近日,Futureverse 人工智慧和元宇宙公司宣布與《頭號玩家》的作者歐內斯特·克萊恩合作成立 Readyverse Studios。 目前的計畫是打造粉絲喜愛的“元宇宙”世界,如《雪地撞車》和《頭號玩家》中的那些,即虛擬世界的宇宙。
《頭號玩家》塑造了全球圍繞“元宇宙”的文化和討論,而《雪崩》塑造了《第二人生》等早期虛擬世界的思維,那麼當下元宇宙的發展趨勢是什麼?讓我們來看看
遊戲元宇宙的興起
事實上,在大眾對元宇宙的廣泛概念中,“遊戲”是優先順序最高的落地場景之一。 提到《頭號玩家》《賽博朋克2077》等作品,“遊戲”也多次成為元宇宙的主要載體,描繪了人們對這個新銳風口的想象。
元宇宙中的社交遊戲目前正在快速發展,實時玩家互動促進了身臨其境的體驗。 像《堡壘之夜》和《Roblox》這樣的遊戲就是這種趨勢的例證,來自世界各地的玩家在遊戲中合作和競爭,打破了虛擬世界和現實世界中社交關係之間的界限。
VR AR 採用率增加
當前的元宇宙遊戲也導致了硬體裝置、VR 和 AR 的採用率迅速增加。 其中,VR頭顯的成本有所下降,越來越多的玩家開始改變通過裝置體驗遊戲的方式。 例如,VR市場的市值在22年內從599增長到6億美元,預計年增長率為275%。VR 和 AR 技術使遊戲玩家能夠沉浸在虛擬世界中,增強整體遊戲體驗,同時也在從教育到娛樂再到企業現實世界應用的方方面面開闢了新天地。
根據CSS Insight去年所做的研究,如果被問到,90%擁有VR頭盔的人願意在工作中使用它。 3D渲染、眼球和運動跟蹤技術的進步將推動虛擬實境的發展,VR應用的現狀正在徹底改變全球多個行業。
元宇宙 + 人工智慧
元宇宙作為乙個融合了多種應用場景和生活方式的虛擬世界平台,需要各行各業提供專門的服務和應用。 Chat GPT、Mid Journey、Stable Diffusion 等 AI 模型的發布,也為“元宇宙”的創新和元宇宙平台的建設帶來了機遇。
目前大多數“元宇宙”專案都限制使用者在虛擬世界中探索、擁有和定製事物。 未來,使用者將能夠借助人工智慧輕鬆快速地建立超逼真的物件和內容,從而獲得獨特的創意體驗。
元宇宙的規模正在擴大
近年來,全球元宇宙產業發展迅速。 根據中商產業研究院發布的《2024-2024年全球及中國元宇宙市場現狀及未來發展趨勢》,未來10年全球元宇宙市場將以50%的平均增長率發展,預計2024年市場規模將達到63,906億美元。
元宇宙不僅僅是一種遊戲現象,它有望重塑全球經濟——它正在創造新的就業機會,創造各種收入**,顛覆傳統行業,並為新經濟時代開闢可能性。