車道明白,如果比他高,你可以控制自己這邊的車道,最好不要進入塔樓,或者遠端士兵不要進入塔樓,這樣你就可以在補充刀的同時控制這裡的路線。 路上的線很長,不要白白被VN平A吞噬,不要逼不了補的士兵,前期漏刀沒有問題,但不要被消耗到半血以下,所以幫助打野並不容易。
打野來了,你不敢上去,你怕死,VN先給打野看,你想想,你們倆不一定要打。 最重要的一點是利用部隊的前線叫打野過來接,一抓就準確了。 你有一半以上的血脈,走過去直接枯萎,直接去找他,看VN有沒有交出e技能,交出,你打野直接上去和他,不要交出來,一直追啊啊,因為狗頭被動有命偷,6級大招加血,而且死不了。
隊伍特別長,VN跑不回塔上,所以你只需要小心防蹲和VN天秀,感覺很少有人能做到。 6級後,VN有大招,帶上真眼,或者掃瞄,或者兩者兼而有之,打野會直接上路取錢,就結束了。 最怕的是兩種情況,VN會比你打得更好,而你的家庭打野會不理你。 對不起,清單上最重要的就是不能失去經驗,你就是不用死,等線來了,塔之子,只補刀下的塔,吃經驗,混Q層,混等級,補好刀(能做的一定不能錯過)。
6級或者找乙個他壓得太深,離他的塔很遠的情況,當線很長的時候,追著他砍,閃速衝刺什麼的(推薦帶有巫術光環斗篷的符文)。 當然,這個缺點最重要的就是不死,二十刀八十刀碰到害哥,沒辦法,基本上可以混在一起。 但死了就不一樣了,掉塔皮,經驗少,無限殺,隊友罵人,基本上對方不犯錯,你永遠不會翻身。
先看對面的打野。 我覺得這個英雄最怕的就是被塔過,光是VN消耗的血脈就很強,但只要注意血量,幾乎不可能完成擊殺。 所以首先要注意的是,臀部後面一定有眼睛。 二是看自己叢林,不用說,你知道這一點。 但你要注意相反的叢林趨勢,一般來說,2v2是絕對不可能被擊敗的,你必須抓得越來越少。 第三個是我自己總結的一些細節。
接近自己的草地需要乙隻假眼,這是為了防止你在將VN點向後指向草地時重置小兵仇恨,導致車道延遲進入塔樓。 2主Q副w不學e,天賦開明的旅行率,這套加分保證了殺到6個獨奏的能力。 卡牌6回城,鞋子和一張CD,傳送到對面的小兵快要死了的時候tp,落地直接公升級大招閃w,這下vn就死了,除非對面有打野或者淨化。
3 關於淨化,當你在6級左右時,你必須至少欺騙它或用它換取你的生命一次。 5優勢打法:不僅要發展,vn隨時都能造成高單傷害,必須限制在2q可以在對面打野不在的時候殺血線,讓對方不敢安心叫打野。 最後,關於淨化衝刺VN,說實話,我玩了2000輪狗頭,只遇到過1個這種VN,我還沒有打敗他,暫時也想不出什麼好辦法。 我特別不同意主要的 E 或次要 E 遊戲風格,誠然,這將具有早期優勢。
但首先,對路的前進會導致對方打野的多角度gank,其次,Q叛變會少一些,導致在中期該站立的時候沒有穩定的傷害和探度。 只要VN淫穢到吸血鬼魔法抵抗鞋的地步,狗頭依舊難以應付VN的柔韌性。 綜上所述,VN相對於狗頭的優勢在於,前期高的Poke傷害幾乎是免費的,而且狗頭傷害不會因為多次位移或隱身而被擊中,單體神傷比例高。
狗頭的優勢在於必須在自己塔前的佇列中,而vn脆弱的總血量,他必須發揚自己的優勢,以對抗對手的劣勢。 最後隨口說說,我特別喜歡利用時間打狗頭,這個英雄強得離譜,打野能力強得離譜,狗頭的控制極其穩定,小規模團戰極**,團戰效果很好,總之特別推薦給打不過非排量單的玩家。 所有非位移時間都只是您面前的乙個目標。