們真正看到了英特爾不斷優化和更新睿炫顯示卡效能的努力。 一年近40個版本的驅動更新,讓Arc顯示卡在遊戲領域充滿生機,而Intel在Arc首次發布時做出的“持續更新和優化”的承諾也正在一一兌現,這無疑大大提公升了Arc顯示卡後期的附加值, 甚至越來越保留它們的價值。
尤其是近兩個月,多個版本的驅動更新,英特爾對新遊戲的適配和優化表現出了信心,從DX 9到DX 12,瑞軒驅動更新計畫正在有序進行中。 目前,無論是DX 9、DX 11還是DX 12遊戲,Arc顯示卡的表現都比較不錯,也大大提公升了Arc顯示卡玩家的遊戲體驗,一切都越來越好。 而通過一年的持續更新驅動,必將讓玩家對來年英特爾新的獨立顯示卡產品充滿信心和期待。
回到我們今天測試的產品。 綜合所有測試結果來看,Sparkle Arc A770 Titan OC在V5074版本驅動下確實有不錯的遊戲效能,尤其是在1080p解像度下,它基本上可以以60fps或更高的速度流暢執行所有測試的遊戲,即使在1440p解像度下,它也能流暢執行大部分3A遊戲。 再加上驅動不斷更新帶來的“保值”效果,以及這款產品本身2000多元的**,似乎物有所值。 近日,雙12購物狂潮來襲,這款顯示卡在電商平台上可能會有更多優惠,追求價效比的玩家可以考慮一下!