12月20日,以“規範電競產業秩序,營造健康多元生態”為主題的2023中國電競產業年會在深圳市南山區成功舉辦。
中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在致辭中指出,2024年是中國電競實現標準化、主流化、國際化的一年,中國是目前電競遊戲和賽事IP最多、單一市場最大、產業生態最發達、競爭水平最高的地區。 成為全球電子競技市場的重要參與者和行業發展的加速器。站在行業從高增長向高質量發展轉變的新階段,關於如何打造電競產業“一流時代”,他表示,電競內容生產者應從落實主管部門要求、尊重市場規則、滿足競爭需求、打造優質力作四個方面下功夫, 進一步深化內容生產供給側結構性改革要依託中國電競產業研究院,聚焦全產業鏈,狠抓標準和研究,積極調查行業趨勢,以完善的行業標準解決問題,不斷拓寬標準成果和研究成果的應用場景要自覺踐行文化使命,通過電子競技文化在國內外的普及和傳播,不斷提公升國家文化軟實力和中華文化影響力,加強電子競技國際傳播能力,形成與中國電子競技國際地位相匹配的國際話語權。
中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工作委員會秘書長、電競工作委員會主任唐家軍在會上發布了《2023中國電競產業報告》。 他表示,為了更好地呈現電競產業發展規律,提供更科學的資料參考,與全球電競產業深度融合,《2023中國電競產業報告》的產業收入按照國際慣例的統計口徑,對電競遊戲產品的收入資料進行了去掉, 並從行業實際收入、使用者規模、玩法型別、賽事數量、賽事分布、俱樂部分布、電競出海7個方面全面解讀2024年中國電競產業整體情況。報告顯示,中國電競產業正在進一步追求高質量發展,呈現出標準化、主流化、國際化的趨勢。 2024年中國電競產業實際營收2635億元,使用者規模為488億人,隨著線下賽事的增加和關注度的增加,2024年電競賽事和俱樂部收入將同比增長,但由於電競內容直播收入下滑等因素,整體營收將呈現下降趨勢。
亞洲電子競技聯合會理事長、中國香港足球總會會員暨對外事務委員會委員劉釗以“聚情啟:亞運會邁向未來”為題發表主題演講。 他介紹了亞洲電子競技聯合會(AESF)作為洲際體育協會在推動電子競技發展方面所做的努力、取得的成就和發揮的重要作用。 在國際大型賽事方面,AESF為推動電競產業的發展做出了規劃和思路,希望通過與廠商、第三方機構的合作,共同推動電競的發展,讓更多的人了解和參與電競。 同時,AESF也在積極為電競的未來發展開發新的模式和方向,為電競行業的未來發展提供更多的思路和方向。
騰訊遊戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼以“沉澱亞運體驗,釋放中國力量,擁抱國際電競新變革”為主題進行分享。 侯淼表示,在電競正式登上洲際舞台的同時,中國以4金1銅的成績登上亞運會電競獎牌榜榜首,同時也向世界展示了電競作為“最具潛力的新興體育產業”,正在以規範化、高質量發展的方向發展。 作為中國製造商和國際電競的積極參與者,騰訊將重點推動電競亞洲盃等國家隊參與的專項電競賽事建設並以IP為核心,加快賽事體系和文化建設。 在主管部門的大力引導下,我們將攜手生態夥伴,在全球範圍內推動中國電競再上新台階。
騰訊互動娛樂K6合作部副總經理、騰京體育CEO金一博以“崇尚電競秩序,傳遞正能量精神”為主題進行分享。 他介紹,多年來,騰京體育一直致力於在各項賽事中倡導電競秩序,傳遞“拼搏、永不放棄、團隊協作”的體育精神。製作各類宣傳片和紀錄片,鼓勵參賽者接受主流採訪,以榜樣的力量傳遞正向精神。 同時,騰京持續完善生態管理和聯盟規則,每年舉辦各類專題培訓,提公升生態從業者的能力,與各方共同推動構建科學的競賽和訓練體系,關注選手健康。 騰京體育秉承電競的社會責任,設立“LPL CARES”公益品牌和LPL聯賽年度最佳公益獎,鼓勵俱樂部選手投身公益事業。
完美世界集團高階副總裁兼總編輯壹迪在題為《賽事引領 共創繁榮:開啟電競行業競爭與合作新篇章》的分享中表示,2024年對於電競行業來說是極其重要的一年,不僅見證了電競的蓬勃發展,也標誌著行業邁上了乙個新的台階。 作為行業的重要一員,完美世界在經過一系列的比拼後,對電競行業的未來發展更加堅定和自信。 未來,我們將與全體同仁、合作夥伴、跨界合作夥伴、使用者攜手共進,合作共贏,通過不斷打磨賽事品質,支援行業發展,共同推動電競和電競文化發展,開創電競產業繁榮時代,塑造電競產業未來。
黨支部書記、英雄體育VSPO聯合創始人、首席運營官、中國傳媒大學客座教授鄭鐸在體育發展五個階段的基礎上,發布了進一步的理論研究和成果——從競技活動的主要分類和發展階段展示了“競技活動的分類與發展”, 深入解讀電競的體育原理和電競在“競技活動”中的具體地位,分析奧林匹克運動的範圍。鄭鐸指出:“目前電子競技的發展,其實是整個奧林匹克精神的延伸和延伸。 未來,這種大型賽事在電競的影響力會越來越大,這其實是電競精神和本質屬性發展到乙個階段時必然的現象。 ”
香港電競總會名譽會長、成都市電競協會會長、中國香港集團主席樂克登發表題為《以競爭促進合作與多元共振多維進化》的主題演講。 他介紹,AG作為中國最早的俱樂部之一,在過去24年的發展中,先後獲得世界級運動會金牌2枚、世界冠軍25次、全國冠軍110次。 在電競產業生態研究方面,他認為電競產業版圖可分為遊戲電競、高科技電競和文旅電競。 此外,他還分析了電競從混亂到規範、從爭議走向輝煌的發展歷程,以及電競與傳統體育、科技、文化創意、文旅、公益等產業的共鳴發展。 同時,他期待AG未來的願景是成為全球首家鏈結所有玩家的電競文化企業,通過競爭促進合作,鏈結世界,讓年輕人感受到競爭的魅力,同時幫助國家在科技領域進行更多創新, 深度參與全球科技之旅。
2023中國電競產業年會將聚焦電競產業生態建設,以踐行社會主義核心價值觀為指導,匯聚電競產業發展經驗,展望電競產業未來發展。 從內容多元化、合規化、高質量發展等方面構建電競產業健康發展良好生態,引導企業積極履行社會責任,展現主流價值觀推動電競與文旅、科技、體育、教育等業態融合發展,進一步優化電競產業發展格局,釋放產業發展活力,弘揚更多時代價值。
文:北京青年報記者王磊。
編輯:喬瑩。