《元夢之星》也上線乙個月了,宣傳滿天飛,負面謠言不絕於耳,讓玩家們絲毫不在意。 遊戲玩法從成品中借鑑了很多流行的模式,導致玩了一段時間後缺乏樂趣。 大家最喜歡的就是遊戲中的狼人殺戮和***,尤其是狼人殺戮模式,凌晨四點就可以排隊了! 但是現在也有很多人在玩,因為體驗真的很差。
原來的設計其實很適合獨狼玩家,十個陌生人互相勾心,比起其他遊戲的狼人殺戮,袁萌的確實多了幾分無腦。 但策劃人馬上就開始搗亂了,很有針對性地讓雙排、三排、第四排的玩家和單排玩家組隊,其實就是欺負單排玩家。 紙牌很難說服團隊中的其他人,因此他們成為隨意欺凌的物件。 這樣的現象非常非常多,我相信很多人都深深地意識到了它們。
最噁心的是,很多人在一起玩得很離譜,然後互相保護,哪怕他們的身份在對立的陣營。 偵探養狼,你說別人怎麼玩。 計畫也不是為了玩遊戲,變化令人髮指。 現在球隊看不清身份,場外卻更加肆無忌憚,直接炸毀對方身份,取消最佳陣容,比賽環境差,口被偷,意見不合就開始吵架。 不是一兩個,而是十有七的煙燻味,讓人玩起來不舒服。
不光是遊戲環境不好,狼人殺戮本身也有很多bug問題,以前鑽管卡是無敵的,狼人直接潛行不分青紅皂白地殺人,現在又有霧可以利用水缸的透視帶來透視效果,乙個比另乙個更離譜。這是乙個大大破壞遊戲體驗的bug,而且有很多博主依靠教bug來博博流量。大家在破壞遊戲體驗的道路上越走越遠,很少有人認真玩,即使你玩得很開心,你也會因為被針對、被侮辱、被卡在bug裡而變得煩躁。
狼人殺戮模式算得上是《元夢星》中最受歡迎的模式,現在也被各種問題降溫了。 看著各個論壇,大家都在瘋狂地抱怨,遊戲體驗差乙個比乙個差。 但官方的改變也是在不斷深化各種問題和矛盾,明知道遊戲主打的是家庭娛樂,但又不是那麼開心的方法,對吧,直播剝奪了單排玩家的體驗? 還有各種地圖bug真的應該修復,真的只剩下1000萬做遊戲了14億吧?
元夢現在有點自收後果了,半成品的質量,宣傳發行的不均等投入,讓越來越多的玩家失望了,還是希望盡快優化。