LOL是說服了所有設計師的終極數字怪物,並被迫重做,因為它太無賴了

Mondo 遊戲 更新 2024-02-24

古代的**英雄很多,其中最噁心的,我想一定是啤酒人,而這個死胖子也不過兩個字:折磨! 把血還回青,槍管堪比核彈,殺不死,消耗不掉,時不時有兩場肚皮舞,這讓我很生氣,因為太沉了,最後設計師爆了,從肥胖的法師到醉醺醺的怒漢,除了強度, 我的評價是這樣的!今天,讓我們仔細看看槍管。

舊版槍管是終極數怪,光是QR的AP獎勵成就就高達19(0.9+1.0)、帽子一出來,兩桶就下去了,瞬間**!另外,機制也和現在大不相同,當時的被動是每次使用技能,都會在4秒內恢復最大生命值的2%,注意是“每次”,相當於無限紅藥,Q技能不能降低移動速度, 但可以降低攻擊速度,所以老版槍管對付AD刺客是完全正確的,施法距離長達1100碼,而且第二次爆炸也有滿滿傷害,而且Poke能力比一些法師還要離譜。

W是近乎永久的buff,回藍加攻擊還可以降低傷害,雙多蘭+大聖杯桶,可以**陪你玩一年,唯一的缺點就是喝酒時不能動,E技能雖然有ADAP雙加成,但傷害是平分的,打人只是減速而已,雖然不如現在,但機動性要強很多,固定了7秒的CD(滿減CD只有4秒),讓槍管變成靈活的胖子,不容易抓到他,大招有非常特殊的機制,**時間和距離是相關的,貼身QR連擊是沒辦法躲的,而現在不管距離和時間都是一樣的,我覺得已經不像以前那麼合理了。

老版桶最火的時間是在S3賽季,其他強力英雄都是op,至少可以對付一兩個坎特位置,而且這東西幾乎沒有天敵,可以當刺客有節奏地游動,發展後期可以當法師使用, 而且被譽為卡薩丁之外唯一的癌症,但在我看來,桶比卡薩丁要恐怖得多,畢竟後者有一百局,你可能看不到乙個,而最經典的戰鬥莫過於王室打SKT的S3決賽, 李哥的槍管各種單殺,血淋淋的逃亡,團戰核彈讓解說氣得炸得說得髒話。

這個時候,設計師終於受不了了,這麼大的啤酒肚,不用它頂人,豈不是蠻橫? 反手爆斬Q技能施法距離,E技能CD也快翻了一番,不過還有額外的重新整理機制,能頂嗎? 最多5秒都忍不了,面對這種強行教人玩遊戲,玩家們沒有選擇讓步,無非就是早點出光碟,只要傷害和續航還在,桶在中路還能為所欲為。

如果你不想給面子,那就別怪我掀桌子了, 4第5版桶已經大動作重做,設計師明確表示,這個英雄應該是肉哥,不要再把他當法師了,大家記住這句話,後背就會被打臉,一部分二維碼傷害已經轉移到我們身上, 而且整體機制和現在差別不大,略有不同的是W,一開始不消耗藍色,但是喝的時候會自己減慢速度,還是單一的傷害。

這次還好,爆發、耐力、機動性都沒了,換來乙個肉搏戰技能,打長手也沒用,出場率直接**4倍,既然不放我走,那我就化身啤酒石人了,路上去黑幫總公司, 右?沒有! 清線能力再次被斬斷,玩家愣了一會兒,我該去哪裡?

很快設計師就回應了,我已經給大家規劃好了,乖乖去打野吧,天天不去想,或者說自己少玩遊戲就好了,就S4環境,記得蛋拳屬性的人不多,坦克打野只是其中的一塊,這個時候就讓桶進入野外吧。你不是把他送到火坑裡了嗎?果不其然,出場率創下歷史新低,半年多來一直冷門。

直到s5渣巨人的出現,打野桶才走紅,不過有句話說得好,站在風口上,豬能飛,那個版本就是公牛x上的坦克,說白了,這不是他的力量,但設計師沒那麼在意,老規矩, 先砍值再砍裝備,然後值不**,英雄直接報廢。

不過好在桶的運氣還是不錯的,渣盟剛剛結束,魯登時代又來了,傅能回聲+推棍,再加上新版帶AOE的W,AP酒桶又回來了,設計師之前說過,不要把桶當成法師,這波行動無疑是雷區跳躍, 結束。。。。親眼看看吧。

然後時間到了S8,征服者偷錢的出現,讓坦克狀態再次**,肉桶不容易混,AP桶又被砍了,很多玩家選擇了變身和輔助,至此又誕生了乙個可以四面八方擺動的英雄,遊戲的優先順序確實很高, 但路人局的熱度遠不如當年,畢竟C不行,而且看起來像個傻子,也只是我這種愛玩的混蛋。

看到這一幕,設計師氣得打了自己一巴掌,腦子裡全是以前核彈酒桶的畫面,變成這樣才後悔,於是他們做出了違背“老祖宗”的決定,開始瘋狂地強化AP流派,這也是為什麼S9之後,純肉酒桶越來越少的原因, 而現在完全是回歸純AP,但我覺得不是什麼好事,因為現在的AP酒桶還是比S3的巔峰差了三四百,後期一套QR傷害還是三四百(110+0。3AP),要想當第二人,就得先EW一下,但是這個肚子的命中率,你什麼都知道,再加上AP本身很脆,很容易有那種頂空,然後QR扔出去,就死在原地的尷尬局面。

最煩人的是,設計師還特意改變了酒桶的行走姿勢,本來還挺正常的,但換了之後,就像喝了假酒一樣,看起來更美味了,借用了卡薩的一句話:你玩得像在桶裡一樣。 設計師想把桶弄出來AP,又讓他去上頭的人,很難不玩吧?

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