大家都知道,這次dnf的節奏非常大,先是轟動一時的9163事件,然後9163事件出現沒多久,就發生了一起國民賬號盜竊事件,緊接著是神界版的揭秘之後,又發生了“吳牧清”事件,各種事件接踵而至, 這也讓玩家遭受了不小的打擊。
不過好在神境版的及時出現,讓遊戲的熱度增加了一點從伺服器上線後不久,很多玩家就已經昇神了,代幣券不公升不降,街上熙熙攘攘,足以看出玩DNF的玩家還是很多的。
但DNF可能即將遭受重創,為什麼這麼說呢?這是因為國家新聞出版署已經發布了《網路遊戲管理辦法》。 本徵求意見稿要求,網路遊戲不得設定每日登入、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。
對於這些要求,很明顯 DNF 也存在,特別是對於日常登入和連續充值!目前神界禮物的每日簽到活動是通過每日登入和累積獎勵的方式,誘導玩家登入獲取獎勵,從而提高玩家的**率。
在持續充值方面,涉及的地方很多,比如購買禮包贈送的9折優惠券,買多送就誘導持續充值。 有了優惠券,以為下一套可以省錢,就有一種買的慾望,多買多給多的至高無上的稱號寵物不買,感覺自卑。
選秀出來後,各大遊戲公司也受到了衝擊,其中網易股價跌幅最大,下跌了7家60%,畢竟網易遊戲是誘發消費最重的領域,衝上萬,感覺就是這樣,不像騰訊遊戲還能裝勢。
當然,騰訊的股價也跌了很多,下跌了6個27、市值蒸發了2萬億,相當於乙個恆大,可想而知影響非常大。 但是,有政策和對策,規劃因為提前聞起來而顫抖,充值內容已經優化。
有兩個主要的地方需要優化首先,形式優化簡單,計畫中表示大部分充值活動將整合到遊戲內活動中,並且會與新年版同步上線,充值可以計入活動配額,無需在網站上領取充值獎勵即可在遊戲中領取充值獎勵二是充值統計的優化,遊戲內充值可以統計遊戲內外各個渠道的充值量,累積到一定的充值量即可獲得收益。 從這些變化中不難看出,它們是響應這個草案而改變的。
個人總結]總體來看,雖然網路遊戲管理辦法只是徵集稿,但遊戲公司價格一直在不斷下跌,策劃優化充值內容,可見本次徵集稿的影響還是非常大的。雖然只是徵集稿,但也暗示了遊戲公司,讓遊戲公司看好哪些是違法的,先整改,更何況當時沒有提醒你,正式實施只是時間問題,而這種網路遊戲管理辦法的出現,意味著治理遊戲的法律會更加健全。