不知道節目是不是**,說真的,解說天天提到神仙,S8TS有無數精彩的操作值得一提,剛打了G2那個BO5就一堆了,不過我想提一下最普通的河,那波好嗎,很好,禁用了4,但是那一波的節目,真的不是節目。他能打出的場景和G24人木頭完全一樣,名場的指定背景板也不是廢話,《劍魔河道》原地從Q1開始,再玩完Q2再打Eq3之後,整個過程和G2一樣,大家都沒有反應,IG沒人幫劍魔補掌, 而劍魔本人也沒玩過任何操作。
是4個人中最常見的Q1Q2Eq3,G2,沒有人在和劍魔戰鬥,沒有人在移動,分散,全程沒有人控制他們,他們4個人像人機一樣站得筆直挺拔,甚至主動靠近,原地Q的前2段都是每段2個開始,但是在G2正常的時候,見Q1打2,散了,不會有Q31分裂4這一幕,劍妖在對面沒有控制(甚至沒有減速),就憑自己,不要玩Q閃Q4這種情況,對面整個底池都沒問題。但如果有一點躲起來的想法就不行了 Q 到 4,有足夠的時間拉開距離,G2 這支隊伍有時候就是這樣,大腦集體斷開 5 秒。
說實話,為什麼一定要用這麼多TSS8操作抓到最沒操作的半決賽G3劍妖,G3TS打得不錯,根本就沒有他G1G2的神級打法,尤其是G2,真神降臨人間,不是打敗G2的傑斯嗎? 真正的一人之力打敗了G2戰隊,F4阿水寧連探草都秒了,傑斯TP下1追5是神下地,好不好,在路上先擊倒劍魔大招,然後移動躲避大招,3次總攻一Q擊倒刀姐是人間之神。
他的S8半決賽和決賽劍妖只能說中規中矩,那2場打法是JKL凱莎,他只是乙個普通的劍魔打法,光看刺激不如阿P8強G4斬RNG刺激,阿P斬RNG節目效果比TS打G2好,FNC加在一起很精彩(IG那2個根本不需要劍妖來玩說真的,是劍魔的正常玩法,中下野突破了)
S8,很遙遠的時間,頂級單坦克重兵,中單機副T,打野拿前中強後轉半肉,半絕食甚至絕食給AD吃,當時的想法是死等ADC在後期接管遊戲,有沒有其他方法可以取出核心,有,但不是傳統的思維方式,也不是LPL的傳統思路(POKE系統還是單帶系統,在那些年LPL系統發揮了真正的一團)。EDG招來大樹求令,眾生都平等,這在當時都是如此。 當時的傳統劍魔都是抗戰服、恢復服、肉服,依靠被動血厚和Q三段控制在團戰中攪動起來。
這時小龍族輸了,AD凱莎交出了召喚師技能,中單妖后只有半血,打野盲僧已經泡泡了黑白相間的溫泉,而劍妖已經“劍妖定了,那麼這一波追擊就有點困難了”, 而當其他隊伍選擇賣劍妖對付線時,Q飛一擊,Q2飛兩擊,Q3,眾神降臨人間,攻防勢頭輕鬆。
這一波秀不僅是TS的劍妖,還有菜鳥和阿水,當劍妖擊中第二階段Q的兩個時,殘血凱莎和混血妖女王回來直接交出技能,你看回放的時候就能看到,當第三段Q還沒有分裂的時候, 凱莎交出E去戰鬥群,妖后帶著W從龍坑摔了下來,仁川人的魅力就在這裡:你敢打,我就敢跟。這也是IG經常打出奇蹟軍團,經常暴斃的原因,他們真的敢打。
確實,現在看,S8河的神也一樣,沒有花哨的操作連擊,也沒有遊戲。