《魔法門之英雄無敵3》的玩家都知道,在遊戲中,2級士兵的技能大部分都是在戰場上使用的,比如連續射出兩支箭的神射手,傳播疫情的喪屍,以及可以施展空中奇術的雷元素。 但有一位2級士兵與眾不同,他的特長是獨一無二的,只要在玩家的隊伍中,英雄在冒險地圖上就能獲得不小的收益。 這個 2 級小兵可以說是遊戲中功能最強大的單位:盜賊。
只要有英雄麾下有盜賊,不管有多少,就相當於英雄一直在不間斷地施放“烈火”的“透視之眼”,地圖就能準確看到怪物和敵方英雄的兵力組成、兵力數量,甚至敵方英雄的法力值, 士氣和運氣一目了然。可以說,隨著盜賊的加入,英雄相當於在開闢荒原時學會了外交,狂野怪物對玩家的態度盡收眼底,當黃金充足時,野生怪物較多的地方就成了英雄的怪物市場, 乙個個,免費加入是必需的,錢是掂量權衡價效比的,不屈不撓的經驗值直接化身,讓乙個屬性很普通的英雄,可以立刻成為“外交特技”。今天,我想和大家聊聊這個極其特殊的2級士兵:“盜賊”。
盜賊前世:高血血高爆值的“反派”
盜賊是《魔法門之英雄無敵》系列的老熟人,他出現在《無敵英雄無敵1》中,在《魔法門之英雄無敵3》之前一直是中立職業,直到《魔法門之英雄無敵4》才有了自己的陣營:混沌一族。 在《英雄5》和《英雄6》中,由於黑暗精靈的遊戲設定,自然而然地成為了地下城的基礎職業。 當然,在每個系列中,他都有不同的名字,常見的名字如:刺客、惡棍、遊蕩者、流氓等。
在《英雄1》和《英雄2》中,小偷被翻譯為“惡棍”或“流氓”。 在F1中,他的外表有些滑稽,披著斗篷,頭婉婉,走在敵人面前,然後從斗篷中拔出一把匕首進行攻擊,看起來有些淫穢。 到了第二代,他的形象與當時大多數其他奇幻作品有些接近,除了標準的兜帽和緊身衣外,他還直接擁有了兩把匕首,乍一看與第一代相比,似乎戰鬥力有所提高。
此時,“反派”還是乙個中立的職業,任何派系都無法招募這個單位,玩家只能在野外的特定巢穴中招募他。 “反派”的攻擊力很高,而且由於速度非常快,由於設定中攻擊速度快,敵人來不及反擊,所以有“無法反擊”的特技,作為戰鬥中衝鋒陷陣的敢死隊非常有用。
另一方面,反派的防禦力太低了,很難看,如果單位碰巧被敵人的主力擊中,就會瞬間損失一半的人數。 因此,只要沒有機會一擊摧毀或重傷敵方士兵,玩家就不會輕易派出“反派”進行攻擊。 當敵方單位中有 “惡棍 ”時,玩家必須率先攻擊他們,並在他們反擊之前消滅他們。 由於“反派”的傷害範圍很大,祈禱和詛咒會對“反派”產生很大的影響。
盜賊:它是如此重要,玩家需要戰鬥來保護它!
在《英雄3》中,盜賊有乙個類似於“透視之眼”效果的附加技能。 在英雄招募盜賊到他的指揮下後,只要敵方英雄或怪物在英雄的視野範圍內,玩家就可以在目標上右鍵檢視目標上的確切組成和部隊數量,而不是原來模糊的數字表達,如“一群”、“多”、“一大群”。
在 F3 中,雖然盜賊因其技能而被玩家銘記,但作為一名 2 級士兵,盜賊也不容小覷。 首先,盜賊是近戰步兵,但他的速度最高可達6點,這與狼騎士這樣的高速低階士兵屬性相同,經常被玩家忽視,但在實戰中卻能找到用武之地。 比如要塞和地下城的玩家,一開始往往會帶著大耳怪、穴居人等單位開闢荒地,在野外遇到盜賊時,往往會等待對面的一波,然後從對面衝鋒。
從基礎屬性來看,盜賊有8點攻擊力,2-4點浮動傷害,除了不如同氏族“神射手”的雙打部隊,蜥蜴戰士和雷元素這些“數值超模”單位,幾乎可以完全壓制其他2級士兵, 而憑藉高達6點的屬性,這個盜賊,在主角凱無雙身上,真的給人一種《刺客信條》的感覺。
然而,盜賊並非沒有缺點,他的健康狀況很糟糕,他的防禦力低得離譜。 他只有10點生物點,防禦力也只有3點,比起人族神射手的耐久度還要差,根本無法與據點裡的“薄皮”狼騎士相提並論。 只要盜賊在戰場上被敵人盯上,他那如紙一般的耐久度,真的可以在瞬間蒸發掉。 在實戰中,指望賊賊帶頭,實在是和送他上死沒什麼區別。 鑑於盜賊自身特技的威力,在某些情況下,玩家甚至要專注於保護盜賊,這真的有點好笑。
盜賊除了“打聽情報”,還可以英勇地成就真正意義上的“偵察技能”。 只要盜賊在玩家的軍隊中,玩家就能看到身邊的中立勢力對英雄的態度:是願意加入、逃跑,還是選擇戰鬥。 盜賊的存在也增加了玩家在盜賊公會中可以看到的資訊量。 由於他的使用能力,玩家通常不會因為他的平均戰鬥能力而將盜賊踢出軍隊。
對於有外交技巧的英雄來說,盜賊是必備的兵種,尤其是外出荒野的時候,可以說是盜賊混在主力位置上是很自然的。 此外,“外交特命”一般具有領導能力和士氣寶增益,因此增加中立單位不會影響部隊的整體士氣。 盜賊的重要性不言而喻,甚至在戰鬥中,一些使用“外交”的玩家會毫不猶豫地施展“輪迴”魔法,讓意外死亡的盜賊復活。
盜賊的優點
作為最強大、最全面的二階士兵,盜賊的優勢非常明顯,主要包括以下幾個方面:
詢問它:一旦盜賊加入玩家的部隊,玩家將能夠看到他們周圍中立單位和敵方英雄的組成和數量,以及怪物對英雄的態度:他們願意加入,還是寧願死即使在盜賊公會中,它也能幫助玩家檢視更多資訊。 如此強大的特技,對於玩家在遊戲中的戰略決策非常有幫助。
高攻擊:盜賊的攻擊力非常誇張,高達8點,可以說是2級士兵中的第一,只有公升級後的“狼鬥士”可以與之相比。 此外,盜賊的殺傷力也很強,浮動傷害為2-4點,比鷹身女妖的最低傷害限制高出整整1點。 在前期的戰鬥中,如此強大的攻擊屬性也導致了盜賊只要出手,對方幾乎會損失大部分。
高速:作為近戰單位,盜賊在戰場上擁有無與倫比的機動性。 他的速度高達6點,與被稱為“突擊騎兵”的狼騎士屬性相同。 如此高的速度給了盜賊們很大的戰場發揮空間。 在前期的戰鬥中,只要盜賊有主動的優勢,他可以等待乙個回合,而在下乙個回合中,他可以行動兩次,直接到達對面,揮劍成功解決對方。
盜賊的缺點
當然,小偷並不完美,他的缺點和他的長處一樣明顯,比如:
低防禦:盜賊的耐久度太差了,只有3點防禦力和10點生命值,幾乎處於同等級的墊底,就連“神射手”這樣的遠端單位,在防禦屬性上也能碾壓盜賊。 極低的耐久度也讓盜賊們在遊戲中後期的戰鬥中難以生存,生存能力差,動不動就被淘汰。 由於盜賊對玩家有一些獨特和必要的用途,有時玩家將不得不投入力量來保護盜賊,甚至在盜賊等單位上花費“輪迴”。 如果玩家在比賽中已經處於劣勢,這樣的安排將進一步導致戰鬥的失敗。
野外招聘:盜賊是乙個中立的職業,俗稱小兵,除了地牢的召喚門外,玩家沒有辦法在城鎮招募盜賊。 在野外,盜賊只能在盜賊洞窟中招募,雖然招募盜賊並不需要戰爭,因為盜賊洞窟是沒有守衛的,但是在廣袤的地圖中找到這種怪物巢穴,幾乎是靠運氣的問題。
腳印:招募盜賊需要玩家佔據其中乙個部隊名額,這可能會在以後的戰鬥中對玩家產生不利影響。 比如玩家不具備領導能力,也沒有提振士氣的寶物,但需要保持高昂的士氣,這個時候,軍隊的七個槽位肯定是同一派系的單位,軍隊中突然出現盜賊,無疑會降低整個軍隊的士氣。