玩家可能還想考慮一下《博德之門 3》中以下一些被低估的子職業,如果他們還沒有的話。
沃菲爾德 – 牧師子職業提供強大的近戰戰鬥能力和重型裝甲熟練度。 這是乙個簡單而寬容的類別,適合新手。
野獸大師 - 遊俠子職業允許玩家召喚和增強野獸作為伴侶,為戰鬥和遊戲玩法增加多樣性。
占卜學校 - 法師子職業具有被低估的改變遊戲的能力,允許玩家通過預兆骰子改變重要的投擲並改善法術和攻擊。
《博德之門3》是一款具有無限可重玩性的遊戲,實現這一目標的方法之一是為玩家提供12個職業可供選擇,所有這些職業都有各種各樣的子職業。 當然,有些子職業比其他子職業更強大、更受歡迎,但在總共 46 個子職業中,也有一些被嚴重低估的選項等待玩家去發現。
《博德之門 3》中最被低估的子職業一開始聽起來通常不太吸引人,但當玩家發現它們的獨特特徵時,他們會看到它們有多麼強大,更重要的是,它們很有趣。 值得記住的是,玩家可以更改隊友的職業或子職業。
在前線戰鬥。
早期遊戲特色:
重型盔甲和**熟練度(1級):穿上最好的盔甲,使用最好的重型盔甲**。
戰爭牧師(1級):消耗額外攻擊的電量。
領域法術(1級、3級、5級):神聖的恩惠和信仰之盾,魔法**和精神**,精神和十字軍斗篷。
通靈打擊(2級):通靈聖力,+10攻擊投擲加成。
對於《龍與地下城》和《博德之門3》的新手來說,戰士職業通常被認為是最容易駕馭的職業,但牧師的戰場子職業在許多方面甚至更簡單、更寬容。 作為專注於近戰的牧師,玩家將擁有大量的生命值,並且可以配備最好的重型盔甲、盾牌和**來充分戰鬥。
通過額外的攻擊,玩家會造成大量傷害,並最終可以召喚靈魂或守衛與他們並肩作戰,這是一種簡單的方法。
與野獸戰鬥。
早期遊戲特色:
遊俠的同伴(3級):召喚野獸與你戰鬥。
同伴羈絆(5級):為同伴增加熟練度加成,增加他們的護甲等級和傷害投擲。
雖然遊俠職業在《博德之門 3》中很受歡迎,但野獸大師子職業卻不受歡迎,儘管玩家有能力與狼、熊、烏鴉等並肩作戰。 隨著玩家的公升級,他們的毛茸茸或有羽毛的同伴也會變得更強大,在後面的關卡中,他們甚至可以用來幫助倒下的角色。
由於許多遊騎兵通常帶著弓箭進入戰鬥,因此讓野獸處於近戰位置來阻止敵人總是有利於多樣性,並為遊戲增添了新的活力。
更改投擲結果。
早期遊戲特色:
占卜專家(2級):從卷軸中學習習占卜法術的費用減半。
預兆(2級):使用預兆骰子改變攻擊投擲和免疫投擲。
專業占卜(6級):獲得另乙個Omendice骰子,並通過完成預言來恢復用過的骰子。
博德之門 3 中有 8 個法師子職業,使其成為最多樣化的職業之一,其中最被低估的也許是占卜學派。 也許是因為它沒有獨特的魔法形式,占卜師的骰子和改變遊戲規則的能力經常被忽視。
在第 5 級時,玩家每短暫休息將獲得 3 個預兆骰子,使他們或他們的盟友能夠通過重要的法術或攻擊取得巨大成功。 想要在最新和最難的榮譽模式中擊敗博德之門 3 的玩家可能會發現他們的團隊需要乙個占卜師。
將魔法和力量結合在一起。
早期遊戲特色:
法術戰士施法(3級):學習習法術。
羈絆(3級):通過綑綁一塊棋子,它不會掉落,扔出時會立即返回。
對於想要體驗《博德之門3》中劍與巫術的玩法的玩家來說,法術戰士子職業是最佳選擇之一,當使用正確的**時,玩家可以造成驚人的傷害並享受很多樂趣。 除了法術戰士可以使用很多偉大的法術之外,這個職業的主要特點是圍繞著羈絆,它允許玩家投擲他們的羈絆並使其立即返回。 遊戲中也有一些**,比如最好的戰鎚之一,蓄力束縛戰鎚,其魔法效果只有在繫結時才能解鎖。 選擇酒館戰士天賦將導致投擲**造成更多傷害。
使用元素作為正文的擴充套件。
早期遊戲特色:
水火和諧(3級):在不戰鬥時恢復一半的加油點。
元素弟子(3級和6級):學習習獨特的元素法術。
《博德之門 3》中最被低估的子職業之一是武僧的四行道子職業,儘管它是最有趣的遊戲方式之一。 這個子職業非常適合《最後的氣宗》的粉絲,玩家幾乎扮演了安昂的角色,以一種獨特的方式控制著四個元素。
元素法術列表令人垂涎欲滴,您在遊戲中的其他任何地方都找不到。 當然,與任何戰士僧侶構建一樣,玩家需要習習慣點的工作原理,但它相當直觀,與遊戲的其他資源非常不同。