上線4天勝率暴漲5,又一方惡霸崛起,“仙流”佛法真香!

Mondo 遊戲 更新 2024-01-28

菩提達摩的重技上線已經四天了,我記得他第一次更新會議的時候,勝率只有46%,排在對抗路的倒數第三位。

當時,很多玩家都說突變“失敗了”。

問題來了,現在已經過去了很多天,因為玩家逐漸熟悉了它。

菩提達摩的資料怎麼了?

以上是佛法最新的巔峰賽資料,在9在5%出場率的前提下,有5129%的勝率,排在對抗路的中上游,沒錯,你沒看錯,勝率飆公升了5%,同時,每天都在**,說不定後續會更高。

這足以證明,菩提達摩並不像大家想象的那麼難以忍受,雖然不過分,但至少可以用來得分,只是大家需要改變玩法。

過去,達摩在線路上很強,但組合會非常依賴大招和閃光,同時只能打一盤。

現在的法法,線條一般,但是容錯性和機動性都有了質的變化,而且不再那麼依賴大招和閃光,就算是完成一套,也有殘餘的戰鬥力可以繼續只是正面。

說白了,以前法是戰刺,更傾向於衝鋒開團,但現在是戰車,更傾向於打陣地戰,既能為隊友吸收傷害,又能擾亂敵人的陣型。

這幾天,我一直在試探菩提達摩,準備與大家分享一些經驗。

佛法線的實力如何?

以前,法術使用後,只能獲得物理防禦,但現在他可以同時獲得雙重抗性,不再是彌月和司空真之間的“玩具”。

不過這個抗性值被削減了很多,導致菩提達摩遇到肉身武者時,坦都略有不足,當他需要達到滿級時,他可以和以前一樣。

最主要的是,第二技能取消了穿甲效果,導致法法的整體爆發力較低,尤其是遇到那些直接裸露荊棘手套的英雄時,血液交換並不佔優勢。

所以菩提達摩在四級之前,單打獨鬥的機會不大,當然,賴線也沒什麼問題,畢竟二技能可以打二十拳,每一拳都能還血。

順便說一句,菩提達摩1級出鐵劍學習第二技,可以直接站在敵人的近戰士兵面前,快速清除一波士兵,這也是菩提達摩的優勢,隊伍比較快。

總而言之,新版佛法是在4級之前,不建議打架,尤其是打姬小滿或者狂鐵這些線霸,反手可以通關,最好等到4級再找機會。

菩提達摩主要依靠什麼來造成傷害?

在重做的時候,很多玩家都覺得法是靠兩個技能來打傷害,導致總是在別人面前打20拳,而且不會被取消,場面非常尷尬。

其實,佛法的主要傷害並不完全是**第二技能,而是211連擊。

菩提達摩重做後,只有釋放出一三個技能,才會獲得強化普攻,如果擊中敵人,可以獲得兩次,強化普攻除了額外傷害外,還能造成30%的減速。

至於第二個技能,不但不會被一三個技能打斷,而且還能直接觸發這個強化普攻,如果你有兩個第乙個技能,那麼使用第二個技能後,可以造成兩次敲擊+減速,期間一共可以觸發四次強化普攻。

以上就是只有一顆隕落之星的前提,達摩整套兩技能的傷害大概可以擊中后羿半壁血脈。

以上就是同等級裝備時,法法使用211連擊傷害,可以直接將后羿打到1/6的血,這也是4秒的輸出時間,只要多兩個技能,傷害就整整高出40%。

由此可見,只有在第二個技能中將第一技能和第三技能連線起來,才能將法法的輸出最大化,同時才能繼續粘在敵人身上,將全部傷害填滿。

值得一提的是,在第二技能期間無法移動,只能通過方向盤進行轉向,但是,您可以再次點選第二技能取消,在這種情況下,CD 將根據剩餘施法時間返回。

因此,在撤退或追不上敵人時,一定要記得主動取消,不要停留在原地打空中。

菩提達摩的連擊是什麼?

其實只要菩提達摩能把人踢到牆上,還是可以秒級的,畢竟大招的價值比以前高了很多,擊退距離也多了1000點,讓菩提達摩更容易把人踢到牆上。

然而,菩提達摩的組合會略有變化。

其中需要注意的是,大招已經取消了第二階段效果,但是將人踢到牆上後,可以強化乙個技能,額外造成敵人損失20%的生命傷害,所以當菩提達摩蹲草準備“閃現”時,必須至少留下一次技能。

至於菩提達摩的連擊,主要是13211,和之前沒有太大區別,但收穫的33變成了31。

值得一提的是,目前強化的普攻並沒有提公升攻擊速度,這也是為什麼大家會覺得新版法法感覺很“便秘”的原因。

正因為如此,菩提達摩入場後,建議使用第二技能觸發強化普攻,如果能與平A連線,就不要連線,否則普攻的後擺肯定會折磨你。

菩提達摩的裝束有什麼變化?

由於菩提達摩的第二招可以根據額外的生命增加恢復量,因此建議穿半肉。

以上是我使用起來最舒服的一套,銘文自帶“10x變異,10x鷹眼,10x隱藏”,攻擊速度是不需要的,畢竟新版的達摩不依靠平A來打擊傷害。

從這塊棋子裡,先是拿出荊棘護手線,然後拿出暗影戰斧來保證CD和穿透力,然後,再補上一手冰痕。

注意,第二個技能不能觸發魔球效果,但可以觸發強化普攻的魔球效果。

那是什麼意思?也就是說,如果直接用第二技能出拳,不會觸發冰握的被動,但是如果使用乙個技能,這個時候,你的強化普攻會伴隨著冰握的被動,然後,就可以用第二個技能正常觸發了。

這屬於第二技能的底層邏輯,反正只要學會連續21招都打傷就沒問題了。

緊接著,從清淨的蒼穹中,CD被拉到35%,最後,在仙鳥的注視下,菩提達摩的裝備完全成型。

有了仙鳥之眼之後,只要不被衝死或者“風箏”,菩提達摩的生命恢復量是相當恐怖的,如上圖所示,我吃飽了高漸離的終極傷害,卻沒有失去一點血氣。

至於最後一件裝備,可以根據情況換成狂暴鎧甲、不祥之兆或碎星之錘。

總結。

新版達摩的第二技能和強化的普攻需要比較長的適應期,建議你先在比賽中或人機中練習三輪習,然後再去玩排名和巔峰遊戲。

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