勝率接近54! 玄策為什麼能夠重回巔峰,成為打野一哥?

Mondo 遊戲 更新 2024-02-18

大家好,我是簡峰。

百里玄策小重做後,強度一路飆公升,在最後的打野梯度中,將玄策排到了t05的位置屬於版子,實力穩居全段和高階遊戲前三,勝率接近54%。

在高手手中,百里玄策不僅是中低段炸魚的首選英雄,更是上巔峰的利器。

英雄在發展、機動性、單挑能力和團戰能力方面都非常出眾,韓信刷經濟時效率高,露娜打團團單挑時實力強,把握優勢的能力非常突出,很容易讓頭失去節奏,可以彌補前期傷害不足的劣勢。

此外,由於第二技能命中可以增加懲罰的傷害,百里玄策在奪龍、保衛叢林區域、入侵叢林區域方面都有一定的優勢,其表現似乎又回到了2017年。

01 野外攻防

在上述野外區域和入侵區域,百里玄策的優勢非常突出。

經測試,1級秒技能後落+對BUFF的懲罰的擊殺線可以達到1500+436=1936;在敵方叢林中,它可以達到 1275 + 370 = 1645

更何況,在第二技能返落後,敵人在很多情況下都會失去對增益的傷害範圍,而且很難判斷增益的時機。

在奪龍方面,嘗試在二技能中擊中龍后釋放懲罰攻擊,奪龍的成功率會高於大多數其他打野。

下面劍風介紹百里玄策常用的連擊:

在搶邊方面,嘗試使用第二技能勾敵方英雄,如果沒有命中,可以在空鉤的那一刻瞬間點選乙個技能,然後使用大招。

這樣不僅大大提高了命中率,還取消了第二技能釋放的勾拳的後擺,然後就可以連線A或者等一會兒拿第二技能,帶著隊友的傷害輕鬆拿下頭部。

當敵方英雄在對方塔下或需要組隊時,擊中敵人後,需要立即跟著第乙個技能,然後跟著第二個技能後退,可以快速逼迫敵方英雄移動到我們的營地,實現瞬間擊殺。

02 技能詳情

其他技能細節,主要強調以下兩項實用技能。

首先,需要用更多的技能和基礎攻擊的加速來拉扯,百里玄策是中距離刺客,大多數時候都不是一擊面對面的傷害,尤其是在團戰的中後期,往往要在邊緣輸出,然後找機會進入;

其次,在單挑的時候,尤其是對手是半血戰士的時候,不要急著在第二技能或者大招之後擦背,應該利用後退前的避傷,發揮更大的優勢。

03 全球節奏

從整體節奏上看,百里玄策是乙個經濟轉化率非常高的刺客,典型的傳統野核,有著很強的滾雪球能力,還有韓心露娜在刷經濟方面所具有的即時感。

而且玄策跑地圖快,技能機制流暢,如果發展正常,只要有一定的操作,就可以在中期稱霸戰場。

但也正是因為如此,百里玄策的前期傷害略顯不足,而且往往在核心裝備製作出來之前就已經刮過了,所以需要將基礎攻擊和技能銜接好,才能將傷害最大化。

不過由於其單體控制力強和衝刺能力強,在有隊友補傷的情況下,它的前期節奏能力依舊不弱,對怪物的殺傷線也比較高,前期一般更容易穩定節奏。

在遊戲的中後期,玄策有著很強的持續輸出能力,既能消耗拉扯,又能勾引爆,依舊像其他狂野核心英雄一樣領跑。

但不同的是,只要不是面對太肉的英雄,玄策的單挑能力還不錯,可以克制絕大多數的刺客,遠離打野。

04 近期調整

在近期的調整上,增加了百里玄策大招後的後落CD,導致大招勾人後無法及時抓到後落。

不過,在對劍風實測之後,發現雖然前中期的節奏能力受到了影響,會降低一些容錯能力,但對其整體的機動性和刷錢能力幾乎沒有影響,並沒有動到玄策核心, 所以它的強度仍然是**。

放心吧,玄策還是值得投資的英雄,畢竟可以用來提公升到高位。

05 服裝銘文

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衣服:

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題詞:7 次狩獵,3 次捕獲,10 次鷹眼,8 次突變,2 次紅月亮。

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