年底,《元夢之星》於12月15日完成公測,為今年未曾震撼的遊戲行業投下重磅炸彈。 自獲得版本號以來,在天美工作室的支援下,《元盟之星》得到了多方的支援,不僅有《王者榮耀》的支援,還有14億資金,還有一大批知名up大師為其代言。 在上線節點的選擇上,呼應“元盟之星”作為“家庭嘉年華”的定位,今日正式開啟公測,寒假、春節檔提前布局。
事實上,在經過短短兩次內測、三個月的緊急上線背後,騰訊還有乙個重要的考慮——搭上“寒假春節”的快艇,或許有助於進一步放大其“家庭嘉年華”定位的體量。
寒假帶來的收穫可能遠不止於此,因為學生群體在假期後普遍有更多的空閒時間,龐大的潛在青年觀眾有望為遊戲帶來新一輪的增長。 而《元夢之星》首先在內容玩法上沒有門檻,只需要手指“點+滑”的簡單操作,就能碰撞出童趣的火花,在形象包裝上,Q夢可愛的角色形象也符合青少年的喜好。
此外,隨著《王者榮耀》的勢頭,“元夢之星”營銷動作頻頻,通過聯動《蠟筆小新》《人間失敗》《功夫熊貓》等具有廣泛青春基礎的知名IP,甚至青春偶像團體“時代少年團”,進一步擴大《元夢之星》的受眾。
這一系列針對年輕人的定向宣傳,讓“元夢之星”更好地搭上了寒假、春節檔的“列車”,開啟了大DAU的新時代。 如此廣泛的網路也引發了問題——尤其是在父母中:在如此壓倒性的宣傳背後,是否對未成年人遊戲缺乏共識。
正如所謂的“可憐全世界父母的心”,父母的擔心是可以理解的。 代替家長,如果圍繞“元盟星”的“手機競爭”、“人臉解鎖”和“充電”等事件頻頻發生,或者打破了歲月寧靜的家庭氛圍,或者影響了孩子原本的習計畫,沒有人會高興。 另乙個加劇家長擔憂的方面,也一定與之前發生的許多社會事件密切相關。
早在《王者榮耀》上線前幾年,就有不法分子打著“送**”、“送優惠券”的幌子進行詐騙。 比如某小學六年級的小麗,就被QQ群中自稱是經紀人的不法分子盯上了,不法分子通過低價**+連續收金的“殺豬”的犯罪手段,騙取了小麗8100元。
無獨有偶,2024年,不法分子利用語音賬號開設“和平精英”微信遊戲室,誘騙未成年人將微信密碼改為自己提供的微信密碼,並登入其賬號進行詐騙,共詐騙9992元。
除了欺詐的發生,另乙個讓家長非常頭疼的問題是未成年人充值退款困難。 此前,來自北京的彭先生發現孩子在網課上花了5000元玩《和平精英》,彭先生得知遊戲平台有承諾退還未成年人遊戲消費,於是開始申請退款。
但沒想到的是,退款流程極其複雜,先打電話給客服**沒人接聽,智慧型客服提示去微信處理,然後按要求填寫**,但是**要求極其嚴格,第二次對身份證、戶口簿拍照傳輸, 客服還是回覆:處理不通,建議找蘋果客服反饋。無奈之下,彭先生被“推”到蘋果客服辦公室,繼續辦理流程,但最終的退款申請仍未成功。
事實上,無論是欺詐還是退款難,都是遊戲行業時不時發生的“大問題”。 這類事件更容易發生在遊戲上線初期,由於缺乏健全的遊戲機制,官方宣傳不足,難免會出現玩家,尤其是未成年玩家被“招收”的情況。 因此,遊戲官方要採取各種措施加以防範,一方面要加大反詐知識的宣傳力度,另一方面要做好遊戲中的未成年人保護制度。
對於《圓夢之星》來說,作為一款擁有8+觀眾的派對遊戲,在反欺詐、青少年保護方面面臨的壓力無疑更加沉重。 但事實上,“元夢之星”從第一次測試到上線只用了3個月的時間,對未成年人的宣傳和教育還有待提公升,這也體現在最近的一些**風波中。
比如近日,有一則涉嫌引導學生逃課的詞條騰訊元夢行出現在微博熱搜上,可見“元夢行”在未成年人保護方面的不足。 此外,有網友表示,《元夢之星》中有乙個“通道服務”,即未成年人可以繞過實名認證的步驟,讓防沉迷系統毫無用處,這無疑是遊戲廠商和手機廠商監管不完善、制度不完善造成的漏洞。
近年來,遊戲行業也在加大對未成年人的監管力度,以更好地保護未成年人的權益,促進社會的健康發展。 但就目前而言,《元夢之星》的宣傳重點已經形成了對不知名的潛在吸引力。 騰訊現在需要做的,不僅是將重點轉移到未成年人保護上,還要在宣傳上保持一定程度的克制,否則在木頭已經上船的時候後悔就來不及了。