11月中旬,知名市場研究機構Newzoo發布《2024年全球遊戲市場報告》,給予遊戲行業全年營收規模1840億美元,同比增長0。6%的指導。 值得注意的是,這一數字比其 8 月份的 1877 億美元年收入下調了 4 美元**3%。
結合近期國內第二遊戲內捲化加劇、位元組遊戲撤退等行業熱點,不難看出,全球遊戲行業尚未擺脫疫情帶來的經濟低迷,呈現出相對緊張和低迷的態勢。
資料**:在“存量遊戲”的大趨勢下,行業仍籠罩在“降本增效”的情緒中,每一款產品都在思考如何保持與現有使用者的情感聯絡。 因此,除了常規的“卷數玩法”外,誰能通過加大品牌、文化內容等維度的創意投入,形成與其他產品更鮮明的區別,在當下顯得尤為重要。 聖誕節作為冬季的重要節點,無疑是展示產品差異化內容的絕佳時間視窗。
就在前幾天,Gameres 注意到,不少《無盡拉格朗日》的玩家在社交**上驚喜地收到了一封來自“雙子郵局”的信,這是他們在去年的“雙子節”期間寫給未來自己的一封信,迅速在玩家圈掀起了一場“記憶殺戮”,也代表著遊戲年度節日“雙子節”的回歸。
2024年“雙胞胎日”:d IY明信片送給未來的自己“雙生節”:多重寓意的溫馨節日
在遊戲設定上,“雙子座節”的起源可以追溯到太空發現時代,為了紀念當時比鄰星B的先鋒探索壯舉,同時促進地球與比鄰星的溝通,後人們成立了“雙子座節”,並在節日期間通過“雙子座物流”組織搭建了拉格朗日物流網路, 跨越數光年的距離,與親朋好友互贈禮物,傳遞愛與溫暖,這個節日承載著遊戲的美好願景,傳遞“人文情懷”。
Twin Festival 2021 是“拉格朗日宇宙”原創 IP 世界觀下的獨特節日,“Twin Festival”在遊戲中慶祝其第三個年頭。
2024年,從節日起源開始,讓玩家了解以“探索”為主題的節日“四光年之旅”背後的故事,樹立節日理念2024年,將以更清晰的“童話”主題故事和風格化的素材,為電影節打造更具辨識度的IP。
2022雙子節活動與今年的“雙子節”,面對整體清冷的市場環境,《無盡的拉格朗日》交出了不一樣的答卷,以獨特的內容展現了官對現階段IP設計的新思路。
注重巨集觀敘事下的微觀表達,由內而外傳達“人文情懷”
本屆雙子節的主題是“心繪宇宙銀河童話”,有別於往年注重在終端呈現遊戲自身內容,這一次在形式上跳出遊戲框架的束縛,開始落地現實生活,從更大區域的使用者群體覆蓋和更具象的微表達角度聚焦大家, 將“雙胞胎節”所承載的細膩情感傳達給大眾。
2023雙子節活動開啟後,官方以全球社群和**平台為基礎,推出“心繪宇宙”創意徵集活動和溫暖創作主題,不設門檻或侷限於只覆蓋核心受眾圈,而是引導全球使用者以“民族”的繪畫創作、故事書寫的形式表達對宇宙的美好嚮往活動運營理念。
從官方的社群篝火晚會上不難看出,活動的重點相當巧妙。 一方面,《心繪宇宙銀河童話》的內容創作方向呼應了本屆節日由溫暖、純真、想像等關鍵詞組成的主題,不僅為使用者提供了足夠有趣、無拘無束的創作空間,也以更加“接地氣”的方式向大眾輸出了“雙胞胎節”的精神核心。
另一方面,活動在遊戲內外開放,營造出充滿童趣參與、童趣參與的科幻創作氛圍,不僅喚起了人們對童趣的童真和對宇宙的嚮往和想象,也在不知不覺中提公升了品牌IP知名度和傳播範圍。
抖音心繪宇宙 話題**投稿在全球使用者增加創意分享的過程中,官方發布了一部名為《0-100歲心中的宇宙丨心繪宇宙》的紀錄片,全片以“實拍”和“程式化處理”呈現,展現了1-100歲各年齡段人群對宇宙的想像力, 以具體場景向公眾展示活動背後的故事和情感,拉近與使用者的距離。
當事件的視角不再侷限於遊戲中波瀾壯闊的宇宙,而是聚焦於不同年齡、不同性別的真實參與者時,每一位使用者無疑都能通過自己的作品看到符合自己想象、承載著各種浪漫色彩的美麗太空世界,從而產生更深層次的情感共鳴。
也正因為如此,Gameres認為,此次作品從微觀角度聚焦“情感”關鍵詞,以心繪宇宙銀河童話的主題活動為媒介,一步步以更具體、實用、有溫度的內容,拉近大眾與宇宙、科幻的距離, 同時在自身科幻題材的框架下,向全球使用者傳達“人文情懷”的重要性和呈現,從而完成品牌價值和IP情感核心的破圈傳遞。
當然,在“雙子節”期間,《無盡的拉格朗日》也沒有忽視在終端上推出優質內容,強化節日氛圍,加深玩家情感,豐富原有IP世界觀。
比如今年新增了“吉爾瑪的日記”簽到活動,有別於業內常見的機械打卡,創新採用了“日記閱讀”形式的更貼心、更適合的童話氛圍,將《吉爾瑪航海日記》的世界觀脫胎而生,分為7個子章節供玩家閱讀, 在贈送節日福利的同時,也擴大了玩家對其原創IP世界觀下內容魅力的認識。
此外,遊戲還再現了“雙子影像”和“地球-比鄰星半人馬座通訊裝置”這兩個此前廣受好評的節日活動,不僅回應了玩家的期待,也加深了玩家對“雙生節”起源歷史和意義的理解。
從深化節日內涵的再現玩法,到將世界觀的魅力植入打卡活動,一系列終端內玩法不僅詮釋了“雙子節”故事中隱藏的微觀情感,更通過營造身臨其境的節日氛圍,加強了玩家之間的互動樂趣, 傳達節日的主基調,強調溝通和聯絡,傳遞愛和溫暖。
結論
自2024年上線以來,堅持走“原創IP”道路的《無盡拉格朗日》創造了乙個巨集大的科幻宇宙,這種在內容層面的獨特競爭力,也讓它成為國內為數不多的領先科幻遊戲之一。
如果說近兩年作品的重點一直是立足於巨集觀視角,不斷拓展其IP世界觀的廣度,那麼在跨過第二年的門檻後,不難發現,它已經開始通過推出新故事,從微觀視角探索情感表達, 新的活動,新的理念,強化IP世界觀的核心深度,讓整個拉格朗日銀河系更有血肉,讓產品更有溫度、更有情感、更接地氣。
除了歷久彌新的《雙子祭》之外,GameRes還發現,該遊戲最近更新了logo,並加入了“重構銀河系”的副標題,結合此前官方的《重構銀河》資料片預告的動作,可以看出官方對這次資料片的重視,以及產品進入新階段的雄心壯志。
相信未來,《無盡的拉格朗日:重構銀河系》在巨集觀視角之外進一步探索微觀表達,會讓玩家以更層次感感知其IP世界觀的魅力,繼續在科幻遊戲賽道上領跑。 (溫南山)。