“我是乙個自我人,我不擅長溝通,但我不想乙個人玩遊戲。 ”2024年,《和平精英》首次發布使用者資料,5000萬DAU是這款遊戲上線前兩個月的成就,也是大多數遊戲產品一生都無法達到的高度。我沒有太多時間玩遊戲,但我想結交新朋友。 ”
我喜歡競技遊戲,但沒有人願意成為硬核遊戲中的菜鳥。 ”
然後你可以試試“和平精英”,乙個為我充電的神器。
四年過去了,當年的“和平精英”怎麼了?我們最近看到了一組很有意思的資料:截至12月15日,在iOS全國伺服器暢銷榜上,《和平精英》已經上線1683天,前1名236天,第二名873天,前三名的時間高達1454天,從未跌出榜單前10名。
與遊戲相關的電競賽事也非常受歡迎,2024年和平精英職業聯賽總決賽日均觀眾4500萬人次,賽事內容超過280億次,2024年和平精英全球總決賽觀看時長超過2700萬小時,觀眾人數超過8人5億人。
當很多人看到這些資料時,他們會驚呼,“哇,太神奇了。 “哇,不愧是和平精英”。 我們看到隱藏在它背後的更多資訊量。 其中最重要的是“和平精英”從量變到質變的轉變,其內涵和厚度在時間的沉澱中慢慢發生了變化。 就像一罐好老酒,存放一年就會改變味道,十年後留下獨特的歲月味道。 那麼“和平精英”這些年的發展,到底醞釀了怎樣呢?這個答案其實已經寫在開篇——“如果你想交朋友,就來找和平精英吧。 ”
從“經典島嶼”到“多樣化的比賽”。《和平精英》拓寬戰術競技範疇,走上破圈之路
2024年杭州亞運會有著不一樣的意義,在本次比賽中,電競被正式列為參賽專案,其中,和平精英亞運會版賽事是本屆亞運會電子競技7個子專案參賽隊伍最多的專案,最終以總分44分36秒943的成績獲得中國電競國家集訓隊金牌。
和平精英亞運會版連線跳傘、越野賽、射擊等傳統運動,降低了觀眾門檻,獲得了極大的關注。 在亞運會之外,《和平精英》從眾多競技射擊遊戲中脫穎而出,和平精英也具有同樣的優勢。 其“多人淘汰鬥毆”一方面凸顯了戰術競技遊戲應有的硬核元素,迎合了年輕玩家的取勝心態,同時以多變的戰場形勢和玩家之間合作的“科技+運氣”特點降低了參與門檻,創新了傳奇競技遊戲“低容錯、鐵血生存”的特點。
不僅如此,《和平精英》還在核心玩法的基礎上,進一步探索了更適合當前時代玩家需求的新內容。 例如,遊戲曾引入過朋友和敵人隨時變化的變種人團隊競技玩法,打破了競技遊戲中純粹的“平衡”元素,增強了遊戲中對抗的樂趣或者加入屬於冰雪求生遊戲的“找補給自力更生”玩法,讓玩家之間的鬥毆和比拼成為對抗環境的全新體驗。 今年推出的“超體對抗”模式,在戰鬥中引入英雄戰術競技玩法,讓玩家可以選擇不同的職業進行合作,贏得戰鬥。
四年來,可以說玩家們在《和平精英》中發現了無數讓戰術競爭更加豐富多彩的新驚喜,經過數次迭代和更新,遊戲早已跳出單一玩法的賽道,變成了包羅永珍的競技社交樂園,這在2024年上線的《綠洲世界》中得到了淋漓盡致的體現。
綠洲世界的前身是2024年即將登場的《綠洲七元》,除了比較貼近本體的射擊玩法外,還區分了競速、休閒、非對稱對抗、解謎、派對等多種類別,號召玩家自己設計和製作UGC玩法,以開放的姿態嘗試更多可能性。 在《綠洲世界》推出後,我們見證了乙個真正的開放世界,這是乙個帶有實時天氣系統的無縫地圖場景,其中包含了大量的射擊玩法,除了射擊玩法之外,還構建了大量的休閒娛樂和互動玩法。
和平精英的這一步,意味著它將不再侷限於單一的戰術競技射擊遊戲,而是將繼續擴大遊戲玩法的邊界,以滿足更多玩家的不同需求。 對於一款以強對抗為核心的競技遊戲來說,這一改動具有“開新線”的意思:遊戲不僅要為玩家提供玩法,還要為不同群體的玩家提供在同乙個世界中互動碰撞的樂趣。
包羅永珍的“和平精英”。戰場外搭建了平行的文化舞台
除了“多元”的“戰場”,以綠洲世界為代表的“和平精英”新生態,沖淡了射擊比賽中蘊含的緊張刺激的氛圍,在遊戲中策劃了社互動動、休閒娛樂、品牌合作等富有文化氛圍的舞台。 例如,遊戲曾與杭州清河坊歷史文化特色街區合作打造“清河坊福燈節”,將真正的宋韻古風帶入遊戲,再現觀賞燈籠、玩鍋等優雅畫面,給玩家留下難忘的體驗。
在風景文化迥異的綠洲角落裡,玩家可以在虛擬世界中與朋友一起體驗爬山、觀海、購物、聚會等樂趣,也可以無所事事,獨自放空自己,彷彿獨自在熱鬧的遊樂場中漫遊。
圖為:你能相信嗎,這個觀景台實際上是競技射擊的聖地)。
這種氛圍更加逼真的開放世界場景,不僅為玩家提供了更多的娛樂選擇,也成為了《和平精英》的大膽創新:除了精彩的核心槍戰之外,開放輕鬆休閒的玩法,鼓勵與競技合作無關的社互動動,能否得到大多數“硬核玩家”的認可?
從抖音這樣的平台上,我們可以看到,有不少和平精英玩家樂於在這個獨特的開放世界中社交探索,在海中追逐鯨魚,晚上和朋友一起燃放煙花,為流星雨加油,或者乾脆跑到這裡當個漁人......入住綠洲世界的每個角落,享受休閒時光。
玩家的認可,讓《和平精英》在原有的玩法戰場之外,逐步搭建了平行的休閒文化舞台。
圖片:這樣的人享受著海邊鯨魚的靜謐感覺,這是很多玩家的樂趣)。
圖為:玩家在綠洲世界中一起跳廣場舞)。
這樣的遊戲氛圍甚至成為了“和平精英”與跨次元世界的紐帶,而今年夏天,“和平精英”在“空投節”開啟了與火爆電子音樂節的聯動碰撞,在綠洲世界推出了空投盛會EDC電子音樂派對限時玩法,還聯動了多個熱門品牌, 掀起一場打破次元壁壘的年輕一代文化嘉年華。在遊戲的海島地圖上,玩家們感受著還原線下電子音節氛圍的**派對,跟著**和烟花一起載歌載舞,開心競相品牌聯動的福利空投禮品。 那一刻,對他們來說,“和平精英”不僅是拍攝、比賽、操作元素的代表,更是融合**、國潮、休閒等多層次文化的精神空間。
毋庸置疑,這種在虛擬世界中的沉浸感和共鳴,正是新生代年輕玩家所需要的,尤其是對於越來越多自認為是i-people的單人玩家來說,而“和平精英”營造的社群氛圍,更能為他們提供良好的充電感,無論是獨自體驗,還是嘗試尋找有共同語言的朋友, 這樣他們就可以以最小的負擔參與其中。
從“大世界”到“小我”。00後玩家正在製作他們的第一張社交名片
很多《和平精英》的玩家被玩法所吸引,長期被舒適的社群文化氛圍所籠罩,時間長了,這對他們來說是乙個烏托邦,也是乙個彰顯自己個性的空間和舞台,所以乙個獨特的社會形象和名片就顯得尤為重要。
在綠洲世界中,玩家可以自定義自己的角色形象、語音包、服裝、車輛等,也可以發揮自己的想象力,打造自己的小遊戲,讓最流行的表情包和玩法盡快出現在自己和好友的體驗中。 這些專屬的社交增益可以幫助玩家更自由、身臨其境、更發自內心地表達自己。
圖為:分享綠洲世界簽到點是玩家社交的第一步)。
如果說真正的約會需要時間一步步“載入”,那麼《和平精英》讓你以立體、生動、吸睛的方式快速拉近與陌生人的距離。 即使是競技射擊的新手,他們也會很樂意嘗試建立自己的社交名片,結識更多有共同興趣的新朋友。
從各島空降帶來的戰鬥激情,從綠洲廣場的互動到綠洲中瘋狂的合影,從電子音樂節的跳躍到綠洲旗源中一起“做”的遊戲,玩家們可以在這個專屬的公園裡觸動自己的愛,釋放自我, 它接受任何人的任何歡樂、悲傷和悲傷。
然而,《和平精英》的能量遠不止於此,在遊戲之外,大量的聯名跨界和IP合作,讓它成為玩家們無時無刻不在討論的話題。 可以說,《和平精英》是一款真正走進了玩家生活的遊戲,這也是“遊戲文化”的意義所在。