《元夢之星》被捲入抄襲風波,卻是同行的眼光?

Mondo 娛樂 更新 2024-01-31

自從騰訊首款手遊《圓夢之星》上線以來,關於抄襲的質疑層出不窮,網路上也有很多文章批評《圓夢之星》抄襲。 但仔細觀察就會發現,這些文章不僅在措辭上相似,而且在論證上也漏洞百出。

關於《夢之星》討論最多的抄襲點之一,就是它抄襲了《糖豆人:終極淘汰賽》,很多玩法都和《糖豆人》差不多。 其實,這是騰訊的戰略布局之一,在《元夢之星》公布後不久,就宣布已獲得《糖豆人》的正版授權,攜手《糖豆人》開啟國內派對遊戲市場。 另一方面,一些類似的遊戲,在使用《糖豆人》類似的玩法時,根本沒有說明玩法的**和版權,這種自作自受的做法可以說與《元夢之星》的官方授權形成了鮮明的對比。

當然,《夢之星》的玩法並不全是來自《糖豆人》,還加入了許多原創內容,比如槍戰、滑雪玩法等,大大增加了遊戲的可玩性。 無獨有偶,在官方公布新內容後不久,來自朋友的競爭對手也宣布將推出槍戰模式和滑雪地圖。 其實不光是玩法,就算是《元盟星》的一些操作方式也被同行模仿過,比如官方宣布要投入14億的激勵計畫,看到這位朋友也宣布要投資5億自家的創作者計畫,可見《元盟星》確實受到同行的歡迎。

除了遊戲玩法抄襲的指責外,還有一些針對UGC內容的抄襲聲音。 但是,眾所周知,UGC內容來源於玩家,如果有抄襲的內容,也是玩家的個人行為,所以把責任推給官方是不公平的。 對於這種內容,官方自然是零容忍的,發現後會立即下架,而相比於其他遊戲處理此類問題的效率,《元夢之星》顯然要快很多。

從這次抄襲謠言事件中不難看出,有人想用抄襲的話題來抹黑《圓夢之星》,但無論抹黑的目的是什麼,這種方式都無法得到大眾玩家的認可。

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