如何理解電商和自媒體對普通人現實生活的影響?

Mondo 科技 更新 2024-02-06

電子商務是將以前在實體店銷售的東西轉移到網際網絡上; 歸根結底,就是以前的圖書館、出版社、報紙、雜誌、電影、電視、廣告公司、零售店等,都整合到乙個自**APP平台中。

當然,這麼多行業都已經整合並轉移到了線上,如果你線上下丟了工作,你可以上網找,如果你線下賺不到錢,你可以線上上賺錢。 沒關係。

問題是,有那麼多工作可以在網上找到,有那麼多錢可以在網上賺嗎?

這不僅是賣貨方式、工作方式、賺錢方式的問題,更是無數普通人就業和養家餬口的問題!

這當然是技術的進步,也是時代的進步。

但同時也帶來了乙個不可避免的變現問題,那就是社會工作崗位的減少。

無數普通人根本找不到適合自己的工作。 識字和了解網際網絡是可以的,也許你能找到機會,但那些不識字的人呢?

過去,人們常說掃街、送外賣、回老家種地都是一件大事。 現在沒事了,會不會有人讓你掃街就不好說了; 很難確定你是否可以通過送外賣來賺錢; 如果你回到家鄉和農場,你能養活自己嗎? 你的家鄉有土地嗎?

可以肯定的是,這些過去大家都認為可恥、沒有前途的事情,現在人滿為患,想做也未必能做到,做起來能不能養活自己,也很難說。 每個人都想賺錢,但問題是每個人都沒有錢,那麼誰的錢是用來賺錢的呢?

這些問題的出現,不管怎麼說,都與電商的興起和自帶產業的興起息息相關。

為什麼?

1.離線做這些事情要複雜得多,但線上做要簡單得多。

例如,銷售商品。

過去,它必須經過許多步驟才能最終到達消費者手中。 每個環節都需要人,它可以為很多人提供工作,養活很多人。

更何況,這些人都是普通人,大家可以一起搞,一起吃飯。 對從業者的要求並不高,大家總能在其中找到自己適合的工作。 如果你做不到高階,那就做低端!

現在上線了,情況完全變了,這幾個中介完全沒了。

它是生產者業務平台的消費者,其餘的就不需要了。 買東西方便,各種成本降低,效率提高,但工作沒了,老百姓丟了工作,沒有地方賺錢。 沒錢買東西? 以更便宜的價格買什麼?

以前需要10個人,現在只需要乙個人。 剩下的9個人在做什麼? 剩下的9個人如何養活自己?

2.過去,線下實體經營很難形成壟斷,頂多是形成區域優勢。

不管北京人做什麼,都只能在北京賣東西供消費,不可能來上海。 現在不一樣了,全中國人都可以在同乙個平台上賣東西消費!

網路經濟最大的缺點是,它可以在很短的時間內以非常小的成本形成壟斷。 贏家通吃,乙個家庭佔主導地位。 一旦形成,沒有人會後悔它的統治地位。

這不過是大資本的博弈,比比就是看誰錢多,和普通人一點關係都沒有。

最終的贏家是擁有最多錢的人。 方法很簡單,第一步就是補貼燒錢,送到家裡比自己辛苦買便宜多了。

然後幾個頭平台肉搏,最後只剩下乙個,這樣他們就可以稱霸全國,接管整個中國的生意。

普通人,他們創造了什麼樣的業力,他們又要創造什麼樣的業力? 打工,本身用人少,工作不多,你去上班呢?

就個人**,就個人**。 說到這裡,大家可以註冊賬號,大家可以發布作品,開**。 開**,但是頭流量那麼多,排在後面的根本看不到,最後競爭就是看誰錢多,錢多,花錢買流量!

指望自**賺錢,結果發布作品的人比看作品的人多,知識成了一文不值的垃圾,你要賺誰的錢?

大家都去開直播間賣貨,你賣給誰?

結果,那些發布作品的人沒有賺錢,而那些愚弄小白投資課程的人賺錢; 用心創造不賺錢,找平台漏洞,騙平台評論機械人賺錢; 開**的那個沒賺到錢,平台就賺了。

總之,只有聰明人才能賺錢,只有有好人才能賺錢。 但是,那些既不聰明也不富有的普通人呢?

越是沒有門檻,大家越難做,內捲越嚴重,賺錢的概率就越小,唯一能開心的就是平台。 買彩票也可以發家致富,問題是買彩票能不能算是普通人養家餬口的工作?

想想,真是大了,真不知道事情怎麼會發展到這個地步,老百姓的出路在哪裡,難道中國人口實在是有點太大了,造成現在的局面!

創業

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