適當的娛樂,是人們身心的調整,是人的精神靈魂的回歸。 然而,任何事情都太過分了。
為什麼說玩物會失去理智,如何做事才能玩出不失去理智,什麼樣的娛樂值得提倡?
西元前11世紀,周武王率軍滅陰商,建立了西周王朝。 西方蠻國向高大威猛的獒犬進貢,武王非常喜歡它當時,副大臣召見了公濟政,因為擔心武王會因為狗而廢政,於是寫了一篇名為《遊獒》的勸誡,警告武王不要“玩人失德,玩物失智”。 所謂“玩物”,就是太好而無法自拔的意思,成語“玩物士氣低落”由此而來。
其實,在現實生活中,工作之餘有愛好並不是一件壞事但關鍵是要把握好“度”,不要因為偏愛外在物件而耽誤業務。 根據傳票的訓誡,“不要做任何無益或無害的事情”,不要讓無益的干擾有益的。如果我們在無益的愛好上不克制,我們就會沮喪,失去雄心壯志他們中的大多數人都被自己的生活和他們的玩物毀了,這在中外歷史上有無數的例子。
夏朝是中國歷史上第乙個奴隸王朝,傳說他的開國大禹品嚐了易帝獻上的酒醪,讚不絕口,因為擔心後人喝醉,誤導國家,可以說是十分苦惱。 不過,他的後人競爭不強,夏朝第三君太康不僅嗜酒,更是獵手。 有一次,他帶著一大群人馬到洛水南岸打獵,走了好幾個月,國無主,國事耽擱。 黃河下游東夷部落窮氏族首領後毅趁勢,親自率兵封鎖泰康回程路線,奪取夏國政權。 但令人費解的是荒謬是的,弓箭手后羿和泰康一樣,也喜歡打獵。 把政務全部交給親信韓洵,忙著彎弓箭,降龍虎射鷹。 陰險的韓尋趁此機會不斷擴大部落實力,後來乾脆**后羿,消滅了后羿的後人。
該國第18任君主姬赤威一公有乙個養鶴的愛好。 外出遊玩時,會把起重機扛在車前,被稱為“起重機將軍”;善於養鶴的,再用,提供好鶴的,獎勵。魏一公整天忙於“鶴政府”,最後政府混亂不堪,百姓怨情沸騰。 義公九年冬,北方的翟部落攻守,魏義公出兵時,大臣們說:“喜歡鶴,就讓他們攻打翟人”;魏一公無奈,只好率領幾個親信迎敵,卻被打敗斃命。
筆者認為,無論是玩物士氣低落,還是國家失落,問題的關鍵在於“玩”,而不是“物”。 就算普通人過分沉迷於玩樂,結果充其量也就是道德的喪失和士氣低落,但也不會太大*** 如果掌權者不注意約束自己,他今天喜歡收集文物,明天喜歡打高爾夫球,對唱歌跳舞感興趣, 後天桑拿和按摩。從長遠來看,你最終會死、不道德和恥辱!這樣的例子很多,就不用贅述了。
同意
但如今的中國人對麻將的熱情和依賴已經到了沒有加法的地步,人們週末打麻將,晚上打麻將,甚至旋轉軸心,不惜以健康和生命為代價打麻將,去賭博等等。
實際上打牌要適當,打牌時不要久坐,最好每半小時起身活動一次。 重慶時報11 月 15 日**重慶市涪陵區百勝場鎮居民張某一路打麻將,卻是過度興奮造成的高血壓,搶救後死亡
著名特效演員,古月死在麻將桌上。 據悉,高秀敏還經常過度打麻將,患有心臟病。 麻將嚴重影響人們的學習和休息,嚴重影響人們第二天的工作效率,造成一些人在工作中犯錯誤。
比如某銀行職員,因為半夜打麻將,居然第二天把小數點讀錯了給別人取錢,又多給了別人十萬元,後來反覆發現,但當事人已經逃到外地,於是被免職, 也給國家帶來了一定的損失。
作者朋友大家庭人,聚在一起很熱鬧,吃飽喝足後就開始了“麻將大戰”,幾圈運氣好到乙個接乙個地坐在村子裡,自然帶著喜悅,失敗者運氣不好再點槍,自然是陰鬱之中。 這時,一輸家插嘴說:這張牌打錯了,怪你手牌不好,活該輸。 失敗者已經很生氣了,所以兩人開始不投機地這樣做。 原本喜慶的氣氛,變成了互相對立的局面。
在這一點上,作者想起了張振華,中國第一代女醫生,2024年1月出生於隆昌他今年111歲。 上世紀20年代,師從***等人赴法國學習,2024年獲法國里昂大學養蠶學博士學位。 2024年回國後,先後在浙江大學、復旦大學、四川大學任教,2024年起任成都四川女子職業學校終身輔導員。 她每天早上按摩乙個小時,早上打兩個小時的麻將,下午打兩個小時的麻將。
現代社會的娛樂方式太多了,很多青少年甚至**都痴迷上網衝浪上網衝浪絕對有很多優點網際網絡接入拓寬您的視野您可以及時了解時事和新聞,獲取各種最新知識和資訊,這將對以後的學習和生活起到很好的指導作用。 上網可以豐富你的思想,只需點選一下滑鼠,你就可以看到整個世界。
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但虛擬世界的這些特點,讓很多青少年寧願整天沉溺於虛幻的環境中,也不願面對現實生活。 無限的線上沉浸會對日常學習和生活產生很大的影響,嚴重時甚至會放棄學習。 網際網絡是乙個複雜的東西,裡面充斥著各種各樣的資訊,像是反動的、暴力的、色情的,這樣的混雜的東西太多了,中學生自製由於功能有限,很難抗拒網路的驚人吸引力。
李女士說;我經常“打房東”,為了能夠體驗到收穫的興奮做賊我每天晚上都會熬夜到凌晨1點去收割食物,從朋友那裡偷東西,有時睡一會兒再起床偷東西,我一晚上可以起床3次。 幾天前,在哈爾濱市精神衛生中心開展心理諮詢李小姐告訴記者,她最近每天都在快樂網做一些事情偷雞摸狗”。已經完美無瑕地照顧工作,每天我都頭暈目眩地上班。
實際上,就像李小姐沉迷於網路的成年人不在少數,而在現實生活中,網路成癮帶來的苦澀後果也越來越多。 今年8月9日,從山東博山來到青島的18歲女孩劉某突然中毒昏迷。
有很多方法可以促進健康的娛樂活動體育娛樂是指人類利用體育活動來達到滿足身心愉悅目的的一種娛樂或活動。 體育娛樂活動是人類獨有的一種娛樂形式,可見體育活動在當今社會的特殊魅力和社會影響力是其他社會活動無法比擬的。