**: 中關村**.
《博德之門3》是一款內容豐富的遊戲,幾乎不可能在一次遊戲中體驗到一切。 然而,即使經過幾次遊戲,玩家在未來幾年再次開啟遊戲時也可能會發現新的東西。
遊戲的首席敘事設計師勞倫斯·希克(Lawrence Schick)說:“幾年後,不是所有的石頭都會被翻過來(所有的秘密都會被發現)。 因為遊戲中有很多東西是相互關聯的不同變數。 他進一步補充道,“人們,包括我們自己,都會發現新的東西,因為它的構建方式具有協同作用、層次結構的深度和互動性。 有一些發現讓我們所有人都感到驚訝。 ”
開發商拉里安此前曾估計《博德之門 3》將有大約 1 個70,000個“不同”的結局。 這也意味著玩家在進行對話和動作選擇時需要非常小心。 雖然這個數字引發了質疑,但拉里安遊戲總監斯文·文克(Swen Vincke)最近為這一說法辯護,稱一些結局只是“微妙”的差異。
《博德之門 3》中的秘密壽命很長的情況並不少見:FromSoftware 的遊戲總是有玩家花了數年時間解開的謎團;《塞爾達傳說:曠野之息》至今也有新的發現;花了 26 年時間才發現遊戲史上最長的復活節彩蛋,而 Halo 中有乙個花了 14 年時間才解開的彩蛋。
因此,《博德之門3》有望在未來幾年繼續為玩家提供新的驚喜。
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