在所有新英雄中,只有海諾拖累了所有人,其他英雄都是三體人,調整也有所減弱,但海諾,第乙個調整得到了加強。 目前,海諾在訓練營的資料表現還算不太理想,出場率8%,勝率477%,注意海諾特的封禁率只有54%,表示大家都不願意玩海諾。 有了新英雄的加持和多利亞的融合技能,玩家們還是捨不得玩海諾,籌畫真的坐不住了。
此前官方給多利亞乙個**教程,最終效果還不錯。 所以官方也給海諾送了一波教程,三套服裝,三種玩法,總有一款適合你。 問題是海諾的弱點是由於他自己的弱點,還是球員無法上場,目前還沒有明確的答案。 不過官方教程還是值得一看的,每套服裝都有不同的打法,比較有參考性,如果能學好,因地制宜,絕對打出好戰績。
最主要的是機制的輸出流,既然要輸出,就不要想著逃跑,放棄閃光技能,直接戴上怒火。 銘文噩夢,心眼貪婪,直系法則滿滿,整則全裝,帽子、法杖、大吸血鬼書、聖者之書全都滿。 這套裝備可以在幾秒鐘內擊倒人群中的敵方射手和中路,擊中前排也很痛。 海諾是乙個遠端攻擊者,他可以把槍戳得比馬更遠。 這種玩法的弱點太明顯,英雄太脆,一碰就會碎,不適合能力較弱的玩家搶機。
還有一種玩CD串流的方式,主打拉拉,遊戲就是在鋼絲上跳舞。 為了增加對錯誤的容忍度,玩家最好用 Flash 替換 Berserk。 銘文不變,輸出已滿,裝備必須適當調整,前段時間強化的破繭衣和時間預言都已滿。 這套構建是中級,傷害不夠極端,但釋放技能的頻率很高;身體還是很脆的,但一閃而過,救命能力有了很大的提公升。 如果你對海諾不夠熟練,這套衣服很合適。
最後,還有海諾的支線打法,在裝備方面主要以防禦裝備為主,戰鬥也以近距離為主,摒棄了戳槍的玩法。 由於是近距離肉搏戰,銘文穿了緣分、虛空和不朽,直接防禦十足。 在服裝方面,除了破繭和時間預言之外,其他都是肉裝,冰心、亡靈鳥、血魔都實施了,召喚師的技能也被閃現,直接削弱,血肉身已經死亡。 這套構建適合操作不夠精確的玩家,反正可以戰鬥和抵抗,玩家可以嘗試。