GeForce GTX 1650是NVIDIA在2024年發布的一款主流顯示卡,在當時價效比非常高,非常受遊戲玩家歡迎。
然而,現在將近五年過去了,新遊戲越來越消耗顯示卡效能和記憶體,GeForce GTX 1650 正在消亡,其效能現在明顯不足,你們中的許多人可能正在考慮公升級您的顯示卡。
本文將比較 GeForce GTX 1650 和 GeForce RTX 3070 的遊戲效能,主要有兩個目標:
第 1 部分:立即評估 GeForce GTX 1650 的實際戰鬥力你還能打多少年?第 2 部分:評估從 GeForce GTX 1650 到 GeForce RTX 3070 的遊戲效能可以提高多少供有需要的朋友參考。
1、引數對比
GeForce GTX 1650 於 2019 年 4 月 23 日發布,配備 TU117 GPU,基於圖靈架構、台積電 12nm 工藝,具有 896 個 CUDA 核心、56 個紋理單元、32 個光柵單元、14 個多單元流處理器和 1MB 二級快取。
標準工作頻率為1485MHz,最高工作頻率為1665MHz,配備4GB GDDR5視訊記憶體,視訊記憶體速度為8Gbps,視訊記憶體位寬為128位,視訊記憶體頻寬為1281GB s,FP32 浮點效能為 2984 TFLOPS,功耗為 75W,官方建議零售價為 149 美元。
GeForce RTX 3070 於 2020 年 9 月 1 日發布,配備 GA104 GPU,基於 Ampere 架構,三星 8nm 工藝,具有 5888 個 CUDA 核心、184 個紋理單元、96 個光柵單元、46 個光線追蹤單元、46 個多單元流處理器、184 個張量核心和 4MB 二級快取。
標準工作頻率為1500 MHz,最高工作頻率為1725 MHz,配備8GB GDDR6視訊記憶體、14Gbps視訊記憶體速度、256位視訊記憶體位寬、448GB視訊記憶體頻寬和20 FP32浮點效能31 Tflops,功耗為 220W,建議零售價為 499 美元。
2. 基準效能比較
在 3DMark Time Spy Extreme 平台上,GeForce GTX 1650 的得分為 1524 分,GeForce RTX 3070 的得分為 6549 分,其效能約為 GeForce GTX 1650 的 4 分3次。
但這純屬理論,最終的遊戲表現取決於很多因素,也有很多變數,那麼到底到底是什麼實際情況呢?
3. 測試平台配置
主要配置如下:
處理器為銳龍7 5800X3D,主機板為華碩TUF Gaming B550M-Plus,記憶體為16GB DDR4 3600MHz,硬碟為850 EVO 250GB加2T硬碟,作業系統為Windows 11。
四、遊戲測試
下面將分別測試七款遊戲,所有遊戲的最高畫質均為 1080p,左側為 GeForce GTX 1650,右側為 GeForce RTX 3070。
第一款遊戲是《殺手3》。
GeForce GTX 1650 平台的平均幀率為 43 fps,最低瞬時幀率為 37 fps,幀時間為 231ms,CPU使用率為11%,功耗為445W,溫度53度,記憶體使用75GB,GPU 使用率為 99%,視訊記憶體使用率為 40GB,功耗為66W,溫度為57度。
GeForce RTX 3070 平台的平均幀率為 170 FPS,最低瞬時幀率為 133 FPS,幀時間為 61ms,CPU使用率為34%,功耗為706W,溫度為68度,記憶體使用率為70GB,GPU 使用率為 97%,視訊記憶體使用率為 44GB,功耗219W,溫度63度。
在這款遊戲中,GeForce RTX 3070平台的CPU使用率比對手高出23%,約為34 倍, 記憶體使用量低 0 倍5GB,GPU 使用率降低 2%,視訊記憶體使用率為 04GB,GeForce GTX 1650 的視訊記憶體已接近完全耗盡,還不夠。
在平均幀率方面,GeForce RTX 3070 平台比 GeForce GTX 1650 平台高出 127 fps,約為 4 fps0(3.95)次,最小瞬時幀率約為36次,幀時間約為對手的26%。
GeForce RTX 3070的整體領先優勢是巨大的,但也有代價,功耗比競爭對手高出153W,溫度比競爭對手高出6度。
第二款遊戲是蜘蛛俠重製版。
GeForce GTX 1650 平台的平均幀率為 41 FPS,最低瞬時幀率為 33 FPS,幀時間為 259ms,CPU使用率為18%,功耗為587W,溫度63度,記憶體使用117GB,GPU 使用率為 98%,視訊記憶體使用率為 36GB,功耗為66W,溫度為58度。
GeForce RTX 3070 平台的平均幀率為 156 FPS,最低瞬時幀率為 95 FPS,幀時間為 7 幀0ms,CPU使用率為33%,功耗為735W,溫度73度,記憶體使用81GB,GPU 使用率為 95%,視訊記憶體使用率為 71GB,功耗208W,溫度62度。
在這款遊戲中,GeForce RTX 3070 平台的 CPU 使用率比對手高出 15%,約為 1記憶體使用量低 8 倍,接近 2 倍,3 倍6GB,GPU 使用率降低 3%,視訊視訊記憶體使用率提高35gb。
在平均幀率方面,GeForce RTX 3070 平台比 GeForce GTX 1650 平台高出 115 FPS,約為 3 FPS8倍,最低瞬時幀率約為對手的2倍9倍,幀時間約為對手的27%,功耗高出142W,溫度高出4度。
第三款遊戲是《孤島驚魂6》。
GeForce GTX 1650 平台的平均幀率為 45 FPS,最低瞬時幀率為 38 FPS,幀時間為 225ms,CPU使用率為11%,功耗為473W,溫度57度,記憶體使用93GB,GPU使用率為99%,視訊記憶體使用率為40GB,功耗為67W,溫度為55度。
GeForce RTX 3070 平台的平均幀率為 135 FPS,最低瞬時幀率為 104 FPS,幀時間為 75ms,CPU使用率為26%,功耗為718W,溫度68度,記憶體使用101GB,GPU 使用率為 99%,視訊記憶體使用率為 46GB,功耗為198W,溫度為59度。
在這款遊戲中,GeForce RTX 3070 平台的 CPU 使用率比對手高出 15%,約為 24 次, 08GB,GPU 使用率為相等,視訊記憶體使用率為 0在 6GB 時,GeForce GTX 1650 的視訊記憶體接近完全耗盡,並且存在瓶頸。
在平均幀率方面,GeForce RTX 3070 平台比 GeForce GTX 1650 平台高出 90 fps,約為 3 fps0x,最小瞬時幀率約為對手的2倍7倍,幀時間約為對手的33%,功耗高出131W,溫度高出4度。
第四款遊戲是《舊日不再》了。
GeForce GTX 1650 平台的平均幀率為 36 fps,最低瞬時幀率為 31 fps,幀時間為 27 fps9ms,CPU使用率為13%,功耗為540W,溫度為66度,記憶體使用率為98GB,GPU 使用率為 99%,3 個9GB,功耗為67W,溫度為58度。
GeForce RTX 3070 平台的平均幀率為 133 FPS,最低瞬時幀率為 81 FPS,幀時間為 70ms,CPU使用率為21%,功耗為701W,溫度為75度,記憶體使用率為91GB,GPU 使用率為 98%,視訊記憶體使用率為 46GB,功耗213W,溫度64度。
在這款遊戲中,GeForce RTX 3070 平台的 CPU 使用率比對手高出 8%,約為 16 倍, 記憶體使用量低 0 倍7GB,GPU使用率基本相等,視訊記憶體使用率為0在7GB時,GeForce GTX 1650的視訊記憶體接近上限,這顯然是不夠的。
在平均幀率方面,GeForce RTX 3070 平台比 GeForce GTX 1650 平台高出 97 FPS,約為 37倍,最小瞬時幀率約為對手的2倍6倍,幀時間約為對手的25%,功耗高出146W,溫度高出6度。
第五款遊戲是《極限競速:地平線5》。
GeForce GTX 1650 平台的平均幀率為 31 FPS,最低瞬時幀率為 24 FPS,幀時間為 333ms,CPU使用率為11%,功耗為477W,溫度57度,記憶體使用100GB,GPU 使用率為 100%,視訊記憶體使用率為 38GB,功耗為66W,溫度為57度。
GeForce RTX 3070 平台的平均幀率為 125 FPS,最低瞬時幀率為 102 FPS,幀時間為 79ms,CPU使用率為31%,功耗為690W,溫度為69度,記憶體使用率為86GB,GPU 使用率為 99%,視訊記憶體使用率為 60GB,功耗194W,溫度60度。
在這場比賽中,GeForce RTX 3070平台的CPU使用率比對手高出20%,約為28 次, 1 較低的記憶體使用率4GB,GPU使用率基本持平,視訊記憶體使用率高2GeForce GTX 1650 的視訊記憶體容量為 2GB,顯然是不夠的。
在平均幀率方面,GeForce RTX 3070 平台比 GeForce GTX 1650 平台高出 94 fps,約為 4 fps0x,最小瞬時幀率約為對手的43倍,幀時間約為對手的24%,功耗高出128W,溫度高出3度。
第六款遊戲是《霍格沃茨之遺》。
GeForce GTX 1650 平台的平均幀率為 29 FPS,最低瞬時幀速率為 24 FPS,幀時間為 38 幀7ms,CPU使用率為10%,功耗為430W,溫度為55度,記憶體使用率為145GB,GPU 使用率為 100%,視訊記憶體使用率為 34GB,功耗為67W,溫度為58度。
GeForce RTX 3070 平台的平均幀率為 98 FPS,最低瞬時幀率為 74 FPS,幀時間為 102ms,CPU使用率為26%,功耗為65W,溫度為68度,記憶體使用率為130GB,GPU 使用率為 99%,視訊記憶體使用率為 67GB,功耗為211W,溫度為62度。
在這場比賽中,GeForce RTX 3070平台的CPU使用率比對手高出16%,約為26 次, 1 低的記憶體使用率5GB,GPU使用率基本持平,視訊記憶體使用率高33GB,大約是對手的兩倍。
在平均幀率方面,GeForce GTX 1650平台勉強達到流暢執行的最低門檻,這是非常困難的,而GeForce RTX 3070平台比競品高出69 fps,約為34x,最低瞬時幀率約為對手的3倍1x,幀時間約為對手的26%,功耗高出144W,溫度高出4度。
第七款遊戲是《最後生還者》第一部分。
GeForce GTX 1650 平台的平均幀率為 28 FPS,最低瞬時幀率為 25 FPS,幀時間為 361ms,CPU使用率為23%,功耗為549W,溫度59度,記憶體使用149GB,GPU 使用率為 99%,視訊記憶體使用率為 35GB,功耗為66W,溫度為58度。
GeForce RTX 3070 平台的平均幀率為 103 FPS,最低瞬時幀率為 92 FPS,幀時間為 99ms,CPU使用率為69%,功耗為943W,溫度為77度,記憶體使用率為148GB,GPU 使用率為 98%,視訊記憶體使用率為 66GB,功耗211W,溫度63度。
在這款遊戲中,GeForce RTX 3070 平台的 CPU 使用率比對手高出 46%,約為 30倍,記憶體使用率和GPU使用率基本相等,視訊記憶體使用率高出3倍1gb。
在平均幀率方面,GeForce GTX 1650 平台略低於最低流暢執行閾值,GeForce RTX 3070 平台以 75 FPS 的速度在 3 左右時優於其競爭對手7倍,最低瞬時幀率也在3倍左右7倍,幀時約為對手的27%,功耗高出145W,溫度高出5度。
5. 比較結論
總體而言,GeForce GTX 1650 的效能(和視訊記憶體)對於遊戲來說確實不夠用,而且處於過時的邊緣。
相比之下,GeForce RTX 3070 具有巨大的優勢,使用以上七款遊戲的平均幀率(不科學嚴謹),GeForce RTX 3070 的整體效能約為 GeForce GTX 1650 的 3 倍7(3.65) 次,理論值根據 TIME SPY EXTREME 平台得分 4 計算得出3、有一定的差距。
也就是說,從 GeForce GTX 1650 公升級到 GeForce RTX 3070 仍然是乙個很棒的公升級,效能和體驗至少是原來的三倍,但有兩件事需要記住。
1.處理器效能不宜過於拉扯,否則可能無法帶來GeForce RTX 3070,出現顯示卡效能無法完全執行的問題,最好是第十代i5以上的型號。 其次,GeForce RTX 3070的功耗要大得多,所以在公升級前要確保電源足夠大,並且電源沒有瓶頸。