《那場比賽》的續集終於來了。
今日,R Star率先公開了GTA6的首支宣傳視訊。 在撰寫本文時,**在YouTube上已經獲得了超過5000萬**。
遊戲研究學會。
116宣傳片的出現,也讓玩家們集體炒鍋。 這意味著GTA6終於跨過了“新建資料夾”的階段,不再只是活在網友的調侃中。
要知道,GTA5 上線已經十年了,近年來,網路上圍繞續集的洩密、爭論、遐想和無休止的等待。 不久前,有網友表示,他的健康狀況似乎在惡化,他擔心自己等不到GTA6發布,於是開始自律戒菸。
而當我看到宣傳片將在2024年上線的訊息時,我也感到一陣恍惚,我總覺得我現在應該在2024年底。
結合預告片和過往的一些討論,《GTA6》主要以美國佛羅里達為背景,包括系列中的“罪惡之城”邁阿密,故事採用了男女兩主角的敘事結構。
考慮到本作的開發周期接近10年,除了畫面上的大幅提公升外,其整體內容量也可能超出大多數玩家的預期。
如果說過去爆料的很多新聞都是在強調GTA6在內容體量層面的努力,那麼這首曝光預告片則透露,這部新作還在努力挖掘內容的深度。 畢竟,《GTA5》和《荒野大鏢客:救贖2》早就證明了R星對開放世界的了解已經足夠了。
比如在預告片中,R Star 引用了大量各種短**和新聞的UI布局,這或許也意味著GTA6除了單獨的線**元素外,還會引入越來越複雜的線上玩法。
同時,這個系統還具有一些多人遊戲功能。 考慮到R星過去在GTA5和GTAOL中的成功,GTA6也應該增加多人遊戲玩法的比例,比如豐富的角色協調、多維度的戰術體系、不同的玩法組合等等。
在 2023 年 11 月 8 日的 T2 財報發布會**上,首席執行官 Strauss Zelnick 提到 GTA5 和 GTAOL 已經遠遠超出了管理層的預期,因此他們將通過新產品逐步加深與玩家社群的關係。 而如果GTA6在未來演變成乙個大型的線上社交平台,似乎也就不足為奇了。
當然,回到單人遊戲本身,這些內容也可能對應更聰明的NPC。 他們更新自己的社交軟體,對遊戲中發生的事件做出反應,並專注於“自己的生活”。
回顧過去的10年,遊戲界有兩個未解之謎:誰還在買GTA5,誰還沒有買GTA5。 畢竟,GTA5 是一款 2013 年推出的開放世界遊戲,按理說,2023 年沒有理由仍然盤踞在市場頂端。 更重要的是,Epic過去也開放了免費遊戲宣告。
然而,事實是,GTA5 總是會時不時地進入 Steam 周銷量榜的前 10 名,就像一盞永不熄滅的霓虹燈。 1.9億的總銷量超出了大多數遊戲的承受能力。 也難怪在GTA6的預告片中,無數玩家在彈幕中標上了“見證歷史”。
只不過,1分31秒的宣傳片展示的東西數量有限,大家好奇的不僅僅是GTA6的質量,還有它能給玩家帶來什麼樣的新體驗,能給行業帶來多少啟發。 將來它會成為“那個遊戲”,你不必提及你的名字就知道它嗎?
想到這裡,2024年的每一天似乎都變得焦慮起來。