**:金融美聯社。
春節假期即將來臨,兼具休閒和社交屬性的派對遊戲再次火爆。 以目前最火的《Egg Boy Party》為例,截至本文時,《Egg Boy》擁有超過5億的註冊使用者,DAU(日活躍使用者數)達到3000萬,成為網易歷史上DAU最高的遊戲。
在《彩蛋男孩》火爆之後,派對遊戲自然成為各大遊戲廠商爭奪投資的出路。 包括騰訊在內的多家遊戲廠商也齊聚派對遊戲,“新派對”在海量資源的加持下頻頻出現在各種手遊榜單上,意圖與《蛋仔》一較高下。
事實上,在遊戲行業,用同類遊戲和大筆投資來贏得玩家實現扭虧為盈的情況並不少見,抄襲+砸錢甚至成為很多龍頭企業的一貫打法。 但現在,隨著流量的退去,“新黨”的意圖似乎並不十分成效。
相關資料顯示,目前,《夢幻之星》等“新派對”遊戲的**量、預估營收等核心資料在見頂後已斷崖式下跌。 有業內人士表示,目前看來,很多新進入者還是想在派對遊戲上複製過去的玩法,但由於UGC機制的存在和派對遊戲本身的社交屬性,過去模仿+燒錢策略的效果可能會大打折扣。
派對遊戲很受歡迎。
派對遊戲的字面意思是“在派對上玩的遊戲”,它以其輕鬆、有趣、易玩的特點而受到越來越多玩家的喜愛。
一位玩家告訴我,他身邊十個朋友有九個在玩,有的在抖音上刷,有的朋友想玩推薦。 即使有他和他的同學,家人也加入了派對遊戲。
派對遊戲有多火? 我們也可以從網易的超熱門產品《彩仔派對》中窺見一兩眼。 自 2022 年 5 月上線以來,Egg Boy Party 迅速吸引了大量休閒玩家,尤其是年輕玩家的關注。 從 2022 年底開始,Egg Boy Party 已連續 26 天位居 App Store 免費遊戲榜首。
另一款騰訊的派對遊戲《元夢之星》也於去年12月15日上線,雖然熱度不如《蛋童派對》,但在騰訊全力資源的推廣和支援下,騰訊的《元夢之星》甚至一度被玩家昵稱為鵝廠的“新王子”。
據啟邁資料顯示,近三個月來,《蛋仔派對》在iOS遊戲暢銷榜排行榜上穩步上公升,截至1月30日,《蛋仔派對》在iOS遊戲暢銷榜上排名第8位,同時長期佔據iOS家庭派對遊戲暢銷榜榜首。 自上線以來一直掀起波瀾的《Meta Dream Star》雖然近期勢頭有所回落,但在排行榜上也位居暢銷遊戲榜榜首,截至1月30日,《Meta Dream Star》在iOS遊戲暢銷榜上排名第16位。
受歡迎程度背後的邏輯。
與派對遊戲的流行形成鮮明對比的是,過去兩年遊戲行業的整體狀況並不令人鼓舞。
相關資料顯示,2022年,中國遊戲使用者規模將達到664億人,同比減少033%;遊戲市場實際銷售收入為265884億元,同比減少1033%,其中,手機遊戲市場的實際銷售收入為1930年58億元,同比減少144%。
至於派對遊戲之所以能逆市場走紅,一般認為派對遊戲符合年輕使用者的碎片化和社交線上的特點,簡單的玩法可以滿足更多使用者的需求,擴大潛在使用者的範圍。
與MOBA和大逃殺遊戲相比,派對遊戲的單局遊戲時間相對較短,遊戲氛圍更加歡樂休閒,對玩家的操作技能要求也較低。 《元夢之星》的製片人曾對**說。
但在更多業內人士看來,派對遊戲持續高受歡迎的原因並不侷限於此。
一位遊戲行業資深人士表示,正如許多派對遊戲玩家所說,“好友是遊戲的最高配置”,而派對遊戲強大的社交性是支撐派對遊戲持續走紅的重要因素之一。 以《蛋仔派對》為例,與MOBA和吃雞遊戲依靠熟人黑隊不同,遊戲中與陌生人的輕度社交成為主流,玩家樂於通過遊戲中簡單隨機的互動結識新朋友。
此外,與其他通過高成本製作或推廣來保持玩家對遊戲粘性的方式不同,對於派對遊戲來說,其UGC(使用者內容生產模式)生態系統的存在加深了使用者對遊戲的粘性。
玩家對社互動動和UGC內容的熱情可以從資料中看出,據《蛋仔派對》官方統計,去年共有超過1200萬的蛋仔在園區找到夥伴,所有園區地圖共收到22億次收藏,夢澤的擂台賽地圖更是1個以上2億次播放,創下單張地圖最高播放次數紀錄; 在12月15日拉開帷幕的“Egg Match Festival”中,《Egg Boy Party》原創地圖數量單日達33萬張,累計舉辦派對數量超過400億。
更高維度的競爭。
由於遊戲內容和玩法容易被模仿,往往在一款熱門遊戲出現後,就會有複製品接踵而至,這在行業內一直存在產品同質化的嚴重問題。
事實上,在《彩蛋男派對》大火之後,派對遊戲已經成為各大遊戲廠商投資的出路。
除了騰訊的《元夢之星》之外,雷霆遊戲的《奇異鬥士》、心電網路的《派對之星》和巨人網路的《太空殺戮》等派對遊戲也陸續推出市場,此外還有鷹點網路的《Bom Boum》和莉莉絲的《Life Party》等多款類似遊戲已經發布預告片或正在產品打磨中。
遊戲廠商也花了很多錢推廣自己的派對遊戲。 以《元夢之星》為例,在12月15日遊戲上線前期,騰訊進行了大力宣傳,APP開屏、應用商店榜單、朋友圈廣告持續。 遊戲發布當天,就宣布將投資14億元《元夢之星》打造遊戲生態。
《新黨》的大張旗鼓讓玩家想起了當年的《雞大戰》,而《元夢之星》也在大促下一度登上iOS免費榜榜首。 但與《雞大戰》不同的是,無論《元夢星》如何造勢,在《蛋仔黨》的江湖中,依舊難以撼動一哥的地位。
多家第三方統計平台資料顯示,目前,從**銷量、營收資料、市場成交量等核心指標來看,《新派對》與《蛋仔》仍有較大差距。
對此,上述業內人士表示,與以往玩家依靠競品和大規模推廣就能被俘虜、扭虧為盈不同,現在的《蛋仔派對》護城河遠無法與傳統遊戲相提並論,派對之間的競爭顯然是以往《雞大戰》中更高維度的競爭, 而過去靠模仿+燒錢的策略,恐怕再也行不通了。
據悉,目前,“彩蛋小會”已經構建了完整而豐富的UGC生態圈,仍在利用AI等新技術的加持,進一步推動UGC內容創作的便利性、趣味性和多樣性。 而UGC內容的建設,除了需要資金投入外,時間的積累也是必不可少的,第一局在資金投入上可以領先一步,但時間卻趕不上。
今年春季,“彩蛋小子派對”將投入1500萬元現金和1000萬遊戲幣開啟【創蛋時代】活動,個人創作者一次性最高可獲得150萬獎金。 此外,還有相應的官方合同和流量支援。
相信春節期間活動結束後,《蛋仔派對》玩家的活動會進一步增加,使用者粘度會進一步提高,內容+社交的護城河會越來越穩定,新派對可能越來越難趕上。 該人士進一步表示。
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