看到布洛尼亞和寒鴉在深淵地牢中的組合,很多朋友都對花火和阮媚這兩位五星諧波合作會怎麼樣充滿期待,有的大佬們在v3版本中就用花火的技能機制做了測試,當兩人在一起時,整體暴擊率會提公升5%。 當我們團隊中有量子角色時,團隊所有成員的量子傷害都會增加。 烟花提供雙爆、攻擊、拉條、回歸戰鬥技能點,阮媚提供額外傷害,降低抗性,穿透力,弱特,主力烟花1生命加速確實有點傷人,而且發射後看著兩個角色聯手戰鬥,不然V4如果是大逆轉就好玩了, 或者希望煙花爆竹的毒點能得到解決。
黃泉可以說是備受矚目的,因為當對敵人施加負面效果時,黃泉會增加一定比例的攻擊傷害和一定的暴擊幾率,直到戰鬥結束。 最大層數可以疊加,可以說是黃泉一條命後就直接起飛了,玩家們還是迫不及待的盼望著黃泉的詳細技能資訊能盡快發布出來,黑天鵝目前有點看不下去了,黃泉感覺可以說是2。0版中最配值的角色,黃泉顯然更適合用拉條加速,就看隊友怎麼安排了,時間會一波提神。
山姆以BOSS的身份出現,和早期的延慶和卡夫卡一樣,就是效果在**量上減少了90%,*加成是加法的,不是乙個獨立的倍增區,減少**的效果不會影響光錐的**和角色對自己的**,只會影響角色對其他角色的**, 而技能點的替代不是燃燒的技能點,綠雀感覺是有針對性的,而是有點舉起烟花的感覺,第二個是異火的弱點,而護盾是反傷害和防禦減退,應該是扛著追擊小隊, 弱點都行了,然後隊伍後面的金粉剛好對應護盾,一般情況下鏡流,刀刃移動有針對性,消耗點太小。龍丸終極效果是有針對性的。 藍麻雀技能是有針對性的。 羅剎,雜草應該有很大的影響,玩家說它看起來很醜。
我還是迫切的想要烟花和黑天鵝V4翻身加強,否則抽牌只能先看情況了。
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