“大師們呢?”
以上四個字是我今年聽過的最荒謬的笑話之一。 無論在什麼領域,無論是正面描述還是負面描述。
讓我們從遊戲領域開始。 2024年是大片出爐的一年,既有《王國之淚》《博德之門3》這樣的巔峰對決,也有重新定義翻拍標準的《生化4RE》,以及年度最佳爆公尺花的《漫威蜘蛛俠2》。 就連曾經褒貶不一的《2077》,也借助著精彩的“往事之影”DLC,完成了風評的兩極反轉。
當然,由於以上已經討論得足夠多了,暫時超出了我今天的討論範圍。 我個人今年的驚喜遊戲是一款名為Bunny的遊戲'S Substitute 的冷門 galgame(相對而言)。 這款遊戲主打親子關係的劇情,玩起來有一種說不出的暖心感。 當然,出於某種原因,我就不展開這款遊戲的具體內容了,有興趣的可以自己去了解一下。
至於我一年一度的恐慌,這是一場遊戲......主角一瘸一拐地下樓的地方同時,2024年也是堆積如山的一年。 大家都以為上半年的《紅霞島》已經足夠好看了,沒想到後續的《咕嚕》《大金剛》《使命召喚20:現代戰爭3》《指環王:重返莫利亞》更是重量級。
在此,我謹向五一勞動節加班複習紅霞島的魂兵老師表示誠摯的敬意 時間到了12月,大家都在爭論誰是今年最慘的,最後階段出現的“大劫前夜”扼殺了比賽。 它八年來首次給 IGN 打了分,在發布後的一周內獲得了 20,000 條負面評論,其開發商在遊戲上架四天後以光速倒閉。
天外有人,天外有天,古人沒有騙我。
在泛娛樂領域,我也深刻領會到“有高手”二字的含金量。
比如我剛剛寫了關於真人劇《破天而降》的電影投訴。 當時,在看到11月的《破蒼穹:覺醒》和12月初的《破蒼穹歸來》的官方公告後,我已經開始陷入批評的狀態——我還是把那個鏡頭擱置了,我覺得還不夠糟糕。 而當我義憤填膺地寫完準備出版時,卻發現12月21日,大片《破天止戈》已經悄然上線......
啊,這真的是大師的一年。
你可以自己彈奏特定的單詞,你可以......他們從“有高手”這幾個字中,或許可以窺見當代娛樂環境的一些蛛絲馬跡。 雖然狄更斯的那句“最好的時代就是最壞的時代”,我聽過PTSD的我,但不得不說,這或許真的是今年最好的寫照。
那麼,哪款遊戲甚至娛樂作品成為你一年一度的驚喜恐慌呢?歡迎在評論區留言。