上海公尺哈遊網路科技有限公司***簡稱“公尺哈遊”),大家想必都非常熟悉,是由劉偉、蔡浩宇、羅雨浩創立的二次元文化網際網絡企業,先後推出了《崩壞3》、《未定事件之書》、《原神衝擊》、《崩壞:星穹鐵道》等多款熱門遊戲。
以前一帆風順,但今年,尤其是最近,突然變得有點困難。 有些人看到這裡可能會覺得好笑,別著急,在今天的一期中,我將從公尺哈遊的現狀及其支出來談談這件事,如果你看完後有意見,可以到下面的評論區談談你的看法,我會仔細閱讀每乙個回覆。
首先是公尺哈遊的現狀,可以歸納為以下五點:
1.《原神衝擊》和《崩壞鐵》以外的其他遊戲現在都處於半死不活的狀態,能賺錢但不多。
2.《原神》的大量玩家流失,從巔峰時期的7000-8000w到現在的1500w。
3、《原神衝擊》收益**,水龍的實力太高,導致大量開通伺服器到今天都沒有任何提取意義的老角色,最近掛零的情況就是乙個很好的例子。
4.《Crashing Iron》開始走下坡路,玩家基數穩定後,小公尺開始走留住現有玩家的道路,收入不會比現在的原神衝擊多多少。
5、購買《Jeopardy Zero》的人並不多,從它的PV**量可以清楚地看出這一點。
聊完情況,公尺哈遊現在背著什麼東西?總結起來,有五點:
稅。 2.建築物的建設費和維修費。
3、目前整體經濟處於低迷狀態,玩家消費慾望下降。
4、資訊管理局新規更是讓小公尺、騰訊、網易等股價**30%,而公尺哈游有上市計畫,肯定會嚴重影響估值。
5、每個版本都有鉅額的購買費用,如創意激勵、向上激勵、社會化管理等。
可以預見,新規實施後,公尺哈遊將進入乙個漫長的寒冬,“絕零”的畫風注定不會成為主流。
(本期到此結束,如果你想了解更多關於公尺哈遊遊戲的資訊,最新最全的資訊和一些有趣的腦洞,歡迎關注我,希望大家能在文章下方的評論區留言,分享你對本期內容的看法)。