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J**A 併發基礎知識:LinkedBlockingDeque 完整分析! - 程式設計師古德linkedblockingdeque
它提供了雙端佇列的執行緒安全實現,支援佇列兩端的高效插入和刪除操作,並具有可以很好地協調生產者和消費者之間速度差異的阻塞功能,其內部鍊表結構使得出色的併發效能,非常適合處理多執行緒之間的資料傳輸。
linkedblockingdeque
實現乙個執行緒安全的雙端佇列(deque),它可以在兩端新增和刪除元素,並且它被阻塞,這意味著當隊列為空時,如果執行緒試圖從佇列中獲取乙個元素,則執行緒將被阻塞,直到佇列中有乙個元素需要刪除; 同樣,如果佇列已滿,則嘗試新增元素的執行緒將被阻止,直到佇列中有足夠的空間用於新增新元素。
舉乙個生活中的實際案例,比如在一家麵包店裡,麵包師負責生產麵包(生產者),顧客來店裡買麵包(消費者),麵包師做好麵包後,會放在展示架上供顧客選擇; 顧客從這個展示架上拿出他們想要的麵包,然後在這裡使用linkedblockingdeque
來模擬此場景。 麵包師(生產者執行緒)將新鮮製作的麵包放在佇列的一端(向佇列中新增元素),而客戶(消費者執行緒)從佇列的另一端獲取麵包(從佇列中刪除元素):
阻塞特性:如果展示架上沒有麵包(佇列是空的),顧客將被阻止,直到麵包師製作新麵包並將其放在展示架上,同樣,如果展示架已滿(佇列已滿),麵包師將被阻止,直到顧客拿起一些麵包並為新麵包騰出空間。 雙端操作在這種情況下,雖然通常麵包師只將麵包放在一端,而顧客在另一端取麵包,但雙端佇列的靈活性意味著這種行為可以很容易地改變,例如,如果有特殊情況,麵包師可以從展示架上取回一些麵包(從佇列的另一端移除元素), 或者,客戶可以將他們的麵包訂單預先放在展示架上(在佇列的另一端新增元素)。linkedblockingdeque
是乙個執行緒安全的雙端佇列,允許在佇列的兩端新增和刪除元素,它是阻塞的,通常用於解決以下問題:
執行緒安全:在多執行緒環境中,當多個執行緒需要訪問和修改共享資料時linkedblockingdeque
它提供了一種執行緒安全的方式來儲存和檢索此資料,其內部同步機制可確保資料的一致性和完整性。 阻塞操作:當隊列為空時,使用執行緒呼叫take()
在生產者執行緒將元素新增到佇列之前,方法將被阻止,並且當佇列已滿時,生產者執行緒再次呼叫put()
在使用者執行緒從佇列中刪除元素之前,方法也會被阻止,這有助於防止執行緒不必要地空閒或浪費 CPU 資源。 容量限制linkedblockingdeque
您可以在建立時指定最大容量,這會限制佇列中可以儲存的元素數,有助於防止記憶體溢位,並且當佇列達到其最大容量時,生產者執行緒將被阻止,直到佇列中有可用空間。 雙端操作:與平凡blockingqueue
介面實現,linkedblockingdeque
提供了雙端佇列的功能,允許在佇列的兩端新增和刪除元素,這為某些特定用例提供了更大的靈活性。 高效的併發效能:由於其內部使用鍊表資料結構linkedblockingdeque
在處理大量併發操作時,通常具有良好的效能,適用於需要高吞吐、低延遲的生產者-消費者場景。 下面是乙個簡單的示例,演示了如何使用它linkedblockingdeque
類,如下所示**:
import j**a.util.concurrent.blockingqueue;
import j**a.util.concurrent.linkedblockingdeque;
public class linkedblockingdequeexample
catch (interruptedexception e)
啟動使用者執行緒以從佇列中刪除元素
thread consumer = new thread(()
catch (interruptedexception e)
啟動生產者和使用者執行緒
producer.start();
consumer.start();
等待兩個執行緒的執行完成
producer.join();
consumer.join();
system.out.println("producer and consumer threads h**e finished.");
在上面,建立了乙個linkedblockingdeque
例項,並指定其最大容量為 5,然後建立乙個生產者執行緒和乙個消費者執行緒,生產者執行緒將迴圈 10 次,每次生成乙個字串,如果佇列已滿,則將其放入佇列put
該方法將阻塞,直到佇列中有可用空間,並且使用者執行緒每次將迴圈 10 次,從佇列中獲取乙個元素並列印它(如果隊列為空)take
該方法將阻塞,直到佇列中存在所需的元素。
由於生產者和消費者執行緒的速度可能不同,linkedblockingdeque
作為阻塞佇列能夠協調這兩個執行緒之間的速度差異,確保它們可以協同工作,而不會因為隊列為空或已滿而導致任何一方停滯。
linkedblockingdeque
實現blockingdeque
介面,這是乙個執行緒安全的雙端佇列,如下所示:linkedblockingdeque
類中一些主要方法的含義:
add(e e)將指定的元素插入到此雙端佇列表示的佇列中(即,位於此雙端佇列的尾部),如果立即可行且不違反容量限制,則在成功時返回true
,如果當前沒有可用空間,則將其丟擲illegalstateexception
這是queue
介面。 offer(e e)將指定的元素插入到此雙端佇列表示的佇列中(即,位於此雙端佇列的尾部),如果立即可行且不違反容量限制,則在成功時返回true
如果當前沒有可用空間,則返回false
這是queue
介面。 put(e e)throws interruptedException 將指定的元素插入到由此雙端佇列表示的佇列中(即在此雙端佇列的尾部),並在必要時等待空間可用,這是blockingqueue
介面。 offer(e e, long timeout, timeunit unit)指定的元素入到由此雙端佇列表示的佇列中,如有必要,將等待指定的時間量以使空間變得可用,即blockingqueue
介面。 remove()獲取並移除此雙端佇列表示的佇列的頭部,如果此雙端隊列為空,則引發該佇列nosuchelementexception
這是queue
介面。 poll()獲取並移除此雙端佇列表示的佇列的頭部,如果此雙端隊列為空,則返回null
這是queue
介面。 take()throws interruptedException 獲取並刪除由此雙端佇列表示的佇列的頭部,等待該元素變得可用,這是blockingqueue
介面。 poll(long timeout, timeunit unit)獲取並移除由此雙端佇列表示的佇列的頭部,並等待該元素在指定的時間內可用,即blockingqueue
介面。 peek()獲取但不刪除此雙端佇列表示的佇列頭,如果此雙端隊列為空,則返回null
這是queue
介面。 element()獲取但不刪除此雙端佇列表示的佇列頭,即queue
介面。 push(e e)將元素推送到此雙端佇列(即此雙端佇列的頭部)表示的堆疊中,如果它立即可行且不違反容量限制,則成功返回true
,如果當前沒有可用空間,則將其丟擲illegalstateexception
pop()元素將從此雙端佇列表示的堆疊中彈出,如果此雙端隊列為空,則丟擲元素nosuchelementexception
addfirst(e e)addlast(e e)在此雙端佇列的開頭或結尾插入指定的元素。 offerfirst(e e)offerlast(e e)在此雙端佇列的開頭或結尾插入指定的元素,如果立即可行且不違反容量限制,則在成功時返回true
如果當前沒有可用空間,則返回false
removefirst()removelast()獲取並移除此雙端佇列的第乙個或最後乙個元素。 pollfirst()polllast()獲取並刪除此雙端佇列的第乙個或最後乙個元素,如果雙端隊列為空,則返回null
getfirst()getlast()獲取但不刪除此雙端佇列的第乙個或最後乙個元素。 peekfirst()peeklast()獲取但不刪除此雙端佇列的第乙個或最後乙個元素,如果此雙端隊列為空,則返回null
J**A 併發基礎知識:LinkedBlockingDeque 完整分析! - 程式設計師古德linkedblockingdeque
它結合了阻塞佇列和雙端佇列的特點,具有高效併發效能和靈活的兩端操作的優點,適合在生產者-消費者場景中使用,可以很好地處理多執行緒之間的資料共享和傳輸,缺點是如果在高併發下佇列大小設定不當, 可能會導致過多的執行緒阻塞,影響系統的整體效能,此外,由於它是基於鍊表的實現,其記憶體占用可能相對較高。
跟著我,每天學習網際網絡程式設計技術——程式設計師古德結束!
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