在這個相對動盪的行業中,少兒程式設計成為了很多家長關注的焦點。 然而,父母對孩子學習程式設計的目的有不同的看法。 一些家長認為,學習程式設計是為了為未來的考試和高等教育要求做準備其他人則認為,他們的孩子學習程式設計應該基於興趣和探索精神。 那麼,兒童程式設計應該是以考試為導向的還是以興趣為導向的呢?
首先,讓我們看一下繼續接受高等教育的前景。 隨著行業的發展,少兒程式設計在公升學中越來越重要,比如資訊學奧林匹克可以直接去青北,或者有科技專長的學生可以進入名校,一些有CSP-J S一、二等獎的學校作為進入昊典中學的參考。 因此,有家長認為,讓孩子早點接觸程式設計,是為了讓他們以後更好地進入名校,通過理工生進入985所高校,資訊學競賽也是五大奧賽之一。 此外,在一些地區,編碼和資訊科技已作為兒童必修課納入教育系統。 因此,有家長認為,讓孩子學習程式設計,就是為以後的考試要求做準備,展開: 資訊學奧林匹克學生回顧:北京大學2024年競賽報名已經開始。
但是,我們也不能忽視興趣的重要性。 對於孩子來說,興趣是學習的最佳動力。 如果孩子對程式設計感興趣,那麼即使他們沒有考試的壓力,他們也會有上進心並願意學習。 此外,興趣型學習讓孩子更深入地探索程式設計的奧秘,培養他們的創新思維和解決問題的能力。
那麼,如何平衡應試和興趣呢?實際上,這不是乙個非此即彼的問題。 我們可以在應試和興趣之間找到平衡點,讓孩子能夠應對未來的大學要求,保持對程式設計的興趣。 例如,父母可以通過引導孩子解決有趣的問題來激發孩子對程式設計的興趣同時,還可以教給孩子一些基本的程式設計知識和技能,讓他們更好地應對未來的考試要求。 我認為少兒程式設計要以興趣為導向,同時也要兼顧考考的要求。 我們在培養孩子程式設計技能的同時,注意激發他們的興趣和好奇心,學習數學也更重要,不管是程式設計還是入學考試,數學是基礎,演算法是先進的,讓他們在探索中成長,為以後的發展打下堅實的基礎,家長也可以加我微信, 一起來,歡迎您的分享!過去的亮點 Scratch 常見案例:Ring Dodge。
刮刮樂遊戲作品:紙飛機。
2024年廈門市小學生資訊學競賽真人試卷及答案。
Scratch Holiday 主題案例:萬聖節恐怖。
Scratch AI 案例:3D 列印。
幾項兒童程式設計級別考試的費用和排名摘要。
藍橋杯青少年刮刮圖形高階試卷(含答案)。
ScratchJR Primer:16 節課和課件。
Scratch Works:停車和定位。
小學資訊科技(三年級)15門優質PPT課程。
Scratch Brush Works:連桿機構。
Scratch Math Case:角度計算器。
Scratch Holiday 主題案例:萬聖節恐怖。
Scratch Brush Case:機械臂模擬器。
兒童程式設計python教案 - 製作自己的計算器ppt課件。
Scratch Holiday 主題案例:神奇的聖誕節。
刮刮科普作品:地圖拼接。
Scratch Classic:捕魚遊戲。
Scratch Works:蝸牛。
Scratch 介紹案例:太極圖。
Scratch Game Works: Bubble Bobble(重製版)。
資訊學奧林匹克競賽 - 初步考試分析 PPT 課程。