《我的世界》風彈是一種魔法物品,被譽為具有“廣泛的用途”,無論是在原版生存、跑酷遊戲等許多玩法中都有著極好的魔法用途。 Mojang還向社群徵求建議,以更多地使用風力炸彈。
那麼,讓我們來談談社群中關於風彈最需要的功能是什麼,以及可能的下一步更新方向是什麼?
輔助戰鬥!
就目前而言,與風彈戰鬥是乙個笑話!
例如,在Minecraft中殺死乙個殭屍至少需要20個風彈,而在PvP中真正使用風彈對於使用弓箭的玩家來說會很有趣,敵人射箭時會擊退大範圍,但風彈會破壞他們的射箭穩定性。
就目前而言,風彈的目的絕不會用於直接傷害,而更像是一種輔助戰鬥的工具。 這是因為試煉大廳中的試煉生成者可以解決旋風之間的關係。 這使得玩家可以輕鬆獲得兩到三層風彈。
不過,在與敵方妖獸的戰鬥中,風彈的輔助戰鬥能力並不強,看來魔江在這方面需要更多更新?
因此,在下一次更新中,如何更好地在戰鬥中使用風彈可能是優化的重點。
跳起來前進!
目前,Minecraft玩家可以使用風彈進行超高跳遠和長距離跳躍。 不過,現在的風彈想要達到這兩點,就需要玩家精準操作,包括什麼時候按下使用按鈕,什麼時候按下跳躍按鈕,以及何時以什麼角度實現腳下的風彈**。
通常,需要大量的實驗才能精確地跳到頂部。 玩家很難始終如一地將自己發射到空中最遠的距離。
因此,當談到輔助跳躍時,許多玩家建議讓準確性更容易處理。 就像上乙個hypixel中的火球一樣,你只需要在正下方跳躍並投擲乙個風彈,就可以簡單粗暴地跳到最高和最遠的距離。
玩家使用的風彈,以及旋風使用的風彈。
就目前而言,Minecraft 玩家使用的 Wind Bullet 和 Whirlwind Man 使用的 Wind Bomb 有兩個完全不同的 ID。 但從本質上講,這兩種型別的風彈之間並沒有太大的區別。
因此,與其用不同的ID來區分這兩類負擔,不如使用不同的NBT標籤來控制風彈的擊退強度和風彈的傷害強度。
風和火焰衝鋒!
Mojang的一碗水是不均勻的!
目前在Minecraft世界中有兩種型別的炮彈,Wind Bomb和Fire Charge。 但是,目前只能投擲風彈。 因此,基於風彈的特性,火焰彈也應該作為道具直接由玩家投擲。
同時,當火焰充能和風彈都可以投擲時,這兩件物品能不能有組合效果? 例如,火焰彈形成的火焰能否在風彈的加持下迅速蔓延到更大的區域。
可以製作風彈!
風彈目前無法用 Minecraft 中的任何材料製作,獲得它們的唯一方法可能是通過試煉大廳的旋風。
然而,相同型別的燃燒彈可以用材料製作,因此這種風彈可以用 Minecraft 中的材料製作這一事實已被廣泛認為。
在裝藥的情況下,可以用烈火粉+煤+火藥製作。 火焰粉末來自火焰的火焰棒。 同理,旋風人可以掉落一根風型棍子,然後將其磨成風型粉末,然後通過配方製作成風型炸彈。
那麼這裡就出現了乙個更大的Minecraft遊戲玩法,難道只能將風元素的材料合成成風彈嗎?