說到獨特性,英雄聯盟的167位英雄中,你能想到誰?
其實每個英雄都有自己“獨一無二”的技能,但相對來說,大家都認為這是理所當然的,並沒有那種吸睛的感覺。
能的血怒、蠻王的怒火、維恩的三環等等,不都是獨有的技能嗎? 當你認為它足夠新時?
其實當我第一次想到這個話題時,我的第一印象是肖恩和死亡之歌,兩個英雄死後都可以繼續輸出。
但仔細想想,這兩個人的被動技能是不是很相似?
退一步說,你還記得舊版本的Zyra嗎? 還有大嘴巴的被動,不都一樣嗎? 只是如果你把它放在每個英雄身上,那麼它就是“獨一無二”的,因為輸出方式不同,但是如果你把它放在167個英雄身上,它們是獨一無二的嗎?
我說的應該是可以理解的,對吧?
都說英雄的本領,沒有乙個不清楚的,正所謂一法萬,萬法萬,這不就是道理嗎?
那麼,今天就來聊聊主人公的被動性吧。 在我看來,在167位英雄中,只有他們的被動技能才能算得上獨樹一幟。 這不是關於個人英雄,而是關於那種讓人們發光卻永遠看不到和理解的英雄。 你明白了,對吧?
我不知道當你看到這個時,首先想到的是哪個英雄,但無論如何,我首先想到的是翡翠之神!
被動 - 森林之友:翡翠無法攻擊或被非史詩小兵攻擊,可以在叢林營地中創造可以繼續生長的魔法植被。
當小植被完全長大後,翡翠之神可以送走小怪來獲得金幣和經驗。
此外,在 5 級或以上時,如果翡翠施放紅色和藍色增益,則會產生額外的增益。
這樣的技能機制,他們當時出現的時候,是不是都愣住了? 但可惜的是,這個英雄的難度比較高,不是英雄操作的難度,而是玩法的難度,不是普通人能玩的。
其實翡翠神已經算得上是老牌英雄了,仔細想想,這個英雄也出現很久了吧? 這些年來,我見過乙個玩得不錯的,那段時間真的讓我深刻體會到,那不是英雄克制,而是召喚師克制。
俗話說,只有最弱的召喚師,而不是最弱的英雄,我在翡翠神身上體會過。
所以,我認為被動技能獨有的第二件事是派克。
被動 - 溺水的運氣:比如他被動穿刺傷害、增加傷害、儲存傷害、失去視力來恢復生命值,我們根本就不談,因為這不是唯一的,至少不是什麼很不尋常的屬性效果。
我說的是他的背部效果,就是他所有的最大生命值都會增加到攻擊力,14點生命值會轉化為1點攻擊力。
有人說這和吸血鬼的被動性不一樣嗎?
但仔細想想,吸血鬼很強,生命值是互補的,但是他們不會自己疊加,而且不管是什麼,不管你出來什麼裝備,派克的生命值都那麼高,多餘的就會轉化為攻擊力。
如果說以前派克被打亂的時候,仙柄加了3000血,不知道現在有沒有效果。
然而,在官方介紹中,派克無法從任何**(裝備、符文等)中獲得額外的最大生命值。
也許英雄聯盟不僅僅是只有兩個被動獨特的英雄,也許還有一些我忘記了的英雄,比如新英雄還是冷門英雄?
那麼,你認為哪個英雄的被動最獨特呢? 歡迎大家積極補充! 謝謝!