對於騰訊的新遊戲《元夢之星》,很多人最初知道這款遊戲,是因為兩大因素。 首先是《王者的榮耀》,聯動宣傳,甚至王者自己的發展會議和社群都充滿了袁夢,讓人不得不知道。 二是抄襲,自從遊戲登場以來,抄襲風暴從未停止過,那麼關於抄襲是真是假,為什麼還要不斷質疑呢?
其實最根本的原因就是遊戲本身的設計,以及遊戲所創造的UGC生態,被“借鑑”太多了,相似度太高,以至於連路人都不得不問“複製?”。首先,在遊戲設計方面,各種玩法模式和很多熱門遊戲的流行玩法是一樣的,相信大家已經有了一定的了解。 而且遊戲中地圖的抄襲問題也非常嚴重,公測開啟後,袁萌的抄襲作者也非常肆無忌憚。 已經有很多原創作者發現自己被抄襲了,並在社交平台上發布了各種證據。
而且,袁萌作者的抄襲也不是一一混雜的,有時候抓乙個作者動是誇張,一天“創作”好幾本也是誇張。 由於兩款遊戲在材質和畫面上的差異,這成為Metadream玩家的“藉口”。 場景設計非常相似,他們會說你可以使用相同的元素不過,場景中的文字也是直接複製的,背景**也一模一樣,這又該怎麼解釋呢?
有趣的是,面對明黃黃的抄襲,元盟玩家並沒有解釋,直接噴了出來。 乙個會說玩家的行為與遊戲無關,乙個會說你應該舉報並發布在這裡,有人會說抄襲遊戲不好意思說別人抄襲。
如果抄襲問題不被揭露,元盟玩家每天還是可以白白賺錢的;一旦真相大白,他們就會瘋狂地攻擊原創作者,這就是元夢玩家的流氓行為。 雙重標準到了極致,嘴巴硬到了極致,我發現自己不知所措,開始不分青紅皂白地咬一口。
騰訊一路走來發生過很多“抄襲事件”,但南山必勝客的法務部門卻不談,他們幾乎熟悉法律規定的標準。 這也是騰訊在這條路上繼續“猖獗”的原因。
也許騰訊內心最真實的狀態是,“我就是喜歡你不習慣我,殺不了我的樣子。 就創作者之間的侵權糾紛而言,官方不願意涉足這片渾水,甚至縱容。 僱傭巨魔來詆毀真相,引起爭議並獲得流量。
然而,頻發的UGC侵權事件,無疑會導致“元夢之星”的口碑不斷下滑。 官方的不作為看似合理,但實際上更像是捂住耳朵偷鈴的把戲。 反常的結果,可能只會讓“夢之星”的UGC共創生態成為一場夢。