在KPL領域,有兩個亮點很多的英雄,乙個是貂蟬,另乙個是白衣舞。 也是法式荊棘英雄,貂蟬的玩法比較開閉,可以上路欺負一些戰方或者坦克英雄。 英雄玩家貂蟬可以翻塔殺死夏洛特,這足以看出貂蟬非常強大。 在實用性方面,火舞作為魔刺遠比貂蟬穩固,火舞的高光時刻更多。 如果乙個隊伍的中單不會跳舞,那麼中單就沒有資格發布一系列龍卡來分享數百萬現金。
與火舞火氣不對稱的是,她的作品很少,目前也只有兩部,但都是優質產品,平均得分接近9分。 2022年11月初,白衣舞的猩紅月亮線上線,而這個**定位傳奇,玩家給了他81分的高分。 緋紅月亮星之所以能拿到高分,應該和她的中式設計有關係,雖然造型好看,吹氣感很強,玩家喜歡用。 頭頂的紅髮和月亮也是設計的亮點。
*設計背景中加入了“怪物”的概念,核心也是悲劇,相比喜劇,悲劇可以更令人印象深刻,而這個**的官方設計也考慮到了這個因素。 作為百妖的首領,火舞失去了她最好的朋友,這讓她變得更加強大。 回到曾經熟悉的地方,事情早已不對勁的地方,這個略帶遺憾的結局,讓火舞更加立體化,也更增添了悲劇色彩。
無論是配色還是最好的服裝,《緋月星》的外觀和感覺都趨向於中式風格,並且按照國內王牌玩家的審美進行設計。 大家都知道,《火舞》的原型讓原來的《火舞》失去了一些特色,但沒關係,遊戲要做出大膽的改變,才能有創新。 火舞的**還是扇子,別看扇子的大面積,但玩家的注意力被頭頂的月亮吸引住了,紫紅色的顏色格外醒目。
月亮元素不僅體現在角色造型和裝扮上,還體現在技能效果上。 月亮在火舞的普通攻擊中出現和消失,技能和技能都有旋轉的月亮實體。 大招更加強大,引入了怪物元素。 當火舞釋放她的大招時,妖怪們圍繞著火舞,並與火舞一起衝鋒,這種視覺效果顯示了火舞之王的身份。 此外,滿月只有在火舞返回城市時才會出現在天空中,其餘時間都是殘月。