股市大漲!網路遊戲管理新規有多可怕?

Mondo 遊戲 更新 2024-01-30

見證歷史,12月22日下午,大部分網際網絡公司,尤其是遊戲公司的市值斷崖式下跌**。

至於原因,目前看來,大概是因為今天發布公開徵求意見的《網路遊戲監管草案》的原因。

真是戲劇性,前兩天騰訊網易還在和元夢星、蛋仔派對打神,今天遭遇了一波鐵拳,還是莫名其妙,不知道是鐵拳飛來的。

當然也不一定重要,如果有的話,大概是騰訊對元夢行的營銷做得太過分了吧?

這一切都是未知的,但現在是這樣的。 簡單來說,該草案提出,遊戲公司不應允許遊戲公司誘導玩家消費,不得從事過多的充值活動。

同時,也阻止了玩家在遊戲版塊進行大額購買,包括直播版塊。

其實,這份草案所透露的資訊很簡單,目的也非常明顯。 就算是現在,遊戲和真人娛樂行業確實太容易賺錢了,大家都想泡進去,這不好,所以要管控,當然,管控的源頭就是管控這個領域甘願花瘋花的大哥。 這就好理解了,只要把主輸出力砍掉,剩下的小魚蝦根本就不受影響,而我們作為小魚蝦,幾百隻,人家根本不在乎。 也是該玩的時候了,該做什麼。

當然,真正的玩家其實早就明白這一點了,所以出現了,MD的乙份遊戲提案徵集稿出來了,玩家們並沒有慌亂,股東們先是慌了。

MD的新規出台了,日子一定不能落

天真的不會塌下來。 如果要說有什麼影響,根本就沒有任何影響。 如果一家人類遊戲公司想賺到這筆錢,是有辦法做到的,而你的一套規則可能阻止不了它。

當然,至少在我看來,這絕對是一件好事,因為不管怎麼說,這套規則對玩家來說絕對是好的,畢竟現在的國產遊戲,不管是終端遊戲還是手遊,都是一塊——根本沒有改進的必要,也沒有改進的動力, 你可以通過躺在地上吸血來賺錢。我們再說乙個重災區,第二款遊戲,也就是二維手遊,基本套路就是抽牌,賣藝術家的站立畫,乙個個做乙個簡單的真人2D動畫賣起來,做乙個簡單的大頭娃娃3D就得感謝菩薩了。那麼遊戲玩法方面呢?就是這樣,它們中的大多數都是一套系統,乙個新的系統會從殼裡出來,然後收穫一波。 就算預算充足,這筆錢大部分時間都會用於宣傳,國內的遊戲環境就是這樣。

而這套之所以能成功,是因為遊戲的製作者也很清楚,他們知道自己在做疙瘩,但是還是有大哥願意吃,願意大口大口地吃,而這些大哥不僅能養活他們,還能養肥他們......一點也不挑剔。

這也是為什麼我們要限制遊戲娛樂領域的高消費,很大程度上是為了防止這些傻子沒腦子賺大錢,而這個限制,說真的,對於普通人來說,沒什麼好擔心的,限制不在這裡,對於大多數普通人來說,用一張二等銀行卡打不上限額, 你怕什麼?你是不是怕別人會阻止你匆匆忙忙地給遊戲公司匯款?就這三個瓜和兩個棗子?

當然,對於遊戲公司來說,收入的暫時下滑是不可避免的痛苦,也是不可避免的。 公司市值下降似乎很正常,畢竟是這樣。

市場就像乙隻受驚的小鳥,如果你想換窗戶,他們會認為你要拆房子,你想追著它解釋“不!””他們只會跑得更快。

這也是正常的,不管是投了錢的人,不管是大是小,都像乙隻受驚的小貓,一旦遇到什麼麻煩,他就會立刻退縮跑,生怕以後會發生不好的事情,越是害怕壞事,壞事發生的可能性就越大, 即使它們不會發生。

這也是塔西佗的陷阱,但塔總可能沒想到,這波操作的市場壓力反應會如此之大,如此可怕。

作者: Aquiles

文章首發*** 星光藍。

畢竟是整改,就是逼迫遊戲公司做出選擇。 對於玩家來說,安心玩你的遊戲,乖乖聽話,不要看這些一些或不看,這麼大的公司不會那麼容易破產,你不會說不,你不是暴雪的遊戲來玩的。 塔不想拯救天道,破壞人們的慾望,不想讓整個行業直接消失,最重要的是不能消失,按照之前的《中國遊戲紀事》,甚至有意主動提供支援,只是順便,可能要做一些小的調整, 但總的來說,這沒什麼大不了的,天也塌不下來。

那你一定要說,這也是在溫水中煮青蛙的步驟之一,好吧。

所以最後,對於股東來說,這兩天肯定是被嚇壞了。 但你必須這樣想:

它已經在底部了,不管怎麼走,它都是向上的,所以它是......

梭哈是一種智慧!(不是)......

遊戲 新政策對網路遊戲管理的影響有多大

相關問題答案

    網路遊戲管理新規則 重氪滾動服務成歷史,SLG MMO和小遊戲邏輯需要更新

    月日,國家新聞出版局 發布 網路遊戲管理辦法 徵求意見稿 以下簡稱 辦法 向社會公開徵求意見。辦法 中午一出,立刻引起了業界的震動,不少從業者表示,如果意見草案得以實施,將對整個遊戲板塊和行業的盈利能力造成很大的打擊。受此訊息影響,國內遊戲股暴跌。截至發稿,港股網易跌超 騰訊控股跌超 嗶哩嗶哩跌超 ...

    網路遊戲新規徵求意見稿出爐,相關上市公司影響是什麼

    謠言被證實,從上市公司中挑選出最真實的聲音。月日,國家新聞出版署發布 網路遊戲管理辦法 徵求意見稿 向社會公開徵求意見,檔案中提到,網路遊戲不得設定每日登入 首次充值 連續充值等誘導性獎勵,所有網路遊戲必須設定使用者充值限額,並在防沉迷制度和未成年人保護方面做出了相關規定。這一訊息導致網路遊戲公司股...

    網路遊戲新規在嚴格監管下撼動行業挑戰與機遇

    近日,國家新聞出版署發布的 網路遊戲管理辦法 徵求意見稿 以下簡稱 辦法 在遊戲行業引起廣泛關注和討論。這一新規的出台,無疑給遊戲行業帶來了前所未有的挑戰,但也孕育了新的機遇。一是嚴格監管時代的到來。辦法 的出台,標誌著我國網路遊戲產業正式進入嚴格監管時代。年以來,主管部門不斷加強對遊戲行業的監管,...

    網路遊戲管理,國家已採取行動

    昨日,網易跌 騰訊控股跌 嗶哩嗶哩跌近 A股遊戲行業直接下跌 造成這些根本原因的原因是國家新聞出版署在官方 下發通知 網路遊戲管理辦法 徵求意見稿 國家對網路遊戲行業進行了嚴厲的整頓。國家意志和承諾的原則是,從事網路遊戲出版經營活動,應當遵守憲法和有關法律法規,堅持社會主義先進文化方向,堅持社會效益...

    A股遊戲股“大雪崩”就《網路遊戲管理辦法》徵求意見,引發震動

    月日下午,A股遊戲板塊如遇突如雪崩般下跌。浙數文化 三七互娛等龍頭股紛紛下跌,港股遊戲公司也未能倖免,騰訊控股 網易等巨頭股價大幅下跌。與此同時,相關遊戲媒體ETF也遭到了血腥屠殺。市場悲哀欲絕,投資者的心情就像此刻的 冷到冰點。這一切的背後,是國家新聞出版局發布的 網路遊戲管理辦法 徵求意見稿 這...