新版瑞安作為官方認證的“最簡單”輔助工具,已經大大增強,目前適合每一輪。 現在勝率和選秀率都在飆公升,我們來談談他的發揮。
概要
中上增長,平均初始屬性。 學習 2 級藍線可能是乙個很好的折磨,對面是真正的藍色榨汁機。
找到合適的位置,和士兵們一起戳,干擾消費,撿起藍美人。
在5號位置,先戳羊,後戳大,第一手穩穩炸開。
英雄概述 > 技能說明
1個技能:劈地尖刺。
可以連續擊暈所有敵人。 另外,可以刺殺的最遠距離大約是900碼,比可以施放的距離要遠得多,而且有了以太鏡,這個技能可以在破霧範圍之外使用,這使得這個技能除了“點刺”之外還有更多的可能性:“預判刺”和“極限距離刺”。 當然,還有“空氣尖峰”。 如果是刺傷的情況,就算對方跑得快,也肯定會被刺傷。
2 技能:妖術。
用技能物品將乙個人變成無法攻擊的動物,並降低他的基礎移動速度。 如果用在幻術單位上,它會立即被殺死。 此外,如果敵人有加速裝備、技能增益等,他們仍然可以提高自己的速度。 羊群到達一些速度比較快的英雄之後,尤其是吃了加速符文後,一定要抓緊時間補穿,否則可能會被敵人包圍,導致無法連擊,甚至失去擊殺的機會。 與技能1相比,技能2的舉手速度非常快,所以你可以提前用跳刀點選一些敵人,當他跳過去先攻擊你時,你就會自動變成動物。
3 技能:法力消耗。
這個技能需要連續施法,新版白棋現在給了之前的25級天賦:讓他抽取藍色,同時,他也可以根據抽取的藍色量對敵人造成等量的魔法傷害(類似於反法師和淨化靈魂之刃的機制), 敵人會減慢速度。要想擺脫平局,敵人必須超出 1100 碼範圍(可以通過一些增加施法範圍的物品來增強),如果敵人失去視野,該技能將立即中斷。 這個技能會立即摧毀幻象,並在吸收時產生反隱身效果。 使用的時候,可以躲在樹林裡,靠近畫藍,一般在前期,當你沒有能力殺死你的時候,敵人就會逃跑,你不會給敵人魔杖的點數。 在獲得 2 級藍色抽獎後,您可以經常使用此技能來消耗敵人。 此外,這個技能還可以被隊友使用,將自己的藍色傳給隊友,隊友可以有加速效果,這使得隊友玩錢的效率和團戰的耐力大大提高。
終極:死亡之指。
瑞恩的手指,前期冷卻時間很長,但爆發力很高。 請注意,此技能有明顯的延遲,有時嘗試盡早使用它,以避免因為延遲而錯過放大移動的機會。 在被大招擊中的 3 秒內,敵人會死亡以疊加傷害層。 但總的來說,我是喜歡的,後期的疊層傷害不會很高(因為你是輔助,而且前期技能的冷卻時間很長,其實疊層不太可能很高)。
魔晶的效果是讓瑞恩在使用3個技能時獲得debuff免疫,並且可以同時吸引3個人(主要目標可以是隊友),並且大大增加了破損距離,由於瑞恩抽取藍帶傷害,這個技能可以造成很大的傷害(每秒高達360點魔法傷害)。 此外,當你吸收主力目標時,你會在突破距離內隨機選擇2個單位(英雄單位優先)進行抽取,所以當你無法抽到敵人時,你也可以抽到靠近你的單位來“過山打牛”。 擁有幽靈權杖後,可以實現“偽無敵”,同時開啟時,物理輸出和魔法輸出都無法損壞,唯一怕的就是無視魔法免疫的控制。 這個技巧在對付只有身體輸出的英雄時會創造奇蹟,例如 Slap the Bear Great Sage。
權杖將大招變成效果範圍,並大大減少冷卻時間。 使用權杖,您有機會同時積累幾層; 但是如果你殺死了一堆Meepo,你只會積累1層積分。
瑞恩的技能釋放技能在上面已經闡述過了,這個英雄一般都是第一手控制,可以在上路期使用穿刺第一手,同時消耗和抓正反,在中後期依靠綿羊穩定第一單體, 或者跳起來刺穿幾個人。使用3個技能時要注意自己的位置,不要近或遠,如果發現情況不好,就提早打斷技能位置。 不要上去懲罰自己,然後被對手砍死好幾次。 如果你追不上某人,那就提前釋放 1 個技能來被擊中,否則繼續打人只會讓敵人逃跑。 拿到魔晶後,一行人釋放了1個2個技能,需要找個位置釋放3個技能,一般情況下瑞恩都很難活到第二波,所以會第一時間不動聲色地送出3個技能,給自己創造乙個合適的輸出環境。 此外,由於對手很難打斷逃脫你的藍色抽籤,所以一般的物理輸出會選擇先擊中你。 如果他離得很遠,沒有減益免疫就很難衝過去殺了你,堅持住,用性命換命是值得的。 如果你在組隊的時候有幸活過了第一波,那麼試著找到對方缺乏藍色控制的地方抽到藍色,比如斧王、白牛等,這些英雄為了對付你的控制,一般都會做黑帝法杖,開組會用黑帝法杖, 這個時候一般是沒有辦法擺脫你的藍圖的,藍圖抽完後可以不管他們,繼續獵殺酥皮或者敵人殘存的血核。
出廠裝備是常規的遠端輔助裝備,有時可以用**藥膏代替魔杖。
前期,瑞恩不需要做很多基礎的服裝,等自己的節奏不是特別破的時候,盡量省錢做一套關鍵服裝:閃光匕首。 如果以後順利的話,直接出魔晶,以太之鏡(配合魔晶很厲害),如果不是很順滑,容易被割傷,無法發揮作用,那就出輔助常規救命3件套了:原力法杖, 幽靈權杖和微光斗篷。此外,由於目前烈焰太陽紋章超模的屬性,也可以是無腦的。 閃光斗篷可以在瑞恩繪製藍色時開啟,但幽靈權杖、太陽紋章或原力法杖不能開啟。 如果延遲到後期,那麼阿哈利姆的權杖也可以作為拯救世界的道具出現。
中性裝備除了體力輸出外,都可以穿戴,這裡簡單介紹一下最推薦的裝備。
在早期階段,您可以新增乙個主穿刺點或藍色繪圖。 一般不建議前期把藍色畫得太高,因為前期不需要那麼多藍色,而且前幾關公升級時間很短,如果好好利用技能的控制和輸出,拿到頭,會比畫藍色噁心的人更有意義。 但如果線勢均力敵,那麼最好先學習2級平局,提前噁心敵人。 無論如何,穿刺技能具有很高的優先順序,因為補給經濟也依賴於它。 天賦基本上是這樣加的,如果敵人單位數量多,容易聚集,那麼25級天賦就可以學習區域六角了。
運營理念
1、前期:多多利用自己600碼的長手優勢指點人,但瑞恩的移動速度較慢,前期盡量不要跑得太遠去追人,容易犯錯先被打死。 如果遠端士兵的1號位置不好彌補,那麼你可以找個好的角度指向這個人捅開,嘗試刺穿2個人,前期的藍色量是有限的,如果在1級頻繁刺穿1個人,公升級到2級時很容易沒有足夠的藍色連擊。 如果對手處於單獨的位置,進行近戰,你可以等待對方衝到更近的距離,然後刺穿並控制他,並移動拉開距離,只要你不交出控制權,對手就很難有效地消耗你。 如果對手是近戰組合,那麼這種技術使用起來更方便。 當對方的第三位置是骷髏時,穿孔必須謹慎使用,否則很容易被敵人的召喚物追趕。 瑞恩的身體一般,他和常規的4號位沒有太大的好處,所以要時刻記住,防線盡量靠近兵站,好好利用小兵的仇恨,優先消耗對手的3號位,這樣對手就不能一直攻擊你了。
2.中期:擁有大招後,可以單獨或雙倍開霧,瑞恩多才多藝,在開霧的情況下可以用1個技能率先,在對方站著不動的時候很難反應過來避免刺穿,當然,如果你繞著樹林走, 從巫術開始也不錯。尤其是當對手是魚人夜行者、熊戰士、劍聖等具有反逃手段的英雄時,先走會更安全。 如果大招是冷卻時間,那麼在你出發之前計算一下你自己的流浪團隊的輸出是否足夠。 組隊打的時候,瑞恩需要找到第一招的目標,然後跳過去果斷地控制它,當然還不如能夠控制更多的目標,如果對方有一些衝到臉上的英雄,你可以保持乙個控制來對付他,比如白牛, 一般他會先在你露頭後給你,這時視力很關鍵,作為先發制人,做好高地高坡視力是你的必修課。如果需要發展,對方又不急於進階,那麼蹲在樹林裡也是乙個不錯的選擇,瑞恩有雙重控制,比一般的輔助蹲下能力要強很多。 當然,如果你的閃光匕首只是一點點錢,你可以和你的隊友交流,選擇射擊。 拿到閃光的匕首後,盡量少露出頭來,對方看不見你,也不敢單獨帶隊,畢竟你的跳羊(巫術)太難了,乙個人防守。 如果你有來自世界各地的隊友,比如冰魂、宙斯、幽靈等,你也可以單獨蹲下,或者利用詭計迷霧去叢林做乙個好視力的深蹲。 總而言之,有很多事情要做,在中午,是時候大聲說話了(這是溝通的聲音,而不是對隊友大喊大叫的聲音)。
3.後期:在高處或打盾牌時,瑞恩盡量不露頭,不像4號位需要主動破霧,瑞恩需要帶頭,所以他的位置不被對方知道,才能有效完成任務。 如果對方有鬼魂,夜魔俠,宙斯等,可以提前找到你的英雄,那麼先做乙個暗影符,蹲下,避免閃光的匕首提前被打斷,也是乙個不錯的選擇。 如果對手有幻象系統,並且一直在使用幻象帶線和斷線以拖延時間,則可以使用3個技能來清除幻象並穩定地將線帶過來。 如果是守住高地,那麼可以駕馭閃光斗篷走過去使用虛空權杖,然後刺穿畫藍,最後視情況回來,拖一會兒,消耗對方的狀態。
約束關係
如上所述,瑞恩技能的技能機制是可以在幾秒鐘內殺死幻象,因此它克制了小娜迦和恐怖之刃等幻象英雄。 此外,繪製藍色是 Dota 2 中相對罕見的技能,可以限制依賴藍色量的英雄,例如骷髏。 而且因為瑞恩擁有多種定向技能,就算他打出林肯的球這樣的道具,也能輕易被瑞恩打破。 不過,瑞恩本人很脆弱,缺乏救命技能,所以他更害怕一些可以快速切入或遙控爆發的英雄,比如幽靈、夜魔俠、消音器、莉娜等。 如果你的臉很快紅了,沉默了,頭暈目眩等,你甚至可能無法交出你的技能來閱讀第二章。 所以還不如和瑞恩的隊友一路當近戰英雄,能夠站在最前面,如果和卓爾遊俠一樣是酥脆的遠端,那麼可能會出現被攻擊逃跑的情況。 當然,克制和克制不是絕對的,瑞恩作為受控的助手,可以先選打5號位。 此外,作為第一手的控制者,瑞恩對一些能救人的助手也比較煩人,比如神諭、冬飛龍等,在這些英雄的情況下,跳羊需要視情況而定,否則很容易和隊友一起送。如果可以的話,從這些同樣酥脆的救援輔助工具開始也是乙個打破遊戲規則的想法。
普通和瑞恩的搭配比較強大,是一些輸出比較高的近戰,有混沌騎士(輸出有控制切入)、劍聖(刀鋒風暴輸出高)、孫悟空、噬魂者等,瑞恩可以提供相對穩定的首發,在一定程度上可以補充這些英雄。 而在遊戲中期,近戰核心往往更缺乏輸出環境,你的硬控技能應該是他們的最愛。 此外,使用閃爍的匕首,您可以在中期先捕獲人的任務,這可以降低您的核心被捕獲的風險。 為他們創造更多的賺錢空間。
總結
1.盡量忍住跳刀,一般以1個技能為主,2個技能最後填滿。
2、熟悉技能施法距離和前擺,不做刺碰一些錢。
3、如果對方救不了人,就果斷帶頭,有救人點就拉控制。