《夢之星》帶來14億玩家激勵計畫,開啟派對遊戲UGC新時代

Mondo 科技 更新 2024-01-30

派對遊戲作為能夠滿足玩家社交、娛樂、創作等多重需求的遊戲品類,近年來受到越來越多大廠商的青睞,賽道上的競爭日趨激烈。 在此背景下,如何構建深厚的內容護城河,成為決定一場派對遊戲成敗的關鍵因素。

而騰訊天美的“元盟之星”則憑藉強大的UGC生態,深入挖掘派對遊戲的新護城河。 自12月15日正式上線以來,該遊戲以其獨特的“家庭嘉年華”生態吸引了無數玩家的關注和參與,創造了大量的話題和熱點,領跑派對遊戲賽道。

“夢之星”的“家庭嘉年華”生態主要由兩部分組成:一部分是“星星世界”,另一部分是“星星之家”。 在《星際世界》中,玩家可以體驗到種類繁多的UGC地圖,享受不同的玩法,找到屬於自己的共鳴和樂趣。 在《星辰之家》中,玩家可以根據自己的喜好裝飾自己的家,表達自己的創意和個性,邀請其他玩家做客,一起享受聽歌、追劇、聊天的“家庭狂歡”氛圍。

元盟之星的UGC生態不僅讓玩家獲得豐富的UGC體驗,還讓玩家參與到UGC創作中,成為內容創作者。 為了讓玩家輕鬆上手並實現想法的實現,遊戲基於虛幻引擎打造了一款低門檻、高天花板的編輯器——夢幻空間。 在Dream Space中,玩家可以使用各種強大的功能和工具來製作自己想要的UGC地圖,無論是綜藝節目、大亂鬥、FPS射擊,還是模擬演唱會或夢境場景,都可以隨心所欲地呈現。

元盟星UGC生態最大的亮點之一,就是發布了14億玩家激勵計畫,為UGC創作者提供定製化的支援和獎勵。 該計畫分為“超級優惠”、“超級收入”、“超級平台”和“超級夢想”四個細分領域,為不同型別的作者提供了一條與個人長期發展密切相關的路徑,讓遊戲和作者達成“陪伴成長、相互賦能”的關係,給予作者源源不斷的長期創作動力。

《夢之星》UGC生態建設的初步成功並非偶然,也難以複製,因為這本質上是“家庭嘉年華”生態、天美的技術實力、14億玩家激勵計畫合力共鳴的結果。

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