在這段時間裡,華為Mate X5憑藉其出色的摺疊屏技術贏得了很多眼球。
雖然摺疊屏技術一直備受爭議,很難確定它是否是手機螢幕的未來,但它帶來的技術含量不容忽視。
說到手機螢幕技術,手機的發展離不開螢幕技術的飛速發展。
抗電容,VGA 至 4K
早期的手機螢幕,無論是主流機型還是遍地開花的山寨機型,幾乎都使用電阻屏。
IBM Simon 是 1994 年推出的一款觸控螢幕手機,它根本沒有物理按鈕,並配備了帶有壓力感應點選技術的手寫筆。
這款手機的觸控螢幕是電阻屏,不支援多點觸控,需要硬物按壓才能使用,所以這類手機往往配備手寫筆。
電阻屏不怕水、不怕油,再加上成本低廉,是本世紀初觸控螢幕的主流,但這種螢幕容易劃傷,透光率低,關鍵是觸控反饋不夠靈敏。
2024年,LG發布了電容式觸控螢幕手機的鼻祖LG KE850 Prada。
電容式觸控螢幕是利用人體的電流感應來工作的,當手指接觸金屬層時,可以形成耦合電容,手指可以吸到很小的電流。
小電流從觸控螢幕四個角的電極流出,控制器通過精確計算這四個電流的比例來推導出觸控點的位置。
真正讓電容屏手機廣為人知的第一代iPhone,還是在一年後,使用者可以完全擺脫觸控筆,直接用手指操作。
電容屏的應用比電阻屏晚,但由於更好的觸控體驗,逐漸取代了電阻屏,但在工業領域,電阻屏仍是主流。
隨著電容屏成為主流,廠商們開始在螢幕解像度上下功夫。
無論是手機還是其他顯示屏,解像度都是由螢幕上的許多點形成的。
影象質量的精細度由點間距決定,點間距是通過將面板尺寸除以解像度來計算的。
點距越小,螢幕解像度越高,畫質越清晰細膩,這是大多數普通使用者使用的,這是區分螢幕質量的直接方法。
最早的解像度,主要是VGA,即圖形陣列,大約在640 480,早在2024年就出現了。
上個世紀的許多電視和電腦顯示器都使用了這種解像度,後來它被擴充套件到一些手機,例如諾基亞E71。
XGA,即擴充套件圖形陣列,類似於 VGA,但解像度要高得多,為 1024 768。
世界上第一款具有XGA解像度的手機是LG的Optimus VU,第一代Galaxy Note也是XGA解像度。
相比之下,前幾代iPhone的解像度並不是很令人印象深刻,高達3GS的320 480,但由於採用了24位顏色,它看起來比其他手機更好。
2024年,iPhone 4發布,解像度公升級到640 960,畫素不再肉眼可見,顯示效果令人驚嘆。
Android手機也進入了高畫質時代,第一款720p解像度手機是三星的Galaxy Nexus,第一款1080p手機是初代HTC Butterfly。
第一款2K解像度手機是LG的G3,2024年,索尼發布了第一款4K解像度手機Xperia Z5。
螢幕解像度的發展速度很快,但也引發了很多爭論,大多數使用者很難區分4K和2K,尤其是在手機產品上。
而且,高解像度帶來的功耗對於當年的晶元來說是難以承受的,G3和Xperia Z5都出現了嚴重發熱甚至螢幕老化等問題。
未來,螢幕技術開始轉變,不再是簡單的堆疊解像度,直到現在,旗艦手機的解像度,大多在2K到4K之間。
從低到高刷,從LCD到OLED
雖然廠家不再滾動解像度,但是不滾動的江湖已經不存在了,他們已經改成了音量螢幕重新整理率。
手機螢幕重新整理率是指手機每秒顯示的幀數,通常手機螢幕每秒重新整理60次,也就是60Hz,才會顯得流暢。
在幀率足夠高的前提下,每秒顯示的幀數越多,畫面看起來會更加連貫,不會有卡頓的感覺,視覺體驗會明顯提公升。
在2024年之前,手機螢幕重新整理率大多是30赫茲,直到2024年,iPhone 4才實現了60赫茲的重新整理率。
從此,60赫茲成為手機螢幕的“標配”,並被所有主流手機使用,沒有太大的變化。
2024年,第一款支援高刷的手機夏普Aquos R正式上市,其螢幕支援120Hz重新整理率。
但這款手機直到 2019 年 5 月才有所作為,當時 OnePlus 7 Pro 成功地用 90Hz 高重新整理率螢幕推動了高刷熱潮。
於是安卓廠商都跑去捲起了高刷屏,而現在,幾乎所有的手機都有高刷功能,哪怕是幾百元的低端機,螢幕也能達到90Hz。
唯一的例外是iPhone,即使**達到了六七千的標準版,它仍然堅定不移地堅持60赫茲,這也引起了無數消費者的批評。
高刷之所以能有明顯提公升,是因為目前大部分手機已經從液晶屏轉向OLED屏,OLED屏的高刷效果更好。
長期以來,LCD與OLED的競爭一直沒有停止,一直有“LCD永遠不會成為奴隸”的說法。
在手機的早期,彩屏使用的是液晶屏,也就是常見的液晶顯示屏。
LCD本身不能發光,需要借助額外的光源才能發光,但憑藉色彩還原度高、技術成熟的優勢,已成為早期智慧型手機的標配。
但是,液晶屏容易漏光,因為內部背光層無法去除,畫面的顯示效果總是不夠美觀。
相比之下,OLED顯示技術具有自發光的特點,不易漏光,顯示效果也更好。
而且,由於螢幕的特性,OLED更容易彎曲,也更容易封裝,這是全面屏手機最大的好處。
諾基亞在2024年推出了第一款N85,但真正推廣OLED的是三星。
2024年,三星發布了其首款旗艦產品Galaxy Note 4,它不僅具有2K解像度的螢幕,而且還使用了自己的AMOLED技術。
一直被LCD壓制的OLED已經開始了逆襲,市場份額不斷上公升,技術不斷提公升。
2024年,一向忠於LCD的蘋果發布了前所未有的OLED螢幕iPhone X。
這基本上宣告了LCD的終結,之後LCD螢幕的手機數量急劇減少,OLED接近稱霸世界。
現在,手機螢幕的競爭已經發展到摺疊屏,關於摺疊屏的爭論還是很大的,我就不贅述了。
手機的發展離不開螢幕的發展,螢幕技術的提公升可以給使用者帶來最直觀的體驗。
未來手機螢幕會引入哪些新技術?
引用:
深入挖掘:手機螢幕的歷史。
Tianji.com:手機螢幕的演變歷史。
網際網絡**。 編輯:陳佔祥.