面對紅色SP關羽和新晉公升的斬王SP馬超,舒的長矛兵陣容幾乎橫掃了各大陣容。
在長矛兵無處不在的環境中,使用計畫給出的克制陣容是天然的優勢。
今天要說的就是兩套陣容,一套是優化後的獨角獸弓系統,另一套是航母區域首批要共享的弓。
對於常規的蜀槍陣容來說,一套獨角獸弓系就足夠了,哪怕是白板拉薩獨角獸,也完全夠用了。
常規蜀槍:一種是關銀平的老關關槍。
乙個是2024年流行的SP關宇槍。
後者的系統比較多,前者的控制也比較穩定,但都是目前流行的蜀槍陣容。 麒麟弓的束縛系統就是用諸葛亮。
在戰術優化方面:
在新賽季中,您可以新增外星人職業的遊戲玩法。 江維直奔軍隊密謀; 諸葛亮可以製作出異形草舟(急救+淨化),與其他陣容完美契合。
傳統麒麟弓經過優化後,不僅可以完美共存,還能讓玩SP觀羽的價效比立刻下降很多。
麒麟弓外星種族的玩法也比較多,比如給江偉傷害和**級部隊(主動+策略+包紮),整體效果也可以飽滿。
二是群弓玩法,也就是某個BOSS在航母區域使用的玩法。 其實搭配也很常見,但很少有人把這個陣容當成主力。
群弓的戰術我就不多說了,但可以直接看群弓的戰報。
這裡要說的關鍵點是,麒麟弓和集團弓本身存在著戰術重疊的問題,那就是使用八門金鎖陣。
給團弓可能比給麒麟弓好,現在麒麟其實是很多招式,如果真想先攻,外軍也可以直接加先攻效果,這才是桐官文字的良心所在。
其實,團弓已經被很多玩家忽略了,這個大佬六次天下絕世,也絕非偶然。
通常,我們可以看到弓在正常季節的統治地位。
適合平民的團體弓至少有兩個好處:
首先是團弓的控制鏈,保證了袁紹能夠率先吃下主流長矛手陣容的一部分。 當然,這是一場概率遊戲,並不存在完美的克制。
二是換兵將,比較難弄到的其實是SP元紹,SP朱軍能用四星朱軍,紅四星朱軍一向是超模,任何乙個賽季也不例外。
群弓對SP馬超的克制效果也是可控的,當然SP馬超的玩法有問題。 如果馬超率先將優勢等戰術進行速度倍增,那麼團弓的克制效果基本是五五五。
從目前的戰鬥報告來看,SP元紹的群攻在與馬超作戰時,基本上可以以低損失吃掉對手。