XREAL完成估值超10億美元的新一輪融資,AR眼鏡年產能將達到200萬片

Mondo 科技 更新 2024-02-02

近日,AR眼鏡品牌Xreal宣布,公司已完成新一輪6000萬美元的戰略融資。 本輪融資將用於產品研發和光引擎生產基地的擴建,這意味著Xreal可以進一步提公升AR眼鏡的產能,預計2025年將達到200萬片,幫助Xreal在即將到來的空間計算時代提公升領先地位。

本輪融資的注入,使Xreal目前的總融資額達到3億美元,目前Xreal的估值已經超過10億美元。

Xreal 於 2017 年在中國北京成立,由 Magic Leap、Google 和 AMD 的前員工創立。 扎根中國,放眼全球,Xreal已進入中國、美國、日本、南韓、英國、西班牙、德國等多個國家和市場,現已成為全球領先的消費類AR眼鏡研發、設計和製造公司。

從 2019 年推出最初的 Nreal Light 到 2022 年全球發布消費級 AR 眼鏡 Xreal Air,Xreal 品牌不斷發展壯大,並迅速成長為消費級 AR 裝置設計和製造的領導者。 現在Xreal Air系列產品已經成為全球最暢銷的AR眼鏡,Xreal Air2的投影效果已經達到了相當於4公尺130英吋的水平,而有了BEAM,可以達到10公尺330英吋的投影效果,為人們在各種日常場景中提供獨特的虛擬螢幕體驗。

在蘋果推出空間計算平台後,Xreal迅速效仿,首先提出了“空間顯示”的概念,以普及將AR眼鏡與現有計算裝置連線起來的產品定義。 去年 10 月,Xreal Air 2 和 Air 2 Pro 在全球推出,和蘋果一樣,它們配備了最先進的索尼 Micro-OLED 顯示屏,在上一代產品的基礎上帶來了全面的公升級,為使用者帶來了更輕盈、更舒適的體驗。

Xreal Air 2 系列眼鏡具有更高的亮度和色彩再現、更高的畫素密度和超高對比度的卓越顯示能力,並首次公升級了音訊系統,採用電致變色技術,可全天沉浸在所有場景中。 Xreal Air 眼鏡相容各種流行的遊戲和流媒體**娛樂裝置,包括 Microsoft Xbox、Sony PlayStation、Nintendo Switch、Steam Deck、ASUS ROG Ally、iOS 和 Android 裝置、Windows PC 和 Mac,現已在美國、歐洲和亞洲上市,2024 年將有更多國家和地區上市。

在近日舉行的2024年拉斯維加斯國際消費電子展上,Xreal還推出了面向開發者的下一代空間計算平台——Xreal Air 2 Ultra,Xreal號稱將帶來可媲美蘋果Vision Pro和Meta Quest 3的空間計算能力。

與蘋果蘋果視界Pro採用的封閉式設計不同,國內基於Xreal Air2和Thunderbird Air2的AR眼鏡企業採用了開放式輕量化眼鏡設計,意圖覆蓋生活和工作的整個場景,更接近產品,不像蘋果的蘋果視界Pro更注重下一代計算平台的構建和遷移, 主要在生活、工作和娛樂領域取代現有的平板電腦、膝上型電腦和台式電腦。

此外,Apple Vision Pro 可以在大約 110° 的水平上實現水平 FOV(視場,PPD)。 Xreal Air2 和 Thunderbird Air2 的 AR 眼鏡產品保持了相同的高視野 (FOV)、角解像度 (PPD) 和色域,分別為 FOV 46°、PPD 49 和色域 108%。

PPD(每度畫素數)是指視場中平均每1°角的畫素數,PPD值越大,螢幕顯示效果越清晰自然。 在正常視力下,人眼的解像度極限約為 50-60 ppd。

Xreal Air2 和 Thunderbird Air2 的 AR 眼鏡產品在視野 (FOV) 方面明顯不如 Apple Vision Pro,Apple Vision Pro 的內屏配備了兩個 142英吋索尼Micro OLED顯示屏。 根據蘋果官方資料,這套Micro OLED顯示器的畫素密度約為3400 PPI,擁有2300萬+畫素,可提供單目4K級解像度。 兩款AR眼鏡的解像度為720p,在TV模式下解像度只能提高到1080p。

當然,兩者最大的區別在於,蘋果視界Pro可以獨立替代傳統電腦作業系統完成所有工作,而這兩款AR眼鏡主要只是作為一般能源智慧型顯示器的替代品,主要是螢幕投影應用。

據**報道,蘋果自1月19日開放Vision Pro頭顯預購以來,已在美國售出超過20萬台Vision Pro頭顯,收入為6998億美元(目前約為50億美元)。25億美元)的預購收入。

市場上所有AR眼鏡的總銷量仍不足150萬片,其最昂貴的消費級產品單價估計在3000元左右,也就是50億元左右。

預計在2025年達到200萬台的生產規模後,Xreal的年營收也有望達到50億以上。

目前,除了蘋果之外,業界還沒有其他可用的空間計算平台軟體系統,以Xreal Air2和Thunderbird Air2為代表的AR眼鏡產品,通過空間顯示的概念在短時間內,讓非蘋果陣營嘗試在空間計算領域感知和創新概念, 意義也是非同尋常的,當然,未來的進步空間也是巨大的。

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