碎鐵被“壓制”。
無論是 Genshin Impact 還是 Crashing Iron,大多數玩家都堅持每天打卡 5 分鐘,然後每天委託任務後直接下線。 有的堅持月卡到期,有的則委託60石,這樣的日子已經持續了3年以上,大多數遊戲都採用這種方法來保留玩家的**率。 然而,這一次,整個遊戲行業不得不改變其遊戲設定,例如日常任務、首次充電和連續充電。
據悉,在國家資訊局起草的草案中,網路遊戲不得設定每日登入、首次充值、連續充值等誘導獎勵。 這意味著,如果MHY關於充值月卡的遊戲,後續會調整每日登入領取60的設定,以及首充雙倍等獎勵的福利行為,這些都是未來遊戲版本不允許出現的。 如果你想給月卡充30,那麼你會直接收到2700石頭,當然這樣的設定對玩家來說是好的。
當然是有政策的,也有對策的,這樣的設定限制每日登入,其實大部分遊戲商家都不會受到影響,只是降低了**率,如果原神衝擊和崩壞鐵在遊戲中增加乙個60石寶箱每天更新,那就不一樣了。
1.6.還有神秘郵件的好處
讓我們談談 1版本6的調整增加了一般的命運材料【夢珠之淚】,當玩家啟用軌跡和進階光錐時,材料不足,而這顆夢珠之淚可以用來代替,兌換比例為:9夢珠之淚=1最高等級痕量材料=3次級材料,當然, 為了讓玩家提前熟悉這些材料,官方會通過一封神秘郵件,首次向每位平衡等級大於1的玩家傳送150顆夢珠眼淚。
二是優化每日任務,提供8個每日任務供玩家選擇完成,獲得相應活動,每日訓練獲得獎勵,更加人性化,無需每次都進行不必要的戰鬥和事件任務。
當然,無名勳章中當天的任務會被刪除並新增到其他任務中,本週的任務是可以疊加的,你最多可以獲得4900經驗。
當然,還有其他的調整,包括將團隊數量增加到9個團隊,降低部分探索任務的難度和等級,以及在永久任務中增加講故事的任務。