《魔法門之英雄無敵3》近戰是垃圾,但誰也不敢小看魔法職業子龍!

Mondo 遊戲 更新 2024-01-31

如果要說《英雄無敵3》中四條神龍中哪一條的近戰實力最垃圾,那一定是紫龍。 紫龍很難對付擁有4000-5000金幣**的低階士兵,比如4只毒蠍獅、5只飛龍、7隻鷹鷹或者17匹銀飛馬,可以和紫龍來回戰鬥,更何況是具有戰鬥力的7級士兵。 紫龍無法擊敗一條黑龍或金龍,甚至兩條鬼龍也直接將其擊倒。 更搞笑的是,就算是兩位娜迦女皇,也能形影不離地與紫龍一戰。

不過,紫龍並不是乙個一無是處的7級中立垃圾兵,玩家可以把它看作是乙個奇怪的弓箭手單位,遠端攻擊不受距離和牆壁的負面影響,可以用魔法攻擊,不怕粘臉,還有5發彈藥。 說到遠距離殺傷力,紫龍還是相當強大的,它的魔法有概率造成恐怖的AOE傷害,一回合可以給敵方士兵帶來200點傷害,相當於2個泰坦的遠端輸出,更何況泰坦的雷電傷害也會因為距離和城牆而衰減。

要知道,兩隻泰坦巨人的招募費用高達10000金幣和4顆寶石,而一條紫龍只需要10000金幣和8顆寶石,在**上只貴了一點,而紫龍擁有500點的超高生命值,價效比絕對比2顆泰坦更有價值。

所以,今天我就給大家帶來這個近戰垃圾,但遠端傷害和**魔法單位:紫龍一樣強。

子龍:它真正解釋了什麼是“龍看不見”。

紫龍,又稱仙龍,長得像是一條沒長大的幼龍,但俗話說,不要以容貌來評判人,紫龍的實力驚人強悍。 它只需站著不動,使用各種花裡胡哨的攻擊敵方士兵就可以做到這一點。 如果玩家運氣好的話,他麾下的紫龍可以用於流星雨和連鎖閃電,覆蓋面廣,殺傷力大,點選幾下就能對對面的主兵造成嚴重傷害。

不過需要注意的是,紫龍能使用的法術數量與它的彈藥有關,也就是說它總共只能使用5個法術,但可以施放5個致命法術。 紫龍施放魔法的殺傷力遵循乙個公式,即紫龍的數量 x 5 x 法術的基礎傷害 + 修正。 ‘

同時,當紫龍受到敵方法術的攻擊時,會自動出現,並具有“魔鏡”的效果,並直接回擊敵方英雄施放的負面或致命法術。

單從基礎值來看,紫龍的肉搏戰能力還算垃圾,但至少是四大龍中的一條,其實也沒有那麼拉長,還能碾壓乙個6級士兵。 以要塞的6級士兵“飛龍”為例,紫龍擁有雙20攻防屬性,20-30點浮動傷害,近戰輸出能力接近2只飛龍,耐久度達到飛龍的9倍。

紫龍的魔法攻擊能力:簡直就是逆天而行!

乍一看,紫龍可以說是仇恨值很高的肉盾和炮塔射手單位,但容錯率很強,它的魔法技能是“每場戰鬥可以隨機施放5次的中級指向法術”,魔法等級1-4級兩者兼而有之,其魔法造成的傷害大約等於: 紫龍數量 x 5 x 英雄施法力量。

在老版《魔法門之英雄無敵3》中,在紫龍施放攻擊法術之前,玩家並不知道它會釋放出什麼奇怪的魔法,所以有時候紫龍會不小心用連鎖閃電擊中友方單位,直接來個雞飛狗跳,甚至給玩家留下了非常不好的印象。 好在最新版本中,即使玩家沒有提前開啟紫龍的魔法書,他們仍然可以對它將要施展的法術有乙個大致的了解,這使得紫龍的實用性大大提高。

紫龍可以施放 8 種法術:

1級魔法:魔法箭,70點傷害。

2級魔法:霹靂閃電,傷害高達145;霹靂冰,傷害120。

3級魔法:火球:80點傷害;冰環:傷害也是80。

4級魔法:流星雨:傷害高達175點;連鎖閃電:第乙個目標受到 250 點傷害,其他目標依次衰減地獄之火:90點傷害。

從上面施放的法術可以看出,紫龍在用魔法攻擊時不需要消耗法力值,但會限制施放的法術數量為5發彈藥。 當然,紫龍能用什麼法術,本質上也是完全隨機的。 也就是說,紫龍每次遠端擊殺可以造成 70-250 點漂浮魔法傷害,如果你對它施放的法術進行數學期望,紫龍平均每回合可以造成大約 110 點法術傷害。 而且考慮到紫龍施放的4-5級魔法的AOE效果,包括連鎖閃電等多目標傷害的效果,一條紫龍一擊就能造成驚人的180點傷害!

然而,紫龍的魔法輸出受到AI的限制。 在一場戰鬥中,玩家會發現紫龍完全不顧戰場上的情況施展魔法,這與塔神和怪物大師的AI機制不同。 當對面有一條紫龍站在我們紫龍對面,同樣免疫1-3級魔法時,我們紫龍在攻擊時還是會施放低階法術,真正能擊中對方的4級魔法的幾率只有不到38%,而這個缺點也限制了紫龍對付魔法抵抗軍的作用。 但即便如此,紫龍還是非常容易消滅低階士兵,而這個優勢也只能和要塞中的九頭妖相提並論。

除了魔法攻擊之外,紫龍還有另外乙個魔法技能,那就是自帶的“魔鏡”,這個特殊技能前面提到過,可以讓紫龍每次受到魔法攻擊,**敵方英雄或者怪物有五分之一的幾率施展指向法術。 雖然拿出魔鏡確實很尷尬,但畢竟是紫龍上的免費禮物。 依靠這20%的幾率,也可以保證敵方英雄不會輕易將施法機會浪費在紫龍身上。 更何況,紫龍的**效果比魔法抗性效果要強得多,這也在一定程度上凸顯了紫龍在戰場上的輸出作用。

紫龍的優點

紫龍是一類在戰場上具有相當威懾力的部隊,實力突出,也具有諸多優勢,包括以下幾個方面:

強力腳輪:紫龍法術的威力不容小覷,在每場戰鬥中,紫龍都能保證自己可以隨機施放5個中級定向攻擊法術,魔法等級在1-4之間,它造成的魔法傷害與其數量關係最為密切。 經過計算,紫龍在5回合的行動中可以造成的平均傷害在180點左右,而這個傷害完全是魔法傷害,忽略了對手的防禦屬性。 假設對面根本沒有魔法抗性等級,那麼紫龍的含金量就更加突出了。 前面提到的娜迦女皇和鬼龍,都可以被紫龍的力量隨意碾壓。

自帶魔鏡:當紫龍受到敵方英雄或怪物的定向魔法攻擊時,它有 20% 的幾率抵抗該魔法的影響並將其反射到敵人的身體上。 要知道,這面“魔鏡”的效果是白白給紫龍的,自動生效。 更重要的是,可以**敵人的法術比簡單的反魔法要強大得多。 當敵方英雄想對紫龍施放負面或致命的法術時,他們必須再次權衡。

高肉護盾生命值:紫龍可以說是遠端單位中生命值最高的,雖然它的遠端輸出與2個泰坦相差不大,但高達500的HP相當於9個泰坦。 這樣一支血淋淋的神射手部隊,就算子彈用完,也不怕貼臉,可以主動進攻,依靠皮糙肉厚實的優勢,以及敵人的主力力量,把天翻地覆。

紫龍的缺點

作為《英雄無敵3》的四大龍之一,紫龍是最弱的一條,而這與其缺點不無關係,紫龍的缺點如下:

低徒手格鬥能力:紫龍的肉搏戰能力很弱,雖然比起四級以下的低階士兵要強很多,但只能和五級以上的高階士兵勢均力敵,有些強大的七級士兵甚至能將紫龍一人打倒,比如: 黑龍和金龍。而像娜迦女皇這樣實力比較突出的6級士兵,當人數超過2人的時候,他們也敢於與紫龍進行近戰。

被反妖類束縛:紫龍的遠端輸出全是魔法傷害,施放的AI不會根據戰場上的情況自動調整。 也就是說,即使對方明顯不怕1-3級法術,紫龍在攻擊時仍然會施放3級以下的法術,只有不到38%的幾率會施放4級魔法,這也導致紫龍在面對魔法抗性單位時輸出非常有限。 其他的怪物,包括:黃金人、鑽石人這個對傷害型魔法充滿抗性的職業,紫龍對付起來也比較困難,有時候,直接飛到對面進行肉搏戰效率更高。

五回合後不能使用魔法:紫龍的魔法輸出與法力無關,而是與彈藥量有關。 由於紫龍只有5發子彈,5回合後,紫龍就不能再使用致命魔法攻擊敵人了,這讓紫龍和地牢裡的美杜莎一樣糟糕。

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