暴雪此前在《暗黑破壞神4》的更新中沒有做PTR測試,直接更新了遊戲,沒有給出補丁說明,在被玩家噴灑後,開始提前一周左右公布補丁說明。 12 月 2 日凌晨,暴雪將暗黑破壞神 IV 更新為 12.3 補丁說明將於 12 月 6 日推出,包括之前承諾的附魔預覽修改器,Zil's Slaughterhouse 預計將與補丁一起實現。
現在可以使用新的“檢視可能的修改器”按鈕在附魔選單中檢視可能的修改器的完整列表。 增加了從大多數噩夢地牢關卡中獲得的符文經驗值。 1-17級:無變化。 30 級:從 66 到 79。 50級:從106到139。 75級:從156到239。 100級:從206級增加到339級。 開發者說明:在檢視了遊戲統計資料和玩家反饋後,我們意識到完成更高的噩夢等級並沒有像我們希望的那樣得到回報,許多玩家在達到 50 級後就停止了冒險。 在更高等級上增加 Glysed XP 的目的是激勵玩家在各自的流派中取得進步,並在他們達到 100 級時給他們更大的成就感。 我們將密切關注玩家體驗的變化,並鼓勵玩家提供我們對系統的任何反饋。
新增了對 NVIDIA Reflex 技術的支援。 請在遊戲內設定中啟用此功能。 Bug 修復輔助功能工具修復了大聲朗讀螢幕沒有閱讀吸血鬼技能所需的血契的問題。 修復了導致在 Steam Deck 上大聲朗讀螢幕的問題。 地牢修復了如果玩家在信仰堡壘中被 Boss 殺死,陷阱箱不會重生的問題。 修復了地下城中的乙個問題,即如果毀滅神殿的神像被立即摧毀,摧毀神像的目標將無法正確完成。 修復了退出並重新進入沉沒惡魔地牢可以避免其負面影響的問題。 修復了在“唯一倖存者”活動期間,敵人可能會在聖孔口的鎖門後生成,從而阻止精通事件完成的問題。 修復了在所有重生耗盡後玩本地合作遊戲無法正確重置噩夢地牢的問題。 修復了具有召喚師修改器並攜帶仇恨的怪物會意外生成帶有仇恨的敵人的問題。 修復了噩夢地牢的額外元素傷害修正對於每個等級來說太低或太高的問題。 遊戲玩法修復了在莉莉絲的回聲戰鬥開始時死亡會導致某些攻擊無法正確觸發的問題。 修復了莉莉絲的回聲首次施放“天空之死”時會有不規則的時間,並且來襲的射彈攻擊指示器無法正確顯示的問題。 修復了在世界級 IV 中 Echo of Vason's Agony 中 Frostburn 和 Embracement of the Virgin 可能會掉落神聖物品而不是古代物品的問題 修復了某些寶石碎片獲取(例如貪婪寶箱或低語寶箱)仍會掉落寶石而不是寶石碎片的問題。 修復了來自首領傳奇精華的同伴狼人在施放狂犬病咬合時可能錯過的問題 修復了德魯伊在使用踐踏移動到附近牆壁時可能會繼續撞牆的問題。 修復了以下問題:如果玩家在寶藏囤積者附近騎馬或下馬,寶藏提公升機有時會變得無敵並逃跑。 (流浪者,寶藏搶劫哥布林已經受夠了你的欺負。 )血腥的季節修復了血死神在生成後可能快速消失的問題。 修復了 Novik 敵人在某些合作情況下可能反覆重生的問題。 修復了在成為仇恨天選門徒後,提取的仇恨種子不計入賽季旅程目標進度的問題。 修復了無法獲得導致血井掉落的強力血液的問題。 開發說明:之前的快速修復允許玩家穿越血井並獲得強大的血液。 這一變化恢復了穿越血井的能力,但強大的血液不再在血井中間生成,因此很容易拾取。
修復了當玩家重生並重新進入 Boss 競技場時 Durrell 不會生成的問題。 使用者介面和使用者體驗修復了 Hell Wave 和 Bloody Harvest 的地圖重疊,並且在進入被戰爭迷霧覆蓋的區域時無法正確顯示的問題。 修復了當游標移動到某些專案上時工具提示可能定期閃爍的問題。 修復了跳過故事任務的玩家解鎖坐騎的描述不準確的問題。 開發說明:如果您選擇玩故事任務,尚未解鎖坐騎的玩家必須完成 Donan's Favor 任務才能解鎖它們。 如果你跳過故事任務,你必須達到25級才能解鎖坐騎。 前面的提示只提到了要完成的任務,但沒有提到跳過故事任務時如何解鎖。
修復了從賽季亮點進入賽季歷程會阻止開啟正確章節的問題。 使用控制器導航季節性寶箱現在更加一致。 雜項修復了隱藏時盔甲上的視覺效果仍完全可見的問題。 (愚蠢的流浪者,莉莉絲已經看穿了。 各種視覺、效能和穩定性改進。