派對遊戲的快速爆發正在成為各大遊戲廠商搶占的重點領域。
12月2日,騰訊宣布旗下派對遊戲《元夢之星》將於12月15日正式上線。 訊息一出,就引起了業界的關注,不僅微博話題閱讀量迅速突破1億,無數玩家在各個平台上預約**。
現在派對遊戲太火了,好像我周圍的所有朋友都在一夜之間玩。 一位玩家向新京報殼牌財經記者坦言,“*可愛的畫風和休閒的玩法吸引了各個年齡段的玩家。 ”
根據數字營銷平台“數字講故事”的一項研究,該型別以超過 150% 的增長率引領市場,成為 2023 年的領導者。 據業內人士報道,派對遊戲在全球市場的應用數量已達3個70,000,並且仍然有新的製造商進入市場。
首期14億元生態激勵“護航”定型
其實早在2024年1月,《元夢之星》拿到版本號的訊息傳出後,就已經有無數喜歡派對遊戲的玩家熱切期待。
從聽到這個訊息到確認發射花了將近 1 年的時間。 12 月 2 日,一位玩家告訴殼牌財經記者,“這段時間,在看到很多宣傳**後,我對遊戲更加充滿期待,一直期待和朋友們一起玩得開心。 ”
殼牌財經記者在發布會上注意到,官方為遊戲的上線做出了一系列“護航”動作。 除了獲得《糖豆人:終極淘汰賽》《人類戰敗》等多款知名派對遊戲的正版授權外,還與《王者榮耀》《功夫熊貓》等IP合作,讓遊戲在圈內更加火爆。
官員們還宣布了14億元人民幣的生態激勵措施的初始投資。 其中,1億元將用於構建國家黨電競賽事生態,打造2024年首屆“夢之星冠軍盃”,為所有玩家提供低門檻、多元、高密度的電競體驗; 將3億元作為內容創作者的生態扶持計畫,鼓勵創作者持續製作優質內容; 另外10億元將用於為UGC(使用者生成內容)地圖創作者提供全方位支援,促進全民積極參與遊戲地圖創作。
如此鉅額的資金在業內並不常見。 殼牌財經記者了解到,騰訊遊戲對《元盟之星》非常重視。 不僅由打造了《王者榮耀》的天美工作室負責人領銜,還有多個部門聯合資源的支援。 在公司第三季度財報中,“元夢之星”被視為潛力巨大的儲備產品,其重要性可見一斑。
殼牌財經記者注意到,發布會後不久,微博上關於“元盟之星”的話題總點選量已超過7億次。 在知名遊戲平台Taptap上,也有54萬玩家預訂了遊戲。
派對遊戲“爆發,市場迎來了新的風口。
派對遊戲正在成為遊戲行業的新出路。
所謂派對遊戲並不侷限於特定的遊戲型別,其核心在於低門檻運營和多內容互動娛樂,從而滿足多玩家在聚會時通過軟競技娛樂實現遊戲樂趣和社互動動的需求。
事實上,派對遊戲在國外已經流行了很多年。 育碧的《拉比》和任天堂的《超級馬里奧派對》等IP都是代表。自2024年以來,派對遊戲逐漸在國內市場嶄露頭角。 《太空殺戮》《野獸派對》等遊戲一經推出,就吸引了玩家的目光。
殼牌財經記者了解到,與其他型別的遊戲相比,派對遊戲在規則和玩法上更加簡單易懂。 遊戲關卡不是很困難,即使是初學者也可以快速上手。 這無疑會讓更多之前沒有深度接觸過遊戲的玩家融入其中,進而達到破圈的效果。
此外,派對遊戲的可愛形象和內建的“家庭嘉年華”屬性可以打破迴圈,讓不同年齡和圈子的使用者都能找到自己感興趣的玩法。 以《夢之星》為例,其中嵌入了大量的玩家互動設計。 例如,您可以在遊戲廣場與其他玩家一起乘坐旋轉木馬,乘坐熱氣球繞天飛行; 在各種級別的解謎、射擊和賽車中競爭。
每當想起春節期間與父母或朋友組隊一起或線下突破關卡,互相抱怨或打架的場景,我都期待它。 一位玩家說。
遊戲行業觀察家馬靜向殼牌財經記者分析,遊戲的本質在於娛樂之外的情感聯絡。
除了遊戲玩法本身,使用者還被玩家之間互動的樂趣所吸引。 派對遊戲將兩者完美結合,不僅提供了非常有趣的玩法,而且拉近了彼此之間的距離,自然而然地吸引了玩家的注意力。 ”
值得注意的是,國內遊戲廠商更專注於MOBA、RPG等遊戲型別,很少有廠商專注於這一賽道。 如今,許多大型製造商已經進入市場,這意味著派對遊戲可能會成為未來市場的新增長點。 馬靖表示,“隨著元旦、春節等假期的到來,這種休閒遊戲勢必會迎來更大的爆發。 ”
新京報殼牌財經記者 秦徹.
編輯:嶽彩洲。
校對:劉軍。